第(1/3)頁 眾多主播以為有了武器就能有還手之力,很快他們就知道自己錯了。 拿到武器,才是磨難的開始。 “我真的吐了啊!這個拿著巨斧的胖子,真的不是boss嗎!”周姐一下又一下的拍在桌面上,這才剛剛從雅南中心的的提燈處拐角下來。 她好不容易習慣了雅南人們的‘熱情好客’,誰知剛剛從樓梯下來的拐角通道里,就遇到了感覺自己一生都無法戰勝的怪物——一個拿著大斧子的黑衣胖子。 別看這個斧哥胖胖的, 動作起來那叫一個迅猛又快捷。 都說哥譚市民風淳樸,她覺得雅南也不甘落后。 “怎么會有人把boss放在最開始啊?老賊一點都不考慮玩家的感受嗎?”周姐都不知道復活了多少次了,每次遇到斧哥,都是被他兩下擊碎。 血源詛咒里有一個很有趣的設定,血源的戰斗機制是在受到傷害以后,減少的血量會變成虛血,在一定時間內持續攻擊敵人就會補回血量。 但是遇到斧哥,周姐連反擊的機會都沒有,面對斧哥的一個橫掃少了一大半血,吃血就得接一個跳劈,幾乎是直接死亡。 這些怪物的動作就像是在讀指令,根據玩家做出某一些行為,做出相應的反制手段。 她在雅南中心這里, 打了很久很久,久到這里的每一處都埋藏著她的尸骨。 前面經歷了雅南人的圍毆和偷襲,好不容易能夠將前面的東西都輕松解決,就遇到了斧哥。 “這不會……真的是一個精英怪吧……”周姐瞅見一條彈幕,臉直接綠了。 看著她咬牙切齒的模樣,彈幕也瘋狂的笑著。 ‘掐指一算,以老賊的尿性,這根本就不是boss,這就是個精英怪。’ ‘藥檢跳劈。’ ‘沒關系,小逝啦, 標準結局。’ ‘槍不要亂開啊, 趁他舉起武器的時候槍反。’ ‘桌子:誅九族之仇,我與老賊不共戴天!’ …… 槍反就像是死亡細胞里面的‘招架’, 空洞騎士里面的‘下劈’, 是一個游戲中必須掌握的機制。 槍反是在怪物即將攻擊到的一瞬間開槍造成怪物大硬直,這時候再過去使用近戰攻擊便能夠造成大量傷害。 在血源詛咒里,拋棄了堅固的盾牌防御,而用槍械進行激烈的火拼,更能體現獵人狩獵時的慘烈。 而在一來一往的廝殺中,要穿插槍反則更是兇險異常。 第(1/3)頁