381.煮酒論英雄-《才不是做galgame呢》
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巖田聰,1959年生人,今年39歲。
非常的年輕,但是已經(jīng)是hal研究所的社長(zhǎng)了。
1982年,巖田聰從東京工業(yè)大學(xué)畢業(yè)。
hal的初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)只有5人,在同屆的畢業(yè)生中,巖田聰無(wú)疑加入了【最小】的公司。
在任天堂巖田聰大部分時(shí)間都是在hal研究所工作,主力編寫(xiě)游戲程序,早期被稱(chēng)為【天才程序員】。
因?yàn)槿耸侄倘?,hal的每個(gè)人都得身兼數(shù)職。
巖田聰在擔(dān)任程序員的同時(shí),也要負(fù)責(zé)游戲的設(shè)計(jì)、推廣,甚至是幫大家訂餐打掃但他卻樂(lè)在其中。
1984年2月,fc游戲《彈珠臺(tái)》發(fā)售這是hal參與開(kāi)發(fā)的首款fc游戲,他們的工作得到了任天堂的賞識(shí),雙方建立起了極為緊密的關(guān)系。
巖田聰?shù)谝粋€(gè)作品就是協(xié)助任天堂開(kāi)發(fā)fc版《高爾夫》并取得百萬(wàn)以上銷(xiāo)量。
其后hal又為任天堂持續(xù)貢獻(xiàn)了數(shù)款極具知名度的作品,包括《星之卡比》、《地球冒險(xiǎn)》等等……
1992年秋,hal研究所社長(zhǎng)谷村正仁將大量資金用于證券、地產(chǎn)等不動(dòng)產(chǎn)投資負(fù)債達(dá)20多億日?qǐng)A,會(huì)社處于破產(chǎn)絕境。
巖田聰想到一直以來(lái)合作的任天堂,只身前往京都求見(jiàn)山內(nèi)溥。
山內(nèi)溥以【讓巖田聰成為社長(zhǎng)】為條件,進(jìn)行擔(dān)保這才幫助hal研究所度過(guò)了難關(guān),也正是在山內(nèi)溥的幫助下——
1993年,巖田聰升任hal研究所社長(zhǎng)一職。
山內(nèi)溥非常喜歡這個(gè)年輕人,從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),山內(nèi)溥對(duì)巖田聰是有知遇之恩的。
……
巖田聰很早就展露出了自己出色的才能,不但在游戲領(lǐng)域當(dāng)中,而且在商業(yè)和管理上面也是如此,巖田聰擔(dān)任hal研究所社長(zhǎng)的時(shí)候,一上任就背負(fù)了20億的債務(wù)。
但《星之卡比》的驚人銷(xiāo)量,最終幫助hal轉(zhuǎn)虧為盈。
而后推出各種游戲作品也都反響頗高,至此后向任天堂借到的錢(qián)逐漸還清,hal也順利成為了任天堂在日本最重要的合作第二方。
前世的時(shí)候,山內(nèi)溥在2000年的時(shí)候?qū)r田聰這個(gè)年輕人招入壬天堂當(dāng)中擔(dān)任經(jīng)營(yíng)企畫(huà)部部長(zhǎng),并且為他鋪平道路。
兩年后,巖田聰成為任天堂第四任社長(zhǎng),也是首位非山內(nèi)家族成員的社長(zhǎng)。
山內(nèi)溥這輩子做得最英明的幾件事情,第一個(gè)就是將壬天堂的主營(yíng)業(yè)務(wù)從煙花轉(zhuǎn)移到了電子游戲。
第二件就是在他力不從心,即將卸任之時(shí),將巖田聰扶植起來(lái),并且將壬天堂的社長(zhǎng)交給了他。
這兩個(gè)決定,幫助壬天堂成為了游戲行業(yè)的龍頭老大,而且一直長(zhǎng)青。
雖然山內(nèi)溥有些霸道、獨(dú)裁,可是在看人這件事情上,眼光異常的精準(zhǔn),鐵血手腕一直延續(xù)到他退休之時(shí),在臨別之際依然用雷霆手段為壬天堂找好了下一個(gè)船長(zhǎng),而不是采用自己親近的家族成員荒川實(shí),亦或是一直跟隨著他,雖非親人卻勝似親人的宮本茂。
不得不說(shuō)山內(nèi)溥挺有魄力的。
但是,一個(gè)外來(lái)人想要服眾談何容易,光是荒川實(shí)就對(duì)這件事情非常的不滿(mǎn)。
為了扶巖田聰上位,山內(nèi)溥甚至將自己的女婿給掃地出門(mén),荒川實(shí)在2002年的時(shí)候辭去職務(wù),然后山內(nèi)將北米的權(quán)力全數(shù)收回,將壬天堂完完整整地交到了巖田聰?shù)氖稚稀?br>
荒川的傳奇還未書(shū)寫(xiě)完,就被硬生生地叫“卡”了。
結(jié)尾的一道傷,使得原本的一部傳奇永遠(yuǎn)的成為了未完成時(shí)。
沒(méi)人怪山內(nèi),從任天堂后來(lái)的成績(jī)看來(lái),選擇了性格溫和謙恭的巖田聰無(wú)疑是英名的決定。
現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有如果,但如果當(dāng)年老山內(nèi)真的選擇了荒川作為自己的接班人,那么未來(lái)的任天堂真的會(huì)成功嗎,又能否有巖田如此的成就呢?
誰(shuí)也不能肯定。
也許,當(dāng)日無(wú)奈的離開(kāi),也算是另一種完美的謝幕吧。
在巖田聰接手了壬天堂之后,成功將壬天堂發(fā)展壯大,并且后續(xù)推出了nds和wii,在游戲設(shè)備和游戲設(shè)計(jì)上都做出了許多富有想象力的改變。
而且?guī)r田聰對(duì)比起荒川實(shí)來(lái)說(shuō),他是真心熱愛(ài)游戲的也正是因?yàn)檫@點(diǎn)他才能站在玩家的角度思考問(wèn)題,如果做出更好玩的游戲,如何能夠讓游戲更吸引玩家……
這些都是他一直以來(lái)致力研究的問(wèn)題。
在他的帶領(lǐng)下,壬天堂不但走出了困境,而且一步步發(fā)展壯大。
只可惜巖田聰命太短,在2015年因膽管腫瘤增生逝世。享年55歲。
可以說(shuō)是天妒英才了。
……
可是,今時(shí)不同往日。
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