第(1/3)頁 玩什么?這個問題給葉秀問住了。 如果現在座位上坐著的是原來的葉秀,即便劍姬杰斯被ban,也還可以拿出其他進攻英雄,但……他不是啊。 “慎怎么樣?” 眼見葉秀不說話,nofe推薦了一個英雄。 慎? 葉秀腦海里出現了一個手結忍術的忍者形象。 經過改版以后的慎,線上具備更強進攻性的同時還有強大的支援能力。 無論哪個版本,慎都是可以隨時拿出來用的萬金油上單。 葉秀也覺得慎這個英雄不錯,但下一刻,他發現系統界面出現了些許變化。 【英雄池:無精通英雄】 【當前預選英雄:慎】 【熟練度:低】 【契合度:55%】 【勝率:較低 ps:當對方選出特定英雄時,幾乎無法取勝】 “……” 看著系統界面出現的信息,葉秀忍不住抽了抽嘴角。 一眼看去,系統信息比較直觀。 熟練度什么的不用多說,值得一提的是契合度。 如果他沒猜錯的話,契合度低應該是他自身屬性過低造成的。 果不其然,系統同時傳來提示:“某些英雄需要多種屬性達成條件才會有較高契合度。” 某些英雄、多種屬性,葉秀敏銳察覺到了關鍵詞。 略一思索,他便想明白了原因。 比如慎,這個英雄看起來簡單,但實際上對反應能力、手速、對戰意識和微操預判都有要求。 可能要求不會那么高,但綜合起來就有難度了。 想到這里,葉秀不禁默默嘆了口氣。 說到底,還是他自身不夠硬。 如果他所有屬性都是滿值【100】,那也不用像現在這么糾結了。 “show?” 時間一分一秒過去,nofe忍不住提高了音量。 再不選人,時間就要不夠了。 葉秀猛然回神,這才意識到自己還在比賽。 大蟲子、大樹、泰坦…… 一個個英雄出現在系統界面內,隨后不斷有信息浮現。 最終,葉秀目光定格在了大樹身上。 【當前預選英雄:扭曲樹精】 【熟練度:中等】 【契合度:80%】 第(1/3)頁