第(2/3)頁 …… 不過呢現(xiàn)場當(dāng)中除了壬天堂和索尼之外,其他人都沉浸在世嘉新主機(jī)的狂歡當(dāng)中。 這個(gè)消息實(shí)在是太有震撼力了。 不論是對于友商、媒體還是玩家來說,都是一個(gè)足夠震撼世界的重磅炸彈,直接將所有人的天靈蓋都給掀翻了。 為青智源叫好的,鼓掌的,對世嘉新主機(jī)期待的…… 綿綿不絕。 連現(xiàn)場的導(dǎo)播都不由得字控制室里面笑著搖了搖頭。 “青智源再一次把e3變成了自己的主場?!?br> …… “好了。關(guān)于游戲機(jī)就介紹到這里?!?br> 青智源享受夠了掌聲,用手壓了壓,讓現(xiàn)場的聲音安靜下來。 眾人眼巴巴地看著他,想看看這位年輕的社長究竟還會(huì)給大家?guī)碓鯓拥捏@喜。 實(shí)際上,哪怕青智源之后不做任何的講述,世嘉&pokeni的發(fā)布會(huì)到此結(jié)束,大家都會(huì)覺得今天沒有任何的遺憾了。 “接下來,為大家奉上的是pokeni的新游戲—— 蟲師?!?br> 青智源說完,站到了一邊。 在背后的大屏幕當(dāng)中,光亮漸漸亮了起來。 現(xiàn)場的音響設(shè)備當(dāng)中響起了窸窸窣窣的嘈雜的聲音。 準(zhǔn)確來說更像是雨打芭蕉,風(fēng)吹落葉的白噪音。 讓人的心靈一下子就變得沉寂下來。 畫面亮起來的時(shí)候,出現(xiàn)了一大片碧綠色的山林,遠(yuǎn)處的山峰被云霧繚繞,就好像是在山頂上戴了一圈云做成的帽子。 陽光從樹葉間隙當(dāng)中落下,在地面上投下了斑駁的光影。 一切都是那么的清新自然而又美好。 【世界中,存在著一種被稱為“蟲”的生物。 它們與普通的動(dòng)植物不同,擁有自己的生存方式和特殊能力。 當(dāng)“蟲”的世界和人類的世界重疊時(shí),就會(huì)產(chǎn)生各種各樣奇妙而怪異的現(xiàn)象。 為了研究和解決這些由“蟲”引起的問題,人們設(shè)立了“蟲師”這種職業(yè)。】 …… 大家的思緒還沉浸在剛才世嘉dc249的價(jià)格當(dāng)中,不過隨著音樂慢慢響起,加上游戲畫面逐漸展示出來。 蟲師有一種神奇的力量,這種力量跟世嘉的激動(dòng)人心截然相反,是一種可以讓人放松下來,安靜下來的神奇力量。 光是看到畫面,眾人內(nèi)心當(dāng)中就像是被春風(fēng)撫慰過一般,洋溢著一股溫暖。 這大概就是傳說當(dāng)中的歲月靜好吧。 只不過不知道是誰在負(fù)重前行。 蟲師當(dāng)中的美好,是更加貼近于大自然的,要說些什么的話,這個(gè)游戲給人的感覺更像是宮崎駿筆下的童話故事。 在青智源背后的大屏幕當(dāng)中,一個(gè)有著一頭銀色短發(fā)的男人,正背著一個(gè)大行李,奔走在路上。 “蟲所干預(yù)的世界當(dāng)中,會(huì)發(fā)生各種光怪陸離的奇妙景象,也有可能誕生許多未解之謎?!?br> “在游戲當(dāng)中,你可以體驗(yàn)到作為蟲師,是如何跟這些家伙們相處的。” 屏幕當(dāng)中,出現(xiàn)了一些奇怪的長得像蟲卻又不是大家認(rèn)知當(dāng)中的蟲子的生物。 有的有著很長的觸須,一直向遠(yuǎn)方延伸著,有的看起來小小的,像豆芽一樣,但是卻用很多小腿在地面上奔跑,給人一種可愛的感覺…… 在一座山峰之上,白雪皚皚,一只碩大的烏龜正緩緩張開了眼睛,在它的龜殼上面長滿了無數(shù)的花草,就像是馱著一個(gè)大大的森林一樣。 看起來既讓人感到震撼,又覺得這個(gè)景象真的是美麗極了。 游戲當(dāng)中最常被使用的顏色就是綠色,滿滿的大自然的清新感撲面而來。 甚至讓人一時(shí)間忘記了這居然是一款游戲,而好像是一個(gè)在講述人與自然的動(dòng)畫。 主人翁的步伐遍及這個(gè)世界當(dāng)中,經(jīng)歷過各種各樣的奇妙之旅。 最后在一條金色的長河前面停下了腳步。 光亮流淌著,就像是有生命一般。 “在這個(gè)世界當(dāng)中,藏著許許多多不為人知的秘密,你永遠(yuǎn)也不知道什么是蟲,而在蟲跟人之間又會(huì)發(fā)生什么樣的神奇的故事。 來《蟲師》當(dāng)中,開啟一場美妙的奇幻之旅吧?!?br> …… 游戲cg播放完畢,眾人只覺得一陣黯然。 不知道為什么,之前還有些浮躁的心靈變得平靜了。 真的是一件無比神奇的事情。 青智源笑了笑,說到,“《蟲師》這個(gè)游戲,我們用了一年多的時(shí)間來進(jìn)行制作,將為大家呈現(xiàn)出一個(gè)我們所想象中的人和自然,人和蟲,人和人之間共生又矛盾的世界。 如果你肯花費(fèi)心思在游戲當(dāng)中體驗(yàn)的話,你一定會(huì)獲得非同一般的感悟?!?br> “而且……” 青智源停頓了一下,笑著說,“這是我們公司開發(fā)的第一款全開放世界式3d游戲。” 雖然是動(dòng)畫渲染,跟《幽靈公主》有著相似的技術(shù)基礎(chǔ),可是蟲師的規(guī)模和難度都不是幽靈公主所能比擬的。 “而且它不僅僅是一個(gè)開放世界而已,還是無縫銜接大地圖?!?br> 青智源讓《蟲師》開發(fā)組的工作人員為大家演示起來。 …… 現(xiàn)在普遍認(rèn)為1981年發(fā)行的《創(chuàng)世紀(jì):第一黑暗紀(jì)元》ultima是第一款開放開放世界游戲。 但是與一般開放世界游戲定義不同,該游戲地圖并不是無縫連接的。同時(shí),該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用“切入式”并以第一人稱表現(xiàn)。 真正意義上,無縫銜接的大地圖,還要到2001年的《上古卷軸iii:晨風(fēng)》 該游戲由bethesdasoftworks開發(fā)和發(fā)行,以其龐大而精心設(shè)計(jì)的游戲世界、豐富多樣的任務(wù)以及自由度的突破而廣受贊譽(yù)。 玩家可以在游戲中扮演自己創(chuàng)建的角色,探索維沙爾大陸上的各個(gè)地區(qū)和城市,與各種npc互動(dòng),完成主線任務(wù)和支線任務(wù)。 游戲中的世界非常龐大,玩家可以按照自己的意愿冒險(xiǎn)、探索和發(fā)現(xiàn)。 《上古卷軸iii:晨風(fēng)》的成功將開放世界游戲帶入了主流,并成為了后續(xù)作品的啟示。 在此之后,《荒野大鏢客》《gta》……都成為了開發(fā)性大世界的代名詞。 總之,開放世界,沙盒游戲,以非常自由的探險(xiǎn)模式和極高的自由度,給了玩家們非常新奇而美妙的體驗(yàn)。 哪怕到2023年,開放大世界游戲依然是世界上的主流單機(jī)游戲,同時(shí)也正是這些游戲的出現(xiàn),將整個(gè)游戲行業(yè)都給卷了起來。 畫面制作要足夠精良,游戲性能足夠優(yōu)秀,各種任務(wù)和支線也要足夠有趣…… 第(2/3)頁