第(2/3)頁 但真的如此? 沒有眼位,沒有隊友配合,沒有資源傾斜的情況下,單帶=送。 這一點,在被稱為上單墳墓的edg里表現的尤為明顯。 在edg打上單,你不會有任何團隊資源,反而要時刻準備回饋隊友。 就像這局比賽,皇子沒來過一次上路,沒為劍姬做過防守眼,一直在保護下路。 如果不是葉秀前面優勢過于巨大,那劍姬就不能叫劍姬了,應該叫提款姬。 閑話休提。 c9第一次進攻失敗,很快意識到了眼位的問題。 不過,他們沒有選擇去排眼,而是佯裝沒發現眼位的存在。 就在葉秀放松警惕時,曲徑折躍忽然出現在劍姬附近。 “開龍!快開龍!” “都在我這!” 說完,葉秀沒有往自家方向跑,而是向著c9那邊跑了過去。 其實他早已預感到會出現這一幕,所以根本沒想著活著逃出去。 他要做的就是盡可能拖延時間,給隊友爭取打大龍的機會。 如果能用他一個人頭換一條大龍,那絕對不虧,即便拋開各種buff不談,僅僅是大龍帶來的團隊經濟就已經超過了他的自身價值。 傳送陣引導結束,瑞茲風女大嘴同時下車,追在劍姬后面。 葉秀一頭鉆進野區,但迎面就碰到了男槍和大蟲子。 顯然,兩個人是故意在這里等他。 “前后夾擊,這怎么跑?” 看到這一幕,不少觀眾咽了口唾沫,眼睛一眨不眨的盯著屏幕里的劍姬。 雖然知道劍姬逃生希望不大,但心底還是期盼著會有奇跡出現。 游戲里,男槍、大蟲子和劍姬在野區遭遇。 狹路相逢勇者勝。 此刻,葉秀血液仿佛沸騰了一般,狀態達到了前有未有的巔峰。 洞若觀火! 目光快速掃過c9幾名隊員,下一刻,葉秀眼中閃過一抹精光。 ‘野區地形復雜,c9隊內又缺少穩定控制……’ 或許,未必沒有逃生的機會。 想到這里,劍姬面朝大蟲子方向,轉身卻一記破空斬打在了男槍身上。 破綻消失,劍姬移速驟增,想要反方向拉開距離。 這時,劍姬前方突然出現一團地刺,男槍快速拔槍位移上來,一槍打在劍姬身上。 第(2/3)頁