第二十章 劇本任務-《玩家崛起》
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嘖嘖,沈飛咂嘴,這跟異事局資料里寫的不太一樣啊。
他在異事局資料庫里了解到的情況,新手初次劇本任務,通常不會超過一天,獎勵除了不同的經驗值和游戲幣外,一般就只有精良品質物品或卷軸。
而他第一個任務時限就是三天,獎勵涉及稀有品質,那難度自然不會太低了。
看任務介紹,要對付的是靈體,他現在倒是有技能可以對靈體造成傷害,但,是不是太單薄了點?眼下只有十分鐘便要傳送,也別無他法。
利用僅有的十分鐘,沈飛快步跑道公園入口處的超市,撿著耐餓的面包、高熱量的巧克力、必須的飲用水等采買,想了想,又拿了幾包瓜子。
根據異事局提供的資料,任務難度與成為玩家的時間、經歷過的劇本任務數量、玩家等級、玩家能力等正相關,越靠前的因素越起決定性。
所以異事局建議玩家盡可能的多利用閑暇時間提升自身能力,玩家實力如果超越同時期玩家平均水平,具有非常大的優勢,存活率會大大提升,并且前期越強越容易滾雪球。
準備好一切后,沈飛找了個公共洗手間隔間進去,鎖上隔間門,選擇了傳送,根據異事局資料顯示,玩家經歷劇本任務在主世界的體現只有一瞬間,上一秒傳送的這個人,下一秒回來的可能還是他,可能是一堆碎肉,可能什么也回不來,比開盲盒更刺激。
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傳送過程并無太多感覺,眼前一黑,等再次睜眼的時候,沈飛發現自己正站在一處村落之外。
腳下是經過開墾的土地,但田間荒草漲勢正盛,連草盛豆苗稀都算不上,都沒有農作物種植,這塊田地距離村落不過兩三百米,村頭田地不該如此荒蕪才對,他將此記在心頭。
忽然聽聞遠處有叫嚷聲,沈飛探頭看去,只見村邊一戶人家門口,一位纖細身影,正彎腰追逐著一個小豆丁,將其抱起后回到屋中,隱約傳來的話語,似是讓孩子不要亂跑,當心壞人將其擄走云云。
翻看了一下系統日志,看任務目標是村子中的靈體,也就不在外圍田地過多逗留。
看了眼天色,似是還早,沈飛沿著村子周邊的小徑,繞著村子轉悠了大半圈,村子共有百余座屋舍小院,但除了剛進劇本世界見到的兩個身影,似是再無其他人煙。
沈飛躡手躡腳的靠近一座房屋,土坯搭建的主體,一座正堂,兩間偏屋,一間灶房,木頭搭建的籬笆圍成一處小院,院內還種著一棵柿子樹。
從房屋側面繞行到籬笆中的木柵欄小門,沈飛發現院子木門大開,他探頭張望,并未發現院內近期有人類生活的痕跡,反而院內雜草已有尺高。
沈飛放輕手腳緩步向著里屋走,同時打起精神注意周圍動靜,若是情況不妙,這個籬笆墻的高度,以他現在的屬性,一個縱越便可翻出去,他倒也不太擔心。
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