第(3/3)頁 我們選擇北米地區是有客觀原因的,” 青智源解釋到,“現在米國的網路速度是全世界最快的,也是最先使用ad的國家,只有在網絡速度穩定,有著基礎的下載頻率的情況下,數字化才是比較有意義的。” 青智源笑了笑,“我們的期望是未來將數字化推向全世界,讓所有具備網絡傳輸基礎的國家都能夠玩到peni的游戲。 不,準確來說,是可以玩到我們平臺提供的游戲。 不僅僅是peni自己的,還有世嘉,還有其他的游戲廠商,我們也很歡迎大家都能在蒲公英游戲平臺當中發布自己的游戲。” 哦哦,網絡傳輸數據,數據在本地化存儲安裝,然后成為可玩游戲。 在此之前只不過是一堆數據流而已。 “說到底,其實還是需要介質對吧?”那個記者繼續追問到。 “對,但是介質是可以讀寫的,是硬盤。”青智源說,“未來會有新的可以方便讀寫的比硬盤更小的硬件存儲設備的,這也是時代的必然。 我們設計上已經有這個概念了,只不過還需要時間發展而已。 未來的世嘉d游戲機,本身的硬盤就是可以讀寫的,而且還會有拓展容量的其他設備,所以完全不用擔心大小的問題。” 青智源總結到“一個是需要實體載體,另外一個是可以隨意轉移。 數字化和做成刻錄好的固定化光盤和卡帶,在本質上的區別就在這里。” “好的,我明白了,謝謝青智源先生。” …… “那關于收費模式?”另外一個米國的女記者舉手問到。 這也是眾多玩家,游戲廠商們都很關心的問題。 “跟現在的蒲公英游戲平臺一樣,采用蒲公英幣來進行游戲購買。” 發布會進行了差不多有2個小時的時間,青智源耐心地解答了記者們的問題,最后全場起立鼓掌。 現場當中掌聲雷動,一片熱烈。 “完了完了,世界要變天了!” “又要變天了啊!peni這一次推行數字化,我敢保證肯定會有一大批的追隨者,數字化的理念實在是太先進了,我現場聽都全身起雞皮疙瘩。” “是啊,新時代的來臨,這么重大而利好玩家們的消息怎么能不讓人激動呢?” “這完全是在革壬天堂和索尼的命啊,你想想看,如果以后都像peni這樣,將游戲進行數字化隨便就能通過網絡下載體驗…… 那么為什么還要去購買卡帶和d呢?” “是啊,想想就覺得好可怕。” …… 等等…… 最開始反應過來的是游戲開發商們。 現在輪到游戲銷售商們反應過來了。 青智源在說些什么鬼? 一開始大家可能受到現場氛圍的感染,青智源又在推一個很新的可以說是開創新時代的東西,所以眾人還跟著鼓掌。 連同這些游戲銷售商們在內,但是鼓掌鼓著鼓著就發現不太對勁了。 好家伙,按照你的說法,以后玩家們直接通過網絡就能下載和體驗游戲了,那么我們怎么辦? 沒有d,沒有卡帶,我們賣什么? 中間商還怎么賺差價? 這哪里是在革索尼和壬天堂的命啊,這分明是革我們的命! …… …… —————————————————————————— 今天晚上沒有更新了 感謝各位 明天見(本章完) inf。inf dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)頁