第(2/3)頁 “嗯嗯,我也很贊同樓上所說的,說得太好了,原來我還不太理解86們的行為。 這一下全部都通透了。 沒什么好說的,86就是一款神作。 我喜歡86,也喜歡古原椿湫! peni! 永遠的神!!” …… 關于女主角的評價,也存在著極大的爭議 “在6月新游戲當中,《86不存在的戰區》無疑是一款非常被玩家看好的游戲,畢竟這款游戲的監督是大名鼎鼎的【古原椿湫】,制作人【石野美香】腳本【麻枝準】原畫【新海誠】音樂【白川篤史】…… 這些人物可以說的當前各自領域當中當之無愧的數一數二的人物了。 而且每個人身上都有著強大而堅實的作品作為后盾。 我在游戲之前,其實也非常期待這個作品,古原老賊的游戲,在劇情上面從不讓人失望,雖然很多時候你會很想要殺了他。 但也正是因為他的游戲確實做得很好。 所以這一次游戲一發售,我就入手了。 但是唯一讓我感到擔心的是—— 這樣的一支團隊,不論是監督古原椿湫也好,制作人石野美香和麻枝準也好,他們之前所擅長的都是gagae題材。 那么《86——不存在的戰區》作為一個戰棋類游戲,是否能夠取得成功呢? 著實讓人不由得擔心起來。 事實證明,這支團隊在gagae,尤其是在故事和表現力方面很有天賦和才能。 《86不存在的戰區》設計者以架空世界觀來刻畫真實世界中普遍存在的種族仇恨與歧視的問題。 用簡單易懂的方式降低這一嚴肅問題的“游戲門檻”,讓青少年在游戲的時候既能產生有廁紙快餐帶來的娛樂體驗,也會產生“在看深刻作品”這樣的滿足感。 而以此為基礎的游戲則進一步發揮了這兩個優勢,因此發售后人氣和話題度都有保障。 《86不存在的戰區》以兩大國家長年累月的戰爭作為故事背景,女主角所在的勢力是“白系人種”所組建的國家,包括女主在內的所有國家公民都是白發白皮膚的人類。 他們為抵抗敵國無人駕駛技術的戰爭機器,奴役領土內“86區”的非公民“有色系人種”前往戰場駕駛機械戰斗,并對國內宣稱已經研發出了同樣的“無人駕駛技術”。 因為白系人種國家認定“有色系人種”是“進化不完全的類人生物”。 很明顯,《86不存在的戰區》的故事必然會圍繞白系人種與“86”展開。 故事女主角的設定是個善良的白系人種戰斗監督,負責遠程指揮86們在戰場的戰斗,與同族白系人不同的是,女主角不認為86們是“類人”。 她認定這些戰士是和自己一樣的人類,并想讓其他白系人承認86們的“人籍”,但她無法改變現實,還遭到了同類的嘲笑。 故事將很多白系人種設定為自以為是的傲慢者,比起他們,反倒是86們更像人。 這些每天都面臨死亡的戰士時刻都保持著樂觀的態度,似乎有種“人生苦短,及時行樂”的意思。 或許在他們真的將每一天當自己生命的最后一天來度過,畢竟每天都會有同伴戰死。 值得一提的是,86們對白系人同樣也持仇視態度,他們稱白系人為“白皮豬”,通過劇情中一些細節信息可以發現,86們很可能被白系人進行種族滅絕的幸存者。 白系人種與86們明顯是加害者和被加害者之間,86種甚至有成員被白系人殺死父母。 這兩個種族間的矛盾無疑是很難調和的,但善良單純的女主卻覺得“愛與理解能感化一切”。 她積極與手下的86“溝通感情”,自以為和他們相處得很好。 但事實上86只是在“禮貌回應”他的示好,內心從來都沒有接受,直到經常與女主溝通的86成員在戰場中犧牲,幸存86終于選擇“罷演”這場系列,公開指責女主偽善。 血海深仇與刻在骨子里的歧視不是聊天示好就能化解的。 女主角善良不假,但她表達友善的方式卻透露著骨子里的優越感與歧視。 面對被一直都遭受白系人迫害的86們,女主能問出“你們不會恨我們吧”,這充分說明了她的愚蠢與無意識的傲慢。 不論女主是否承認,她都從來沒真正地將86當作平等的人類看待,因此說她的同情是偽善也并沒有什么問題,事實上現實里很多普通白人也有這種骨子里的優越感。 所以,不論他們將女主制作得多么的漂亮,多么的純真善良,但是我就是對她喜歡不起來。 相比起來,我更喜歡獵魔人1當中的故事—— 明明就是血族和人類,矛盾不可調和,干脆直接就兵戎相見。 男女主角各自為了理想和自己的種族相愛相殺,其實更過癮一些。” “我不這么認為,蕾娜其實已經算是非常好的女孩子了。 如果要怪,只能怪她為什么是個白系種。 但是,這大概也是古原椿湫在游戲當中刻意留給我們的選擇難題,如果蕾娜不是白系種的話,就不會背負原罪,就不會被人質疑,她的善良就是真正的善良,她的同情就是真正的同情,而不會被認為是高傲,是歧視對不對。 那么既然這樣的話,我想這正是古原椿湫想要制造的效果。 蕾娜拋掉種族身份之后就是個可愛的女孩子,純真善良,那么多了這一層身份反而要被指責,是不是我們看問題的角度不對,是不是我們的審核標準太過于雙重化了呢? 我個人其實是很喜歡蕾娜的。 第(2/3)頁