听书阁_书友最值得收藏的免费小说阅读网

394.什么?將《莎木》改造成《師父》?!-《才不是做galgame呢》


    第(2/3)頁(yè)

    1958年出生的鈴木裕現(xiàn)在才只有40歲不到,比青智源大不了多少歲。

    看起來(lái)還挺年輕的,就是發(fā)際線有點(diǎn)兒高,鈴木裕的個(gè)子并不算高,小眼睛,笑起來(lái)憨憨的給人一種親切的感覺(jué)。

    就是這么一個(gè)其貌不揚(yáng)的男人,走在街頭上都不會(huì)引人矚目的家伙,卻是霓虹游戲界少有的天才制作人。

    他在世嘉工作期間,負(fù)責(zé)制作了《摩托車筐體》、《太空哈利》、《瘋狂賽車》、《沖破火網(wǎng)》、《vr戰(zhàn)士》、《莎木》和《法拉力f355》。

    不論是街機(jī)游戲還是主機(jī)游戲,鈴木裕都有著相當(dāng)程度的研究,可能在長(zhǎng)線敘事上還不太擅長(zhǎng),當(dāng)時(shí)對(duì)于短平快游戲的把控能力卻是沒(méi)的說(shuō)。

    也就是說(shuō),只要給他搭配一個(gè)厲害的腳本作者,就能起飛的程度。

    莎木同樣也是如此,劇情結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,而且在敘事上面缺少?gòu)埩Γ@些都是問(wèn)題。

    “鈴木先生,我很欣賞你的才能,同時(shí)也對(duì)莎木這個(gè)游戲抱有很大的期待,但是……我覺(jué)得可能有些地方還存在著爭(zhēng)議和需要改進(jìn)的地方。”

    青智源詳細(xì)解釋了莎木當(dāng)中可能出現(xiàn)的問(wèn)題……

    鈴木裕聽(tīng)得眉頭越皺越深,明顯一副特別不耐煩的樣子。

    雖然青智源這個(gè)家伙討厭得要死,可是偏偏說(shuō)的好像又有些道理。

    實(shí)際上青智源很了解鈴木裕的心理:

    作為制作人,游戲就跟自己的孩子一樣,如果被人說(shuō)自己的孩子長(zhǎng)得丑肯定會(huì)特別不舒服,甚至恨不得跟你拼命。

    雖然青智源也不想當(dāng)惡人,但這關(guān)系到游戲的成敗,以及未來(lái)能不能賺錢的問(wèn)題。

    如果莎木失敗的話,投進(jìn)去的資金損失是一方面,未來(lái)世嘉的游戲信心也會(huì)受到影響。

    因?yàn)閷?duì)于他們來(lái)說(shuō)這其實(shí)是破釜沉舟之作。

    “我是這樣想的,”青智源說(shuō),“我很欣賞伱們的創(chuàng)造力,將莎木做成開(kāi)放世界本身是沒(méi)有錯(cuò)的,強(qiáng)隨機(jī)性,npc也不再是簡(jiǎn)單的沒(méi)有感情的家伙,更加擬人化,這些方向都是對(duì)的。

    但是呢,我希望能把游戲的節(jié)奏和要素控制一下,讓玩家們能在游戲當(dāng)中找到目標(biāo)和更加豐富的樂(lè)趣。

    你總不能指望著大家每天都在碼頭上打工吧?”

    唔……

    鈴木裕有些難受地沉默著,并沒(méi)有回應(yīng)。

    雖然能理解青智源,但是感情上面不能接受。

    “那么你覺(jué)得應(yīng)該怎么改?”鈴木裕問(wèn)到。

    “游戲的樂(lè)趣,目前來(lái)看,無(wú)非是這么幾種:戰(zhàn)斗、解謎、探索、交互、劇情……目前來(lái)看,我們的交互這一塊能提供的游戲樂(lè)趣還比較少,劇情上面還要增加豐富度才行。

    那么不如把重點(diǎn)放在戰(zhàn)斗上面。”

    “嗯?”鈴木裕抬起頭來(lái),有些疑惑地看著青智源。

    青智源微微一笑,“把莎木做成動(dòng)作類型的可以自由探索的,沙盒開(kāi)放世界中的rpg吧。”

    他的想法是,將莎木做成《師父》

    《師父》是由法國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商sloclap工作室在2022年開(kāi)發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。

    里面的打斗相當(dāng)精彩,制作人還特地到中國(guó)拜師學(xué)藝,學(xué)習(xí)了相當(dāng)長(zhǎng)一段時(shí)間的白眉拳,然后在這個(gè)基礎(chǔ)上,想要將白眉拳做到游戲里面,這才有了《師父》。

    所以最后呈現(xiàn)出來(lái)的游戲人物動(dòng)作相當(dāng)流暢,而且有功夫底蘊(yùn),出拳快準(zhǔn)狠,招招致命,有著很強(qiáng)的打擊感。

    同時(shí)《師父》這個(gè)游戲又將中國(guó)傳統(tǒng)的【武德】做成了貫穿始終的游戲思想,讓這個(gè)游戲在哲學(xué)層面上得到了升華,所以在發(fā)售之后就成為了當(dāng)年非常出圈,得到很多中國(guó)人乃至全球游戲們喜歡的一款游戲。

    《師父》在玩法上面借鑒了魂系列的操作模式,不過(guò)也有自己的創(chuàng)新,在某種程度上更像是魂類游戲的操作加上qte的結(jié)合。

    其實(shí)《師父》跟《莎木》的契合度挺高的。

    從故事的角度來(lái)說(shuō),《師父》當(dāng)中,男主角的父親被仇人殺害,所以為了報(bào)仇他潛心修煉,終于成為了一代大師,然后打敗仇人。

    而莎木當(dāng)中,男主角有著同樣的遭遇,小的時(shí)候,父親就被藍(lán)帝殺死,所以芭月涼也是踏上為父報(bào)仇的道路。

    這條主線在加入了大量的其他玩法,比如跟npc互動(dòng),玩碼頭叉車,街機(jī)廳小游戲,打零工……的情況下,被沖淡了。

    但是如果將主線做得飽滿豐富的話,莎木一定會(huì)成為一款不錯(cuò)的開(kāi)發(fā)性動(dòng)作游戲。

    “準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)應(yīng)該做成《莎木:現(xiàn)代忍者傳》”青智源說(shuō)。

    “欸?現(xiàn)代忍者傳?”鈴木裕感覺(jué)整個(gè)人都傻了。

    “故事主線還是以復(fù)仇為主,我的設(shè)想是,將忍者做成游戲的核心主線,男主角的父親是非常有名的忍者,只不過(guò)在后來(lái)經(jīng)歷了一些事情,退出了忍界。

    可是后來(lái)遭遇到了追殺,于是慘死,在這樣的情況下,男主角為了復(fù)仇而踏上了成為新忍者的道路。

    把忍術(shù)加入進(jìn)來(lái)做成重要的動(dòng)作戰(zhàn)斗部分。
    第(2/3)頁(yè)

主站蜘蛛池模板: 白城市| 甘泉县| 琼海市| 铁岭县| 台中市| 十堰市| 盖州市| 田阳县| 嘉善县| 平谷区| 巫山县| 龙岩市| 清水县| 东方市| 定州市| 义马市| 阜新市| 商水县| 泸西县| 永吉县| 绥宁县| 乌恰县| 正镶白旗| 阳泉市| 花莲县| 四平市| 连云港市| 怀集县| 海口市| 沈丘县| 宜昌市| 嵊泗县| 齐齐哈尔市| 丰都县| 德阳市| 定安县| 扶沟县| 常宁市| 遂川县| 余庆县| 枣阳市|