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第六十四章 變故(求章說)-《玩家崛起》


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    但是最令幾人驚異的是,這個任務的時間,竟然有零有整。

    三人思索片刻,總算明白其中的緣由,不免有幾分后怕,同時慶幸有沈飛這樣的隊友存在。

    而沈飛也確認了心中的部分猜測。

    二階段目標是完成三項鏢局任務,倘若按照一開始鏢局內的三個任務執行,按部就班的等待完成,那么魔術師分配到的看家護院任務要到明日才算結束。

    但是很顯然,第三階段任務的前置條件,在此時已經達成。

    那么二、三階段任務,就在時間上產生了沖突,自相矛盾了。

    沈飛認為,系統可能會給在任務過程給玩家設置阻礙,但是肯定不會故意坑殺玩家,沒這個必要,系統要抹殺玩家還需要下套嗎?

    那么不難推測,三階段任務的時限,應該是7天,多出來的7個多小時,便是系統原本計劃留給玩家完成二階段任務的時間。

    在二階段任務的開始,倘若當時鏢局一個任務都沒有,玩家會瞬間想到主動創造任務。

    而恰恰是因為當時不多不少正好三個任務,給玩家一種先入為主的暗示:那就是這三項任務,是玩家必須要完成的任務。

    這樣一種暗示直接局限了玩家的思維,參與其中的玩家更是當局者迷。

    而系統任務雖然有坑,但也給了玩家一些提升,那便是城中多出的武林人士、錢員外反常的短期雇傭、以及城中逐漸緊張的局勢等等。

    這些在沈飛任務和敲可愛任務中,都通過一些細節呈現了。

    只要玩家能通過這些線索,意識到錢員外家任務存在的風險,打破了思維定式,那么完成任務將會易如反掌。

    好在沈飛及時抓住了系統這一解題思路。

    而如果上述對于系統的推論沒錯的話,7個小時以內,錢員外家會發生重大變故,直接導致任務失敗。

    在這重大變故發生之后,到7個多小時截止之前,便是玩家補救二階段任務的時間。

    這同時也會印證,系統任務存在多種解法,不會因此局限玩家的發展方向。

    現在將視角重新拉回行遠鏢局。
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