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536.一波接一波-《才不是做galgame呢》


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    在這一場【沒有競爭對手】的orpg大戰(zhàn)當(dāng)中,青智源卻一點兒沒敢輕視和懈怠,反而比以往的任何時候都更加重視。

    所以你可以看到,不管是在中國還是歐米地區(qū)當(dāng)中:

    《邊境onlne》的推廣簡直是鋪天蓋地,這一次除了用qq和蒲公英游戲平臺做宣傳之外,青智源啟用了這個時代最有效的推廣方式——

    強大的地推團隊。

    所謂的地推團隊,就是指通過在線下工作人員來進行推廣,每個大城市都會有poken的推廣團隊。

    一線城市的大網(wǎng)吧全面覆蓋,至少有一到兩個poken的工作人員手把手教學(xué)。

    二三四五線城市主要覆蓋最大的網(wǎng)吧,用網(wǎng)吧人員來進行推廣和教學(xué)。

    并且給每個網(wǎng)吧一定的福利,比如點卡批發(fā)可以更便宜。

    15塊錢一張的點卡,給網(wǎng)吧的價格13塊錢,甚至可以低到11塊。

    于是,在《邊境onlne》正式開服之前,基本上中國和歐米大部分的網(wǎng)吧早早就已經(jīng)裝好了游戲。

    而《邊境onlne》的預(yù)發(fā)售時間也提前預(yù)售了一個星期。

    為了給不同國家的poken團隊預(yù)留足夠充分的調(diào)整和解決突發(fā)問題的時間,《邊境onlne》的開服日期上打了個時間差。

    率先發(fā)售的是米國地區(qū),這邊的網(wǎng)絡(luò)狀況最好,而且電腦覆蓋率最高。

    很慶幸的是米國的前統(tǒng)總兌現(xiàn)了他在任期內(nèi)的承諾:

    要讓16歲以上的米國人都用上電腦,讓網(wǎng)絡(luò)覆蓋率達到百分之50。

    現(xiàn)在米國的電腦用戶數(shù)量有1.641億人,每兩個米國人當(dāng)中就有一個。

    優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)建設(shè),充足的目標(biāo)用戶數(shù)量,加上先進的技術(shù),poken選擇它作為首發(fā)也是無可厚非的事情。

    在米國開服之后,霓虹這邊大概會晚兩周的時間,也就是到5月26號才會開服。

    中國地區(qū)會再往后挪一些,是到6月10號開服。

    這中間被預(yù)留出來的時間段就是給poken容錯的。

    如果在米國地區(qū)發(fā)現(xiàn)了嚴(yán)重bug,那么就可以提前修復(fù),到中國這邊開服的時候自然就能減少風(fēng)險。

    要不然全球同步上的話,這個風(fēng)險實在是太高了。

    哪怕是青智源這種穿越者都沒有十足的把握。

    甚至連一半的把握都沒有。

    作為一個老牌程序猿,青智源相信一點:出問題才是常態(tài)。

    不出問題是奇跡。

    這種時候,就需要放出去通跑,讓玩家們成為檢測者。

    一個月的時間差,加上足夠大的用戶基數(shù),該發(fā)現(xiàn)的也差不多能發(fā)現(xiàn)了。

    ……

    poken的《邊境onlne》完全兌現(xiàn)了去年在e3電子展上面做出的承諾:

    游戲免費下載,不收一分錢。

    所以在預(yù)發(fā)售的當(dāng)天,蒲公英游戲平臺由于涌入的玩家數(shù)量太多而導(dǎo)致了下載速度一度進入癱瘓的狀態(tài)。

    后來官方發(fā)布了一個聲明,表示玩家們?nèi)绻龅娇D和下載太慢的情況可以換一個時間段再進行。

    總之呢,就是異常的火爆。

    短短一天的時間內(nèi),《邊境onlne》光是在米國地區(qū)被下載的數(shù)量就達到了驚人的100多萬份。

    這其實也很容易理解。

    因為游戲免費了嘛。

    想想看當(dāng)年玩《邊境》的時候,這游戲要69美元,雖然蒲公英游戲平臺上面會不時地推出一些折扣活動,可最低的時候也只降到過49美元。

    一想到這么多的前可以白白下載,是個人都很興奮。

    而且這可是米國啊,一個對射擊游戲有著天然熱愛的國家,所以《邊境onlne》的日下載量瞬間突破了一個新高。

    要不是因為服務(wù)器壓力過大,加上poken做了限制的話,恐怕人數(shù)會更多。

    不過呢,蒲公英游戲平臺的下載器其實是一個p2p架構(gòu)的下載器,也就意味著,如果沒有官方的防盜限制的話,玩家們完全可以通過附近的已經(jīng)下載好的玩家來獲取資源。

    所以實際上卡頓和服務(wù)器壓力也就是僅限于最開始的這一天當(dāng)中。

    當(dāng)越來越多的玩家們完成下載之后,反而壓力就沒那么大了。

    poken為了方便統(tǒng)計玩家數(shù)量,在蒲公英游戲平臺當(dāng)中做了一個標(biāo)簽,下載器當(dāng)中完成下載任務(wù)之后,計數(shù)器就會+1,統(tǒng)計到官方的服務(wù)器里面。

    這樣做的目的,一是方便p社對數(shù)據(jù)進行管理和控制。

    另外一方面也是為開服做準(zhǔn)備。

    得知道11號開服的時候,上限玩家數(shù)量是多少,到底要不要臨時增加多臺服務(wù)器。

    這跟以往p社做的游戲很不一樣,單機游戲可以不考慮數(shù)據(jù)問題,但是大型o必須得把數(shù)據(jù)存放到服務(wù)器。

    尤其是未來還要靠這個賣皮膚和內(nèi)置道具什么的。

    就更加馬虎不得。

    ……

    總之,《邊境onlne》還沒開服,就已經(jīng)得到了無數(shù)玩家們的歡呼。
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