第(2/3)頁 第二天當他再睜開眼睛的時候,已經是十一點多。 媽的,他做了一個餓夢,很餓很餓的夢,然后他就被餓醒了。 上床之前干飯,下床之后還是干飯,他就是個干飯人。 這次就不點外賣了,昨晚還有個由頭,今天就只能繼續面條就醬了。 吃完飯,打開比賽頁面,任凡整個人都不好了。 昨晚他還排名前十,一覺醒來居然掉到了十九,這下墜的速度也太快了吧? “逆水行舟,不進則退,看來我還是高興得太早了。” 線上海選第一階段將會持續一個月,最終積分排名前一百的玩家晉級第二階段的淘汰賽。 而在這一個月內,玩家稍有松懈便有可能掉出積分榜。 換而言之,現在上榜代表不了什么,只是暫時的,后面隨時可能被人擠下去。 而如此漫長的海選周期,就會把所有靠運氣爬上來的人全部篩出去,最后剩下的一定是真正的高手。 這一機制不可謂不精妙。 既拉長了網絡海選的時間周期,盡可能的讓更多人參與進來,又能剃掉混子,簡直一舉兩得。 事實上。 賽事聯盟為此次冠軍杯挑戰賽的網絡海選費了不少心思。 之前也有其他的比賽在線上舉行,但總會遇到一個問題,就是匹配的玩家水平參差不一,特別影響游戲體驗和對局發揮。 這次賽事聯盟專門為此做了優化,將不同分數段的人一一分到不同的玩家池。 玩家只會在所屬的玩家池內進行匹配。 為什么任凡會感覺隨著積分的增加,匹配游戲的速度變得越來越慢,就是因為玩家池變小了。 哪怕匹配不到人,他都不會被系統分配到跟他分數不相匹配的玩家池。 這樣一來,就大大解決了菜鳥和大神同臺競技的情況。 點開游戲。 任凡又開始了新的征程。 這次他要玩石像鬼守墓人的板子,換換口味,過會再刷預女獵白的板子快速上分。 開始匹配! 一秒。 十秒。 二十秒。 足足等了一分多鐘,任凡才匹配進游戲。 由此可見,任凡所在的玩家池,人少得可憐。 【所有玩家請注意,本局的板子為12人石像鬼守墓人】 【板子配置】 【好人陣營:預言家+女巫+獵人+守墓人+四個平民】 【狼人陣營:石像鬼+三個普通狼人】 【發言時間:三分鐘】 【女巫:全程不可自救】 【有警長,警長擁有歸票權,且多出0.5票和三十秒鐘的發言時間】 【雙爆吞警徽】 石像鬼,狼人陣營角色。 每天晚上,石像鬼可查驗一名玩家的具體身份,如女巫、獵人、狼人等。 石像鬼是閉眼視角,夜間不與其他狼人見面,其他狼人亦不知誰是石像鬼。 且石像鬼無法自爆,被查驗始終為狼人。 守墓人,好人陣營角色。 每天晚上可查驗上一個輪次被放逐出局的玩家是好人還是狼。 這個板子,任凡特別愛玩。 因為適合好人秀操作,比如平民裝石像鬼騙小狼自爆。 這絕對是最爽的時候,比獎勵自己還要過癮,這種快樂是持續的,不會爽過之后感到空虛,索然無味。 同樣的,拿到狼牌一樣可以反向操作,平民可以裝石像鬼,小狼也可以,不過得拿捏好分寸,要讓好人覺得你是平民裝石像鬼秀操作,而不是真的把你盤成石像鬼。 所有人都想裝大哥(一般特殊狼人都可以叫大哥牌),唯獨石像鬼在忙著找神找狼。 當然了。 如果石像鬼開心的話,也可以裝大哥,到時候就看誰的演技更好了。 【請各位玩家查看自己的身份底牌】 屏幕上出現一個提示框。 第(2/3)頁