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359.是時候做自己的Steam了-《才不是做galgame呢》


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    跟淺野莉莎這邊討論完未來的寶可夢開發計劃之后,青智源覺得穩得不行。

    接著又把赤西健叫到了辦公室里面。

    “社長,你找我?”

    赤西健明顯有些慌亂。

    7年前,他還挺喜歡跟青智源在一起聊天的,那個時候公司剛起步,大家都是一窮二白的家伙。

    在一起聊天吹牛暢想未來。

    但是,隨著吹過的牛一步步被實現,赤西健越來越害怕被青智源叫到辦公室里面。

    因為——

    準沒有什么好事情,一般情況下都是跟游戲開發相關的內容,青智源這個家伙總是會整出一些幺蛾子出來,給程序部門增加負擔。

    而且要求也是一個比一個更加的詭異。

    赤西健直呼受不了。

    坐到沙發上瞥了一眼青智源,從他臉上的表情就能看出來肯定又是有什么重要的任務要交給他來做了。

    赤西健心里面咯噔一下。

    “社長,我們現在正在為了開發新的開拓者引擎忙的不要不要的了,可能沒有辦法增加額外的需求呢。”

    “這個任務嘛,其實挺簡單的,赤西桑,你先不要那么緊張,花費不了多少時間,人手不夠可以再招嘛。”青智源笑著說。

    “好的社長。”赤西健點了點頭。

    不管怎么樣,作為程序總監,該面對的還是得面對,實在不行還有社長在后面撐著。

    現在……

    不知道為什么,赤西健總覺得社長并不像一個搞原畫的,他現在的程序思維已經訓練得相當出色了。

    甚至讓赤西健懷疑青智源天生就是搞程序猿的料。

    不然不可能總是能在關鍵時刻提出來程序解決方案,而且總是能恰到好處,不多不少地提出新的程序需求。

    就比當前公司內部掌握的技術多那么一點點,往前走了半步的樣子。

    不是完全無法做到,也不是那么容易做到,一開始會讓你覺得有些危言聳聽,異想天開,但是實際執行的時候又能落地,稍微努力一下花個半年一年的就能達到目標。

    能做到這一點的社長真他娘的是個天才!

    赤西健深呼吸,然后雙手放到膝蓋上,眼神平靜地看著社長,“說吧社長是什么需求呢,我們保證完成任務。”

    “很簡單,”青智源笑了笑,從桌子上將自己已經寫好的項目企劃案放到了赤西健的面前。

    赤西健翻開看了一眼,只見企劃案的封面上寫著【游戲社區平臺】幾個大字。

    緊接著在下面寫著一段話:

    【游戲社區平臺】是以網絡為基礎,通過網絡將游戲和游戲相關的服務提供并且售賣給玩家們的一個虛擬平臺。

    未來在這個平臺當中,玩家可以通過線上購買和下載游戲。

    “哎?”赤西健整個人都震驚了,“我們居然要做這種東西嗎?”

    以此同時,他的內心當中涌動起一股巨大的懷疑和害怕——

    我們真的能夠做出來這種東西嗎?

    怎么看都不像是這個時代的產物啊。

    青智源給他倒上一杯茶,笑呵呵地解釋到:

    “游戲平臺本身可以看成是虛擬的游戲電子超市,”青智源比劃著,“伱想想看,在這個游戲超市里面,我們會把pokeni自己開發過的游戲做成數字產品放到貨架上面,未來也會有源源不斷的新的游戲加入到這個超市當中。

    相當于在實體售賣店之外,又開放了一個可以通過網絡直接購買的平臺。

    如果能夠做成的話,這就是一個非常龐大的售賣網絡,一個超級厲害的銷售渠道。”

    “哇哦。”

    赤西健的臉上寫滿了震驚。

    他仔細咀嚼著社長的話,“也就是說玩家們不用再購買光碟,而是通過網絡就能夠玩到我們的游戲?”

    “對,”青智源笑著點點頭,“不僅僅是我們的游戲,未來我還會拉更多的游戲廠商加入到我們的平臺里面來。”

    啊!

    赤西健突然睜大了眼睛,在這一刻他全身顫栗起來,終于懂明白了社長的意圖。

    這個東西就像是一張蜘蛛網,如果能將全世界的網絡都連接起來的話,那么通過網上售賣渠道,甚至可以直接繞過實體店,不存在光盤制作費用,也不會存在運輸包裝費用,直接就能在成本上面壓低許多。

    除此之外,只要平臺的規模足夠大,未來就能成為全世界最大的電子游戲銷售渠道。

    只要有了這個渠道,相當于有了索尼的游戲機平臺,任何的游戲廠商想要在pokeni的游戲平臺上面上架的話,就得繳納權利金。

    這一套赤西健是非常熟悉而且深有體會的。

    相當于收鑄幣稅,加入的游戲越多,平臺就越大,平臺越大,那么收取的權利金就會越高。

    只要做成功了,未來的pokeni哪怕不自己開發游戲也能躺著掙錢了。

    “太厲害了社長!”赤西健對他佩服得五體投地。

    哈哈哈,青智源開心地笑了起來,這不是我厲害,是steam厲害。

    “但是,我只有一個問題,”赤西健皺眉說到,“這個游戲超市的理念其實挺先進的,但是可能以目前的技術來說想要實現很難,你也知道當前的網絡傳輸速度非常有限,尤其是想要實現超過500m這樣大規模的游戲傳輸,幾乎是不太可能的事情。

    得傳幾十個小時恐怕都不一定能傳完。

    用戶沒法得到正面的反饋,甚至還會因為我們的平臺速度太慢而吐槽。

    這個問題不好解決呢。”

    青智源笑了笑。

    是時候做自己是steam了,不過呢,就像赤西健說的那樣,一開始不可能將攤子鋪得太大。

    想要一口氣做到線上下載游戲,并且支撐獨立工作室上傳游戲,幾乎是不太可能的事情。
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