第(2/3)頁 “多謝,感謝大家,感謝久多良木健先生的邀請。” 宮本雅史走上臺之后,就迅速整理好了自己的心情。 雖然還是有些忐忑不安,不過都已經(jīng)走到這一步了,似乎也沒有什么太好的選擇。 “是這樣的,關(guān)于索尼及ps2的開發(fā),我可能是最早知道消息的人。畢竟我們跟索尼,我跟久多良木健先生也已經(jīng)合作這么久了。 久多良木健先生想讓史克威爾來擔(dān)任他們制作的心機(jī)測試者。 也就是說,讓史克威爾為ps2開發(fā)一款游戲。 在我聽到久多良木健先生的承述之后,欣然同意下來。 因?yàn)閜s2如果有那么強(qiáng)大的功能,我們沒有理由拒絕。” “可是,時間其實(shí)挺緊迫的,大家也都知道,一款3d類型的游戲開發(fā)周期都是以年為單位進(jìn)行計算的。 我們的《最終幻想8》雖然也在研發(fā)當(dāng)中,不過呢,想要做到在ps2上面有極大的突破,可能還需要下一些苦功夫才行。 在這樣的情況下,我們做了一個試用的游戲,不確定會在什么時候上。 大家可以一起來看看效果。” 說完之后,宮本雅史往后退開一步,與此同時在后方的大屏幕當(dāng)中出現(xiàn)了一段宣傳動畫: 一片被夕陽渲染得染上了綺麗色彩的天空,云層當(dāng)中透露出美麗炫目的光彩。 光線從遠(yuǎn)方照射過來,將近處的兩個人形變得斑斕。 男女主角有著非常動人而細(xì)致的細(xì)節(jié),他們互相凝視著對方。 女孩子的身上,裙子的紋理和色彩,被渲染得相當(dāng)?shù)娜崦蓝粒幌﹃柕墓庹諘炄局话胧顷幱傲硗庖话胗兄悩拥墓鉂伞?br> 人物模型很精細(xì),頭發(fā)柔和而漂亮,根本看不出來有任何的粗線條的地方,手指也跟正常的人類五指差不多,而不是大家之前所看到的圓柱體形狀…… 女孩子的肩膀給人柔軟的觸覺,讓人光是看上一眼,就忍不住想要上前擁抱她。 整個構(gòu)圖也好,分鏡也好,光線加上人物表情,完全渲染到位,你根本挑不出一絲的毛病。 哪怕沒有任何的臺詞和故事情節(jié),卻依然能打動人心。 光是看到這個cg畫面,眾人的心頭都不由得一顫。 “太美了。” “哇哦!”臺下爆發(fā)了一串長長的贊嘆聲,每個人都抬起頭來仰望著,眼睛一動不動地看著大屏幕上面展示出來的《最終幻想8》游戲畫面。 “太美了,真的太美了。” “ps2居然能做到這個水準(zhǔn),真的是太令人驚訝了。” “不愧是《最終幻想》,它太符合我對于游戲,對于人物,對于世界的幻想了。史克威爾這家公司真是有點(diǎn)兒東西在身上的。” “不愧是索尼,不愧是史克威爾,除了pokeni之外,大概也就只有史克威爾才有能力做出這么唯美而觸動人心的游戲畫面了吧? 而且光是看上一眼就完全忘不掉。 整個人就像是被旋渦吸進(jìn)去了一樣。 說真的,如果實(shí)際游戲當(dāng)中是這個表現(xiàn)的話,那我肯定是要入手一份的。” “真的是太漂亮了,除了美,我找不到其他的詞來形容它。 最終幻想8在ps2上面開發(fā)真的是選對了啊,久多良木健先生是很有眼光的,居然能夠邀請到史克威爾來為ps2開發(fā)這么厲害的游戲。 估計最終幻想8一出來,這個世界上一個能打的都沒有了。” “pokeni估計很后悔吧?現(xiàn)在看到這樣的表現(xiàn)力之后,不知道青智源怎么想的,收購世嘉花費(fèi)了那么多的錢,本來還想著能靠著dc游戲機(jī)收割一波。 沒有想到人家索尼這邊早就已經(jīng)將ps2提上研發(fā)日程了。 如果我是青智源的話,感覺還不如直接留在ps2的平臺上呢。” “啊……現(xiàn)在最困惑的,就是pokeni以后還會不會在ps2平臺上面開發(fā)游戲了啊。” “怎么看都覺得ps2上面少了pokeni的游戲有些遺憾呢。” …… 久多良木健將臺下眾人的反應(yīng)看在眼里,內(nèi)心當(dāng)中是又緊張又興奮。 看了看還在舞臺中央的宮本雅史,大概也是類似的緊張表情。 宮本雅史表現(xiàn)得比久多良木健還要慌張,因?yàn)樗浅G宄@個效果根本是不可能達(dá)到的,今天所展示的部分,最多是給了玩家們一個先入為主的概念而已。 就像久多良木健說的那樣,是用來為索尼和史克威爾爭取時間的。 看看未來這一年當(dāng)中dc會不會被擊潰。 只要能將dc吃掉,那么僅僅只用了一個宣傳片就做到了這一點(diǎn),性價比其實(shí)已經(jīng)高到天上去了。 不過在這個宣傳的背后,完全是靠著索尼和史克威爾的信譽(yù)和玩家基礎(chǔ)在背書。 弄不好的話就容易遭到反噬。 可現(xiàn)在的宮本雅史已經(jīng)被久多良木健給綁上了賊船,想要回頭幾乎已經(jīng)不太可能了。 只能一條道走到黑。 先走走看,根據(jù)未來的形勢發(fā)展再看怎么走。 “由于游戲還沒有開發(fā)完成,這是我們的一個效果展示,在游戲當(dāng)中實(shí)錄的cg。并不代表最終結(jié)果。” 宮本雅史這番話說得挺有藝術(shù)水平的。 不代表最終結(jié)果。 但是他也沒有說最終結(jié)果究竟是比這個更好還是更壞。 到時候被人質(zhì)疑虛假宣傳,他大可以進(jìn)行撇清,說自己的游戲cg做成這個樣子,也不代表最終實(shí)裝到游戲當(dāng)中運(yùn)行起來就能達(dá)到。 宣傳和實(shí)際情況有差異是很正常的一件事情,你沒法要求必須保持一致。 差不多得了。 而且就像之前久多良木健給他洗腦的那樣,哪怕到時候?qū)⑦@一段做成cg插入到游戲當(dāng)中,也不算是虛假宣傳了。 …… 索尼的ps2和史克威爾的《最終幻想8》一起攜手亮相,整個現(xiàn)場都沸騰了起來。 在他們發(fā)表完演說之后,現(xiàn)場的掌聲如同雷鳴一般,經(jīng)久不息。 觀眾們紛紛戰(zhàn)立起來為之鼓掌。 為索尼的ps2的超強(qiáng)性能鼓掌,同時也是為能見證到《最終幻想8》那具有著超前美感的游戲畫質(zhì)而鼓掌。 掌聲說明了一切。 大家對于這一次的宣傳是非常買賬的。 而且每個人都很愿意相信今天所看到的。 一旦未來變成了現(xiàn)實(shí),那么他們這些親歷過現(xiàn)場的人們,都會成為歷史的見證者。 想想看,ps2的第一次發(fā)布,加上那么唯美的《最終幻想8》的第一次呈現(xiàn),雖然不是游戲?qū)嶓w,可是已經(jīng)讓玩家們可以銘記一輩子了。 這么歷史性的一刻,必然會被載入到游戲史上面,成為一個嶄新而璀璨的篇章。 多年以后跟自己孩子們炫耀這一段歷史的時候,該多么有面子啊? 第(2/3)頁