第(1/3)頁 …… 《尋龍之旅》開啟了poken的數字化歷程,同時也開啟了整個游戲行業的數字化大門。 之前不少人就在預測這一波poken的數字化會不會改變世界,沒有想到來得那么快,那么讓人猝不及防。 尋龍之旅的首月銷售數據統計很快就已經出爐,雖然poken不是一家上市公司也沒有對外披露對應的數據,不過第三方調查企業已經摸了個大概。 在頭一周的時候,大概有不到10%的人選擇了網絡下載《尋龍之旅》,但是下載率是隨著時間和口碑的不斷升溫而遞進的。 到第一個月結束的時候,通過網絡下載的占有率就已經達到了驚人的25%,這是個相當可怕的數字。 也就是意味著,在歐米地區當中,有超過四分之一的人數在通過網絡下載游戲。 其他地區之所以沒有進行調研,是因為poken只在歐米地區開通了網絡下載功能,不過這個數據也已經讓人相當吃驚了。 差不多等同于給了整個世界一記晴天霹靂。 …… 最開始不溫不熱,甚至還有不少人都覺得數字化的時代可能會來臨,但肯定沒那么快,至少也需要個三五年的樣子。 尤其是一些傳統的游戲媒體們,他們早就已經習慣了報導那些傳統游戲機上面的游戲,很多媒體其實都有著自己密切的合作對象。 索尼現在依然牢牢地占據著大部分海外游戲廠商們的心,也是這些媒體們重點報道的對象。 可是從這一次的poken數字化游戲推出之后,眾人已經能夠敏銳地感受到—— 似乎索尼的傳統游戲平臺地位有些不穩了。 是的,對比起數字化,硬件游戲機平臺居然已經淪為了傳統平臺。 要知道在ps推出的時候,它可是相當先進的。 而在之前被玩家們笑話的網絡平臺,似乎有了那么一絲洶涌如潮,山崩海嘯的景象。 雖然還沒有來臨,但轟隆聲已經震耳欲聾,一些比較有前瞻性的媒體人們都已經感受到了這場轟轟烈烈的數字化進程。 媒體給出了許多的對應報道,用的字眼也很有震撼力。 【新的游戲平臺,將會被poken給重新定義!】 【從《尋龍之旅》看poken的數字化戰略】 【新的時代,將會由poken開創嗎?】 【難道說要告別游戲機平臺,網絡平臺將成為未來游戲的主流載體?】 總之,在這些媒體報道當中,將相關的數據進行了一番披露,并且給出了詳細的分析。 至少看起來非常詳細,但是未來如何發展其實誰都說不好。 在歷史的大進程前面,很多人都是通過直覺來進行猜測的。 就像是未來的新能源汽車,霓虹押寶在氫能源電池,而中國卻押寶在鋰離子電池。 從清潔能源的角度來說,氫能源應該是更環保的,可是從成本來說,明顯鋰離子電池更為劃算一些。 在沒有決出勝負之前,誰都說不好未來是怎樣。 當然,后來中國憑借著強大的國力,將賽道開創出來,這又是另外一個維度的較量了。 這就是大國力量! 現在poken在談數字化,索尼也在談數字化,大家似乎都已經認定了數字化即將到來,而這一次《尋龍之旅》算是一次非常成功的嘗試,有足夠的證據和力量來支撐這些媒體們的預測。 信心就是這樣不斷產生的。 當大部分的人都認為這個時代將來臨,那么它真的有可能就來臨了。 歷史的車輪轟隆作響,足夠踏平一切。 粉碎一切。 …… e這邊嗅覺非常靈敏,因為他們就處于整個火山噴發的火山口當中,屁股底下簡直轟隆作響,都要燒冒煙了,自然會有著第一手的感悟。 “網絡下載這么可怕的嗎?” e的現任首席執行官理查德·吉爾伯特在看到相關的數據報告和對應的新聞的時候,心里面都有著暗暗的心驚。 尤其是在看到公司職員當場進行的網絡下載演示,上面出現的超過1以上的游戲下載速度時,大多數的公司成員們都沉默了。 “這個速度……是不是有點兒夸張?” 其中一個員工感嘆到。 第(1/3)頁