第(1/3)頁 這邊跟喬治馬丁達成合作意向之后,剩下的事情青智源就交給巖田聰來進行安排,然后青智源就繼續(xù)馬不停蹄去了微軟。 …… 在互聯(lián)網(wǎng)時代初期,微軟是一道怎么都繞不過去的坎兒。 現(xiàn)在的微軟總裁比爾蓋茨坐擁900億美元的資產(chǎn),妥妥的世界第一首富。 跟微軟比較起來,不管是壬天堂,還是peni,甚至是索尼公司都不夠看的。 青智源去往微軟,最重要的任務就是說服比爾蓋茨,不要參與主機戰(zhàn)爭。 …… 在造訪微軟之前,青智源就已經(jīng)做好了預約。 在微軟的前臺通報了一下之后,前臺小姐姐先是讓青智源和巖田聰以及世嘉米國總裁彼得摩爾他們在接待室當中等候片刻,過了沒多久她就領著青智源他們一起坐上了電梯。 來到了頂層的會議室當中,里面已經(jīng)坐了好幾個人。 除了微軟總裁比爾蓋茨之外,還有微軟游戲部門的負責人艾德·弗萊斯。 在會議室當中,比爾蓋茨穿著一件白色的襯衫,見到青智源等人,他們立刻站了起來,高興地跟對方握了握手。 雖然是第一次見到比爾蓋茨本人,不過青智源似乎對這個中年男人已經(jīng)非常熟悉了,前世的時候可沒少見到他的照片和視頻。 比爾蓋茨戴著一副金絲邊的眼鏡,看起來斯文當中還透露著一絲狡黠,總體來說,可以用其貌不揚來形容。 你如果不知道他的真實身份的話,你會覺得這個家伙應該是在大學里面教書或者搞科研什么的,很難將他跟精明的商人聯(lián)系起來。 更何況還是世界首富。 比爾蓋茨個人其實也挺喜歡玩游戲的,在最早以前連可視化的游戲界面都沒有的時候,比爾蓋茨就經(jīng)常跟朋友一起玩一種海戰(zhàn)類的游戲。 在計算機早期的時候,是通過打孔機來讀取信息和代碼的,比如說一張打孔紙條上面,打孔的就代表1,不打孔的就代表0 海戰(zhàn)打孔類型的游戲是互相之間有一張表格形狀的海戰(zhàn)地圖,你可以將自己的艦隊布置在這張地圖上面的某些位置。 比如說航空母艦占據(jù)的格子數(shù)是最多的,同時可以攻擊覆蓋的火力范圍也最大,然后巡洋艦,戰(zhàn)列艦等等都有自己的格子和火力范圍。 他們之間就通過對對方的格子進行攻擊,看是否能擊中對方部署好的戰(zhàn)艦。 然后制定好策略,就將這張打孔表格放到計算機里面進行讀取和驗證,雖然設備上看起來挺老舊的,不過當年比爾蓋茨玩這個游戲可是樂此不疲。 有很強的博弈性,同時也對智慧和戰(zhàn)略部署是一個巨大的考驗。 比爾蓋茨除了玩這種打孔海戰(zhàn)游戲之外,其實也挺喜歡棋牌類的游戲的, 不過具體玩得多大青智源就不知道了。 …… 相比起比爾蓋茨來說,艾德·弗萊斯更具有典型的西方人的長相,他有著一頭金黃色的卷發(fā),高鼻梁、薄嘴唇,看起來就像是古羅馬時期的戰(zhàn)士。 …… 今天這場會議,從現(xiàn)場的人員就能看出來,比爾蓋茨還是很重視peni這家游戲公司的。 現(xiàn)在的peni不僅僅是世界上最大的游戲開發(fā)商,同時還在并購了世嘉之后,成為了主機市場的有力競爭者。 世嘉d的開發(fā),微軟在其中就扮演了很重要的角色,幫助世嘉開發(fā)設計了ind&nbp;e操作系統(tǒng)。 所以彼此之間其實也并不陌生,甚至說還有一些緊密的合作,以前是中山隼雄社長主導的,而現(xiàn)在青智源也繼承了這一點。 比爾蓋茨其實挺樂于看到世嘉d取得成績的,微軟在其中也有不少的盈利。 微軟游戲工作室發(fā)行的即時戰(zhàn)略類游戲《帝國時代2》將在今年下半年登陸p游戲平臺和世嘉d。 正是因為世嘉d所取得了不錯的成績,到現(xiàn)在微軟還比較猶豫到底要不要開發(fā)自己的新主機。 此時的微軟內(nèi)部其實是在未來的游戲戰(zhàn)略上存在分歧的。 比爾蓋茨認為公司現(xiàn)在有充裕的現(xiàn)金流,大概可以拿出300多億美元來進行大規(guī)模的并購,直接通過購買的方式來占領市場,比如說直接買下壬天堂,或者直接買下ea,甚至他也產(chǎn)生過直接買下peni的念頭。 只不過找專業(yè)人士評估了一下,peni在將世嘉收購完成之后,現(xiàn)在的市值恐怕已經(jīng)超過了600多億美元,p社看起來好像每年的凈利潤還沒有壬天堂的多,但是業(yè)務廣泛,而且基本上都能做到行業(yè)頂尖,市場反饋相當?shù)暮?,所以投資機構給peni的估值都挺高的。 尤其是現(xiàn)在還是1999年,正是互聯(lián)網(wǎng)熱的時候。 像p社這種互聯(lián)網(wǎng)大廠,自己頭頂上就戴著一頂無形的光環(huán)。 所以比爾蓋茨雖然有這個心思,可想要吞下peni似乎有點過于勉強了。 …… 雖然微軟的p游戲業(yè)務在弗萊斯的指揮下發(fā)展順利,卻遠遠無法和索尼、peni、ea、壬天堂這樣的巨頭相提并論。 在世嘉d出現(xiàn)之前,微軟的開發(fā)者更喜歡p, 微軟也考慮過加入p陣營,將游戲部門的業(yè)務擴展到主機上,只不過因為合同細節(jié)沒談妥而作罷。 此時的微軟和索尼并非盟友,但也算不上對手。 其實在青智源造訪之前,比爾蓋茨就已經(jīng)找過索尼總裁出井伸之好幾次了。 比爾·蓋茨希望p2采用微軟的游戲開發(fā)工具,被索尼社長出井伸之拒絕了,這不是出井伸之第一次拒絕蓋茨。 隨后在今年的e3電子展上p2正式公開,索尼在發(fā)布會上大談p2的非游戲功能,甚至表示p2可以取代p,這種回應讓蓋茨非常惱火。 而在微軟游戲部門的負責人艾德·弗萊斯跟蓋茨的【通過“鈔能力”擊敗索尼的】想法持有不同的意見,他則更希望走自研的道路,也就是開發(fā)一款性能更加先進的游戲機,跟索尼正面競爭。 與其作為第三方加入游戲市場,不如直接當?shù)谝环健? 而且艾德·弗萊斯除了為公司的大戰(zhàn)略考慮之外,其實還有一點私心在里面—— 第(1/3)頁