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第9章 完全不一樣啊!-《當著全服告白后,她被大佬倒追了》


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    “我叫龔岑,是《小小森林》游戲項目組的主制作人...”

    小小的辦公室里,龔岑的聲音聽得很清楚。

    一個游戲研發團隊需要的人員眾多。

    而能夠帶領著這些人前進,找到準確目標,把控游戲制作與進度的人便是游戲制作人,是整個團隊的靈魂人物。

    要說地位,大概等于一個科室的科長。

    恩思若朝著龔岑恭敬地點了點頭。

    一旁與她同行的盧成哲則是要熱情許多,甚至沖著龔岑也來了個自我介紹。

    恩思若反應慢了一些,也跟著說了自己的名字。

    “你們倆的資料我簡單看過了,都是觸夢人項目的這個實習生這一點我知道,不用再多說了。”龔岑抬手,示意倆人不必再繼續。

    “盧成哲,我看你的經驗比較豐富,也有過在其他游戲公司實習過的經驗,你就去程序組吧。”

    說著,龔岑看向恩思若,“恩思若,你的履歷也不錯,但是經驗太少,對于游戲這塊的了解也不夠全面,你...你就去測試組吧。”

    測試組?

    游戲研發團隊當中,除去主制作人和主策劃,以及系統、玩法關卡、劇情、數值策劃這幾個職位以外,可以簡單劃分為三個小組。

    這三個小組分別為,負責原畫與人物以及場景的美術組,組內成員都需要具有足夠豐富的繪畫知識基礎與經驗,熟練各種人物與場景建模。

    負責游戲框架開發和整體設計的程序組,則是串聯起這些人物與場景的主要工匠之一,既要負責開發,也要負責性能的協調與修繕。

    恩思若大學所學的專業,也是與這方面的內容。

    她自己本來也是想著進入程序組的。

    只是現在,她居然被告知,要進入測試組?

    游戲研發團隊的測試組的工作內容,與她一開始所想的程序組完全就不一樣啊。

    測試組每天要做的工作,就是按照研發團隊的指示,制定測試方案計劃,在測試的同時發現游戲中存在的缺陷與bug,進行跟蹤管理,清楚描述為報告。

    同時,還要對市面上所有游戲有一定了解,擅長所有類型游戲,深入了解測試游戲的同時,對游戲提出更改和修改等。

    這些...都與她一開始所想的,完全不一樣啊!


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