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第十四章 兩個物品-《玩家崛起》


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    【品質:普通】

    【效果:佩戴后提升疼痛忍耐力】

    【裝備條件:無】

    【備注:你不會想知道這個小狗狗的故事的】

    對于擊殺玩家獲得物品的規則,暫時無法總結,是擊殺玩家就可獲得;還是擊殺非同種族玩家可以獲得;還是擊殺任務過程中涉及玩家才可獲得。鑒于沒有參照組,無法作出有效判斷。

    另一件則是任務獎勵:

    【技能節卷軸名稱:四合功(一)】

    【類型:消耗品】

    【品質:普通】

    【效果:以四合功法運靈力游走于全身,提升力量、敏捷、體質等屬性并使自身具備靈體攻擊能力與靈視能力】

    【消耗:每分鐘30點靈力】

    【冷卻時間:無】

    【學習條件:精神大于等于7】

    【備注:屬性提升程度,微弱;靈體攻擊能力,堪憂;靈視能力,聊勝于無。木桶因為每條木板都一樣短而淪為平庸】

    白色卷軸中段用繩結系緊,末端帶有用于點綴的流蘇,如果解開繩結則默認為學習技能,放在背包也可以意念學習。

    單說靈體攻擊和靈視這兩項能力,這個技能在普通品質里應該都不算差了,可能由于靈力消耗太大的原因吧,即使精神7點,按照這個消耗速度也開不了幾分鐘。

    但看技能名稱說不定是可升級的,總而言之不算差。

    此時沈飛的屬性為:
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