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3.可以給到一百分-《才不是做galgame呢》


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    世界上可能最早做游戲平臺,并且提出這個理念的人就是現(xiàn)在的青智源。

    不過呢,實際上在去年的時候,中國就已經(jīng)產(chǎn)生了一家線上棋牌游戲大廳,叫做【聯(lián)眾世界游戲大廳】,主要就是為玩家們提供線上的棋牌游戲服務(wù)。

    在前世當(dāng)中,聯(lián)眾還有一個老對手,叫做邊鋒游戲,不過這家公司的棋牌游戲大廳要到2000年才會推出。

    現(xiàn)在的聯(lián)眾游戲大廳,差不多擁有超過10萬注冊用戶,而且這個數(shù)量還在持續(xù)不斷的增長當(dāng)中,平均每天的在線人數(shù)已經(jīng)達(dá)到了非常驚人的2000人。

    只不過到現(xiàn)在為止,聯(lián)眾還沒能找到什么特別好的變現(xiàn)方式,這其實也是困擾著眾多從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)人事的一個很重要的難題。

    雖然手上擁有著大量的用戶,不過充其量也就是給其他的公司打打廣告什么的,廣告收入成為了游戲平臺的大頭。

    甚至聯(lián)眾由于沒錢打廣告導(dǎo)致名氣太小,到現(xiàn)在連接到廣告的機(jī)會都沒有,鮑岳橋、簡晶、王建華三個創(chuàng)始人已經(jīng)有快一年的時間沒給自己開過工資了,公司成立之時所籌備的資金都花得差不多,幾乎到了山窮水盡的地步。

    聯(lián)眾也不是第一個做線上棋牌大廳的,在97年的時候,中國一家北極星公司就已經(jīng)在做這個東西了,只不過沒想過盈利模式,而是將游戲大廳當(dāng)做是一個簡單的電腦上搭載的軟件來進(jìn)行售賣的,就賣給一些電信運營商,然后一套賣個十幾萬的樣子。

    用戶規(guī)模也挺小的。

    由于聯(lián)眾這顆種子成長的地方還屬于略顯偏僻的土壤,至少在國際上大家對網(wǎng)絡(luò)平臺的認(rèn)知還比較少,所以青智源這一次帶來的游戲平臺給了眾人極大的新鮮感。

    哪怕青智源喊出可以支持20萬人同時在線的這個口號,不過現(xiàn)場的所有人對于游戲平臺有多少人在線這件事情并沒有多少概念。

    如果說是做游戲的話,能夠賣出去超過20萬份應(yīng)該算是不錯的成績,但也不會到讓人驚訝得掉下巴這樣的情況,畢竟寶可夢一款游戲的年銷售額都是幾百萬,甚至有過上千萬級別的,那才叫做龐然大物。

    如果將其看成一個互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站進(jìn)行瀏覽的話,20萬似乎也沒有多少的樣子。

    現(xiàn)在p的門戶網(wǎng)站日平均訪問量大概就有上千萬次。

    (這還p一家獨大的情況下,要知道未來中國市場發(fā)展起來之后,網(wǎng)站榜上有名的都是以億為單位的日訪問量。)

    如果將其看成是一個真實的賭場在運營的話,現(xiàn)實當(dāng)中你想找這樣的地方似乎都不太可能的樣子。

    不過這些都是次要的,問題在于到現(xiàn)在為止光聽青智源的描述,

    久多良木健,包括現(xiàn)場的其他游戲公司的大佬們一時間還沒太想明白,這玩意兒要怎么賺錢。

    該不會弄了半天,最后還是將它當(dāng)成是一個網(wǎng)站一類的東西吧?

    花費了那么大的力氣,就做了一個休閑游戲平臺,讓玩家們上來打打棋牌做一些簡單的社交?

    想不明白。

    ……

    不過青智源也沒在意那么多,他們越晚想明白越好。

    說起來對于未來年輕一代司空見慣的東西,比如說網(wǎng)絡(luò)充值和付費,會員制度,企業(yè)廣告……這一系列的變現(xiàn)方式看起來挺簡單而且順理成章的事情,但是實際上摸索的過程卻很漫長。

    就拿游戲平臺來說,真正找到盈利方式,聯(lián)眾從98年成立,一直到2000年才首次跟中國電信分錢,稍微有了一些收入,而到2000年底的時候,才終于咬牙開通了會員制度。

    這個過程差不多花費了兩年多的時間。

    qq同樣如此。

    從99年最開始一直燒錢,到開通會員制,賣賬號,qq空間,一直到2003年qq游戲大廳,才總算是將用戶流量真正變現(xiàn)了。

    所以并不是現(xiàn)在的人不夠聰明,只不過受到時代的局限性,很多東西出現(xiàn)的時候你是看不明白未來的走向的,你讓現(xiàn)場的這些游戲大佬們想未來的線上付費模式,他們想破腦袋都不見得能挨到邊。

    最關(guān)鍵的,網(wǎng)絡(luò)充值這個東西就不在當(dāng)代人的思維范圍當(dāng)中。

    介紹完蒲公英游戲平臺之后,青智源面帶微笑,稍微停頓了一下,給大家一點點消化的時間。

    “大家都知道,我們公司一直以來都很喜歡做生態(tài)游戲,比如說寶可夢世界,然后到蟲師世界,這一次呢,我們希望能將一個更為真實而神奇的世界帶給大家。”

    他轉(zhuǎn)過身來,將身后的大屏幕讓了出來,“各位,《怪物獵人》的世界,希望伱們能喜歡。”

    隨著他的聲音落下,整個現(xiàn)場燈光一暗。

    與此同時在大屏幕當(dāng)中播放起了p社之前早就已經(jīng)準(zhǔn)備好的宣傳片

    ……

    一陣蟲鳴鳥叫響了起來,與此同時畫面從黑暗變得明亮起來。

    綠色的植被覆蓋著大地,頭頂上是藍(lán)天白云,天上的陽光正驕艷,烘烤著大地,現(xiàn)在正值6月份的暑期,各位哪怕是看這一段視頻內(nèi)容都感受到了炎熱。

    過了幾秒,bg突然響了起來,是華麗的交響樂,雄渾有力,讓人感受到了波瀾壯闊的景象。

    天空當(dāng)中一些大鳥撲閃著翅膀飛過。

    而在白云底下,是壯麗雄偉的瀑布,上面的水流如同一個個巨大的墻面,沖擊而下,在底下的水潭當(dāng)中激蕩起一片白色的霧氣。
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