025 重擊1%-《哇!爆率真的很高》
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白厄左手抱住刀身,右手握住刀柄,發起沖鋒。
刀身太重,這樣在出刀時可以更輕松一些。
第一刀……
月影的眼中可以看到空中落下的刀刃軌跡,簡單直接,毫無花俏。
但是……留了力氣?
單手提起戰刀,月影一刀迎上。
無論對手怎樣出招,她總是一招制敵,但并非每次都只出了一刀。
短時間內完成一個戰術目的內的全部出手,都算是一招,也叫做一個攻擊套路,這是她們精靈族族內一直傳承下來的戰斗理念。
面對白厄的攻擊,她試探性的抓住對方出手中的力道薄弱點,試圖制敵。
有很多人造人都嘗試過變招,但是單純的變招沒有意義。
她更快。
除非……能夠抓住自己故意露出的機會。
“鐺!”
刀刃相擊間發出清脆的碰撞聲。
白厄左手按住刀刃下壓,抽刃而去時兩柄刀鋒之間劃過嘶啞的刺耳摩擦聲。
【你的攻擊造成重擊,但未能擊穿對方防御。】
【你在實戰中打出了一次重擊,重型武器精通經驗+2。】
【當前重型武器精通經驗3/300,滿300點時可掌握“2級重型武器專精”。】
退開一步的白厄眼神發直。
打出重擊了!
1級的重型武器精通附加攻擊力的效果在這種技巧性的對決中用處不大,唯一能讓白厄可能取得優勢的,就是那1%重擊的可能性賦予。
所謂重擊,就是攻擊方對受擊方造成強勢對抗弱勢的一個短暫對抗。
無論是攻對攻,還是攻對守都有可能觸發,常見的觸發一般在于使用重型武器命中要害或者反關節發力時的強勢打擊。
精通所賦予的重擊率并非是單純不講道理的隨機觸發,而是一種出手間尋找甚至是通過戰斗誘導出對手弱點的本能。
1級精通賦予的本能不太夠看,白厄也并不指望在短暫的戰斗中發揮出那渺小的幾率。
剛才在下面的旁觀讓他意識到這位來自于精靈族的月影小姐不可戰勝。
堅持5秒?
這個任務很難完成,此時的出手也純粹是盡人事聽天命。
只是,眼下似乎挺好運的?
……
“沒倒沒倒!”
大山有些興奮,像是那個堅持住了一招沒落敗的人是自己一樣。
余下不多的人造人挑戰隊伍中紛紛動容。
“撐住了!”
“又是那個家伙!”
【“幸運一擊”充能+3。】
無論如何,第一個撐過一招的同伴出現,給了剩下還未挑戰的他們一點微薄的信心。
或許,只是前面的人太菜?
能夠站在這里,某種程度上來說他們都是精英。
沒人會懷疑自己。
“再來。”
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