第(2/3)頁 “所以,我們盤得邏輯是錯的,這話乍一聽蠻有道理,實際上就是偷換概念。” “事實上,1號玩家是不是狼王,只要我在這個位置接了查殺,就可以盤警后開多狼。” “更何況這只是一種推測,有可能是對的,也有可能是錯的,要聽過發言之后才能做進一步的判斷。” “結果到了7號玩家嘴里,就成了我非要盤警后開多狼,說句不好聽的,他這是在曲解篡改我的發言,行為爆匪啊。” “哪怕我不是守衛,我是外置位的閉眼好人聽到他這么聊,也聽出來他是狼了,可惜5還屁顛屁顛的去認7是守衛,警下除了3號玩家,全都上匪票。” “你們這些人,真的是,槽點太多,都不知道從何說起。” 12號玩家的言語中充滿了埋怨和譏諷。 這就是情緒流的一種打法,通過抱怨、諷刺、嘲笑、憤怒等這些負面情緒,來獲得好人的信任。 有的人覺得這是違規,其情緒算貼臉。 但官方規定,只要不是明顯的罵人字眼和言語以及場外發言,都不算違規,嚴格來說,這算是演技。 起情緒,打狀態,玩心態,只要你能讓好人相信你的發言就行。 而之所以會這樣,是因為狼人殺并非純粹的邏輯推理游戲,有時候情緒狀態,說話的方式方法,甚至是某些細節啥的,都比邏輯更重要。 “說出來可能有點嚇人,我現在點的狼坑是1、5、7、11,警下甚至不開狼。” “雖然2、6、10都上了匪票,而且警下四個人,按理說怎么著都要出一狼,但聽完警上的發言,我就覺得剛才我點的那些人,匪面都很大。” “1號玩家就不用多說了,悍跳狼一個,直接埋土里。” “11號玩家本來就很值得懷疑,他還上趕子打我是狼,警上通篇發言下來,他沒有想過一絲我是守衛的可能,這是好人心態嗎?” “狼人接查殺是喜歡悍跳守衛不假,這點我承認,但這局我偏偏就被查殺了,能有啥辦法。” 第(2/3)頁