第(2/3)頁(yè) 甚至一度達(dá)到了給人一種“劇情不重要”的錯(cuò)覺(jué)。 是的啊,對(duì)于一個(gè)回家為主體的異世界冒險(xiǎn)來(lái)說(shuō),似乎探索和冒險(xiǎn)才是最重要的,劇情能有什么重要的呢? 小編當(dāng)時(shí)玩游戲的時(shí)候也是這么想的。 但是,結(jié)果呢? 在最后被劇情一次次的反轉(zhuǎn)之后,我陷入了深深的思考之中。 這個(gè)游戲絕對(duì)不是一個(gè)那么單純而簡(jiǎn)單的小孩子向的游戲。 或許它做到了宮崎駿所說(shuō)的入口寬而低,讓更多的人可以輕松地進(jìn)入到游戲當(dāng)中,享受游戲樂(lè)趣,但它也同樣做到了出口高而深。 仔細(xì)思考,你會(huì)發(fā)現(xiàn)pokeni的制作團(tuán)隊(duì)在游戲當(dāng)中加入了一些很深刻的命題: 如果你獲得了權(quán)力,是否會(huì)改變? 如果在舒適的過(guò)去,和艱難的現(xiàn)在當(dāng)中做出選擇,你會(huì)選擇哪一個(gè)? 尤其是游戲采用了一種特有的閉環(huán),讓整個(gè)游戲一下子變得與眾不同了。 一個(gè)簡(jiǎn)單的環(huán),卻揭示出了世界的真相,在真相當(dāng)中又蘊(yùn)藏著無(wú)限的深意。 游戲當(dāng)中還有著許許多多的元素和官方設(shè)計(jì)在等待著大家去發(fā)掘。 《寶可夢(mèng):不可思議大冒險(xiǎn)》絕對(duì)是一款不容錯(cuò)過(guò)的游戲。 不僅僅是對(duì)孩子們而言,對(duì)成年人來(lái)說(shuō)更是如此。】 【一款游戲,讓人對(duì)童話(huà)產(chǎn)生懷疑,再到堅(jiān)信不疑。 讓成年人在享受到最純真的兒時(shí)快樂(lè)的同時(shí),又陷入到思考當(dāng)中。 真的是非常棒的一個(gè)游戲。 而它就是《寶可夢(mèng):不可思議大冒險(xiǎn)》 在這個(gè)游戲當(dāng)中,你能獲得曾經(jīng)丟失掉的,卻又無(wú)比深信著的東西—— 正義必將戰(zhàn)勝邪惡,主人翁終將獲得勝利。 善良、勇氣、美好,這些東西都是具有強(qiáng)大動(dòng)能的。 如果你之前忘記了,那么這個(gè)游戲可以幫你重新找回初心。 真正的勇氣是,你在了解了生活的苦難之后,依然選擇面對(duì)它。 真正的純真,是當(dāng)你已經(jīng)成年了依然相信童話(huà)。 哪怕是30歲,40歲……60歲,我們依然有著拯救世界的勇氣和夢(mèng)想。 這一點(diǎn)就足夠了。】 只差一分就能夠拿到滿(mǎn)分,但是,這個(gè)分?jǐn)?shù)也已經(jīng)是今年進(jìn)入1997年之后最高的分?jǐn)?shù)了。 除了《寶可夢(mèng):不可思議大冒險(xiǎn)》還真的沒(méi)有任何一個(gè)游戲拿到過(guò)如此高分。 哪怕是年初p社發(fā)售的《獵魔人2:惡魔之卵》也僅僅得到了38分的成績(jī)。 實(shí)際上惡魔之卵不論是在劇情還是畫(huà)面以及獨(dú)特的三維立體空間設(shè)計(jì)和boss戰(zhàn)當(dāng)中表現(xiàn)得都相當(dāng)出色,只不過(guò)它并不是開(kāi)創(chuàng)性的那一款作品,所以有兩個(gè)編輯只打出了9分的成績(jī)。 …… 游戲的評(píng)價(jià)很高,熱度也很高,尤其是在年關(guān)的時(shí)候,大家都開(kāi)始有時(shí)間了。 而《寶可夢(mèng):不可思議大冒險(xiǎn)》確實(shí)不只是一款兒童向的作品,它讓更多的成年人在游戲當(dāng)中找到了快樂(lè)和初心,所以評(píng)價(jià)一直都很高。 大冒險(xiǎn)這個(gè)游戲甚至為一直在動(dòng)畫(huà)片當(dāng)中扮演反派角色的火箭隊(duì)刷了一波好感。 “嗚嗚嗚,喵喵真的是讓人哭死,它最后舍生為人的那一幕真的震撼到我了,而且讓人特別感動(dòng)。” “其實(shí)在動(dòng)畫(huà)片當(dāng)中喵喵他們都很可愛(ài)的,這一次在游戲當(dāng)中直接被升華了。喵喵真的太可愛(ài)了,我很喜歡這個(gè)角色。 以后玩寶可夢(mèng),我也要抓一只過(guò)來(lái)好好培養(yǎng)一下。” “喵喵真的很可愛(ài)啊,我自己也養(yǎng)貓,其實(shí)對(duì)于動(dòng)畫(huà)片當(dāng)中將喵喵做成反派一只都不滿(mǎn),但是呢,這一次游戲當(dāng)中真的是得償所愿了。” “這哪里是什么《寶可夢(mèng):不可思議大冒險(xiǎn)》啊,明明是喵喵拯救世界日記。 這樣的喵喵又可愛(ài)又很有底線(xiàn)和正義感。 火箭隊(duì)幾個(gè)人的友情也著實(shí)讓人感動(dòng)。 真的是一款非常優(yōu)秀的游戲呢。” …… 《寶可夢(mèng):不可思議大冒險(xiǎn)》讓很多人都覺(jué)得武藏小次郎變得可愛(ài)起來(lái),尤其是喵喵,在pokeni的寶可夢(mèng)官方網(wǎng)站當(dāng)中,喵喵的喜愛(ài)度排名蹭蹭地往上漲。 本來(lái)一開(kāi)始的人氣也不算低,大概在前20左右的樣子,這會(huì)兒因?yàn)橛螒虻木壒剩鬟鞯娜藲饩尤粵_進(jìn)了前十名。 現(xiàn)在在這個(gè)世界和時(shí)間線(xiàn)當(dāng)中,寶可夢(mèng)的前十排名是這樣的: 第一名是月亮伊布,因?yàn)槿ツ甑臅r(shí)候月亮伊布以其高冷而具有神秘感的外貌,加上寶可夢(mèng)大世界:月之暗面的加持,所以人氣一下子就提升到了第一名。 第二名是超夢(mèng),超夢(mèng)這個(gè)角色是從寶可夢(mèng)誕生以來(lái)就一直穩(wěn)居第一位的存在,主要原因除了外表比較特殊,最重要的原因是因?yàn)樗銐蛳∮幸沧銐驈?qiáng)大。 第三名是伊布。 第四名是噴火龍。 第五名是沙奈朵,因?yàn)槭侨诵螌毧蓧?mèng),并且這個(gè)家伙像花仙子一樣,有著曼妙的曲線(xiàn),算是寶可夢(mèng)世界當(dāng)中能夠滿(mǎn)足玩家們幻想的可愛(ài)又具有魅力的存在。 第六名:暴鯉龍 第七名:太陽(yáng)伊布。 第八名:耿鬼 第九名:喵喵 第十名:皮卡丘 …… 因?yàn)檫鬟鬟@一波人氣高漲,皮卡丘差點(diǎn)兒跌下神壇,好在最后穩(wěn)住了第十名。 不過(guò)呢,玩家們很多評(píng)分除了是喜愛(ài)度之外,還有很多一部分的原因是因?yàn)橛螒虍?dāng)中的強(qiáng)弱。 比如說(shuō)皮卡丘,明明各種動(dòng)畫(huà)當(dāng)中都是主角,在官方的外傳游戲當(dāng)中,比如說(shuō)大冒險(xiǎn)里面,也是當(dāng)之無(wú)愧的主角,可就是因?yàn)樵谡y(tǒng)作品當(dāng)中,皮卡丘一直都不是很強(qiáng),哪怕是進(jìn)化到了雷丘也不見(jiàn)得就很強(qiáng)。 所以一直以來(lái)都被玩家們有意無(wú)意地將排名排在了后面。 至于伊布家族,一個(gè)是因?yàn)橐敛即_實(shí)很漂亮,進(jìn)化之后的各種伊布更是漂亮加夢(mèng)幻的代表,人氣超級(jí)高,再加上進(jìn)化之后的屬性很強(qiáng),月亮伊布和太陽(yáng)伊布,在游戲當(dāng)中都得到了增強(qiáng)。 也正是因?yàn)檫@些原因,所以前十名當(dāng)中居然有3個(gè)伊布家族的成員,也足以證明它的人氣之高了。 從市場(chǎng)調(diào)查反饋來(lái)看,同樣如此,伊布系列的玩偶也好,貓包,抱枕以及各種周邊都是賣(mài)得最好的。 而緊隨其后的,居然是沙奈朵,這就有點(diǎn)兒匪夷所思了。 皮神雖然是神,卻沒(méi)有大家想象中的那么強(qiáng),人氣也沒(méi)有想象中的高。 這簡(jiǎn)直是可以入選都市十大怪談之一的可怕故事。 “話(huà)說(shuō)能不能讓喵喵當(dāng)一次主角?!明明這個(gè)角色有著特殊的魅力,如果不是因?yàn)閯?dòng)畫(huà)片當(dāng)中非得要抓皮卡丘的話(huà),喵喵感覺(jué)也應(yīng)該是個(gè)不錯(cuò)的可愛(ài)寶可夢(mèng)啊。” “就是,都已經(jīng)在大冒險(xiǎn)當(dāng)中當(dāng)過(guò)神了,下一款游戲不如直接將喵喵做成主角吧? 第(2/3)頁(yè)