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311.哪有這樣設(shè)計(jì)的啊?!-《才不是做galgame呢》


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    游戲當(dāng)中,數(shù)值被分成了兩個(gè)部分。

    其中一部分是來自于駕駛員的,分別對(duì)應(yīng)有;

    力量

    智力

    駕駛

    反應(yīng)能力

    瞄準(zhǔn)

    感應(yīng)力

    機(jī)械知識(shí)

    等等等等

    另外一部分是機(jī)甲本身。

    機(jī)甲數(shù)值包括:

    耐久

    能量

    火力

    行動(dòng)力

    彈跳

    攻擊力

    裝甲

    彈藥裝載速度

    回避

    重?fù)?br>
    爆擊

    ……

    哇哦。

    光是看上一眼,山田正治整個(gè)人有些發(fā)懵。

    因?yàn)閜okeni給出的角色數(shù)值和機(jī)甲數(shù)值項(xiàng)目都挺多的,而且乍一看很多名詞都很厲害,可是呢也不知道這怎么計(jì)算才行。

    總之就是非常厲害。

    按照山田正治的猜測(cè)——

    兩者之間應(yīng)該有一個(gè)乘法關(guān)系,系數(shù)加成,只不過現(xiàn)在山田正治還沒有完全摸得清楚。

    不過呢,他也不用太弄明白這兩者之間的數(shù)值關(guān)系,甚至都不需要知道怎么計(jì)算的,因?yàn)閜社很貼心地直接給了一個(gè)總數(shù)值面板出來。

    所以如果他不想了解具體的機(jī)制和計(jì)算公式的話,完全可以看總面板,也就是最后的機(jī)甲戰(zhàn)力面板就行了。

    所有的計(jì)算結(jié)果都會(huì)通過數(shù)值的形式體現(xiàn)出來。

    ……

    但是呢如果想要了解詳細(xì)的內(nèi)容也不是不可以,在菜單選項(xiàng)當(dāng)中,將對(duì)應(yīng)的機(jī)甲信息和角色信息調(diào)出來的話,控制方向鍵挪動(dòng)到對(duì)應(yīng)的項(xiàng)目欄當(dāng)中,按下確定鍵就能再次進(jìn)入到詳細(xì)說明面板當(dāng)中。

    在里面會(huì)有非常明確的解釋,每一個(gè)數(shù)值是干什么用的,有什么樣的效果等等。

    機(jī)甲游戲當(dāng)中,通常都會(huì)將駕駛員和機(jī)甲的各自屬性都分離出來。

    比如說超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)當(dāng)中,駕駛員和機(jī)甲的數(shù)值就是互相分離的,有些時(shí)候你還可以更換除了男女主角之外的機(jī)甲駕駛員,以達(dá)到更好的效果。

    所以說怎么搭配,也是一門很重要的學(xué)問。

    現(xiàn)在pokeni所研發(fā)的《86——不存在的戰(zhàn)區(qū)》,游戲當(dāng)中駕駛員和機(jī)甲的數(shù)值雖然也是分離的,不過呢,在世界觀上面的結(jié)合會(huì)更加緊密一些,融合得更好。

    而且各種數(shù)值對(duì)應(yīng)的功能跟超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)存在著明顯的區(qū)別。

    就拿力量來說,不同的機(jī)甲本身有自己的一個(gè)重量和操作復(fù)雜度需求,重型機(jī)甲,對(duì)于駕駛員的力量要求會(huì)更高一些,你得達(dá)到一定的數(shù)值以上才能發(fā)揮出該機(jī)甲的完全,甚至是超額能力。

    否則的話就會(huì)打折扣。

    比如說男主角辛耶諾贊,他的反應(yīng)能力和感應(yīng)能力很強(qiáng),適合開敏捷性擁有高行動(dòng)力和快速移動(dòng)能力的機(jī)甲,如果讓他去開大型的盾機(jī),或者火力壓制型重機(jī)甲的話,那么數(shù)值上面就會(huì)打折扣。

    在游戲面板當(dāng)中,會(huì)有()把對(duì)應(yīng)的加成或者減益數(shù)值給顯示出來。

    然后,機(jī)甲本身有一些數(shù)值是沒法通過駕駛員的能力來進(jìn)行加成/減益的。

    首先第一個(gè)就是耐久,第二個(gè)是裝甲。

    也就是說機(jī)甲本身的固有的一些非人為屬性是只能通過改進(jìn)升級(jí)來進(jìn)行加強(qiáng),而不受駕駛員的能力加成。

    其他的呢,比如說裝彈快慢,這個(gè)是根據(jù)力量和反應(yīng)能力的雙重影響,如果本身機(jī)甲所使用的炮彈重量比較高的話,那么就需要一個(gè)最低下限的力量才能夠不減益,力量值高,反應(yīng)能力高,換彈速度也就越快。

    體現(xiàn)在游戲當(dāng)中就會(huì)變成武器技能各自對(duì)應(yīng)的cd回復(fù)速度。

    在游戲當(dāng)中這個(gè)回復(fù)速度不是完全按照回合數(shù)來切成整份的,可以有一個(gè)零點(diǎn)幾這樣的數(shù)值,后面會(huì)四舍五入出來。

    總之,數(shù)值是比較復(fù)雜的,如果都能研究明白的話,對(duì)游戲有很大的幫助,你起碼知道該如何搭配駕駛員和對(duì)應(yīng)的機(jī)甲。

    在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮出機(jī)甲的能力。

    但是如果看不懂?dāng)?shù)值也沒有關(guān)系,因?yàn)槊總€(gè)角色都有一個(gè)對(duì)應(yīng)的圖標(biāo),用來標(biāo)識(shí)該角色的一個(gè)能力偏向。

    機(jī)甲也是一樣,不同的機(jī)甲也有一個(gè)圖標(biāo)是將其分類,好方便玩家們進(jìn)行識(shí)別的。

    比如說重型機(jī)甲,那么它的圖標(biāo)就是紅色的拳頭,而駕駛員當(dāng)中如果是偏向于力量型的,圖標(biāo)也是紅色。

    伱直接根據(jù)顏色來進(jìn)行搭配就行了。

    男主角辛耶諾贊是一個(gè)偏向于反應(yīng)型的靈活角色,更擅長(zhǎng)的是近身作戰(zhàn)而非遠(yuǎn)程,所以他的團(tuán)標(biāo)顏色是偏藍(lán)色的一個(gè)徽章。

    ……

    男主角所駕駛的機(jī)甲,名字叫做:

    “m1a4破壞神”。

    在機(jī)甲的介紹欄里面,是這樣說的:

    【這臺(tái)機(jī)甲是由圣瑪格諾利亞共和國(guó)制造的“無人機(jī)”。

    [全長(zhǎng)]10.7m/

    全高:2.1m(不含炮架武裝)

    〔固定武裝〕裝備于格斗用輔助臂上的高周波刀x2或者12.7mm重機(jī)槍x2銅索鉤爪x2背部炮架(通常裝有57mm滑膛炮x1)

    由于本機(jī)為“無人機(jī)”,僅裝備最低限度的裝甲,并未裝設(shè)如安全氣囊、緊急逃脫裝置等救生裝備。在本作中登場(chǎng)的“m1a4破壞神”,是共和國(guó)所擁有的自律式無人戰(zhàn)斗機(jī)械。

    然而……這只是官方對(duì)外的說法。

    由于開發(fā)中的戰(zhàn)斗用ai始終無法達(dá)到實(shí)戰(zhàn)水準(zhǔn),眼見“軍團(tuán)”兵臨城下的共和國(guó)做出了最壞的決定。

    本著“只要駕駛員不是人類,那這便是無人機(jī)”這種惡魔般的想法,于是共和國(guó)所認(rèn)定的“不是人”一也就是“八六”們,便與座機(jī)成為命運(yùn)共同體。】

    ……

    也就是說,現(xiàn)在主角辛耶諾贊駕駛的破壞神機(jī)甲,前臂的武器是可以更換的,如果裝備近戰(zhàn)武器的話,就能使用近戰(zhàn)攻擊。

    如果裝備遠(yuǎn)程機(jī)槍的話就能進(jìn)行更遠(yuǎn)距離的攻擊……

    至于使用什么樣的搭配,完全是由玩家們自己來選擇,當(dāng)然,也要看你的儲(chǔ)備倉庫當(dāng)中有什么東西。

    裝備好了以后更換使用,但是呢,需要耗費(fèi)一個(gè)回合。

    除了基礎(chǔ)數(shù)值之外,角色和機(jī)甲各自都擁有技能。
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