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讓無數的哈利波特迷們心滿意足了。
之前不少人看完電影之后,也會在內心中產生既然月河拍攝了哈利波特,那么pokeni那邊會不會制作成游戲的疑問。
但是呢,仔細一想又覺得不太可能。
因為哈利波特的電影拍得實在是太好了,從選角到特效制作都很完美,就像是看到了書中的人物活了過來一樣。
而且電影中展現出來的魔法特效什么的,都很讓人驚艷。
如此寫實風風格的魔幻大片,想要制作成游戲的話,得有多困難?
觀眾們其實是不敢想象的。
別說觀眾們不敢想象,就連做游戲的專業人士們都不敢想象。
因為在他們看來,要制作哈利波特的難度之高,簡直比登天還難。
首先呢,你要還原出整個地形地貌,雖然可以用蘇格蘭取景,但是想要將霍格沃茲學院的建筑群做出來,這本身就很需要技術能力,因為規模實在是太龐大了。
而除此之外,還要還原電影當中的人物角色,面數肯定也不會太低,除非pokeni的美術都是神仙,哪怕在低面數的情況下依然能讓你感受到這個角色是誰。
這些都還算是難題里的一部分,更為關鍵的是魔法,要將魔法在游戲中展現出來,需要用到模型的形變,各種炫酷的特效等等……
起碼到現在為止很多游戲開發商們自己評估了一下,發自內心覺得異常的棘手。
除了pokeni之外,估計也沒有哪個游戲公司敢于制作這樣難的游戲了。
不是體驗上的困難,是技術難度上的,實打實的困難。
隨便一想就會覺得P社的程序猿們是真的牛啊。
赤西健坐在臺下抱著雙手,面無表情地默默承受著眾人投來的驚詫的目光,已經有些麻木了。
有些時候,遇到一個像青智源這樣的老板實屬無奈,因為你不前進的話,他就會在后面推著你走。
那種推背感,已經不是坐跑車了,是坐火箭!
不成功便成仁。
好在赤西健在適應了以后,覺得還行。
……
哈利波特實機演示的時候,又讓所有人都驚艷了一把。
在這個游戲中,pokeni并沒有讓玩家們扮演主角團中的小隊成員,而是可以根據自己的喜好來創造一個獨屬于你的角色。
一看到創角界面,下面立刻爆發了一陣熱烈的掌聲。
“pokeni不愧是業內標桿,他們太懂玩家了。居然直接開放了創角系統?!?
“應該不是懂玩家吧?他們是太懂哈利波特迷們了,誰不想成為霍格沃茲學院中的一名新生呢?”
“就是啊,書也看過了,電影也看過了,其實成為主角團的再經歷一遍已經發生過的劇情也沒什么新意了。
估計pokeni也做不出什么花來,所以放棄掉采用主角團的成員來作為游戲主體是非常明智的選擇。
而且還給了我們一個可以親身體驗哈利波特魔法世界的機會。
青智源真了不起。
我可太愛死他了。”
……
是啊,任何一個哈利波特迷誰不想成為故事中的主角呢?
能在霍格沃茲上學,還能親近敬愛的鄧布利多校長,大戰伏地魔什么的,可太刺激了。
而且在pokeni制作的游戲中,還能自己選擇學院和導師,根據本身的隨機屬性來開發出適合自己的魔法。
所有的技能、屬性、裝備……通通都是由玩家們自己掌控。
而且在這個游戲里,還有著全新的故事線,是獨屬于玩家們自己的由羅琳特別撰寫的部份。
可以當做哈利波特的外傳來看。
一聽到這里,全場再次掌聲雷動。
只有霓虹的一些游戲廠商們有些發懵,一臉茫然地看著周圍的這些外國人。
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