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310.pokeni也太貼心了吧?!-《才不是做galgame呢》


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    哎,反正都得死,能在死神的引導下死去,還不算太差。】

    總之,在戰場當中,除了主角辛耶諾贊的機甲之外,還有另外四臺不同形狀的友軍機甲。

    而他們的駕駛員們都挺有自己的個性的,有紅色頭發,一臉輕蔑看起來就像是個混混一樣的大叔。

    還有藍色短發的圓臉可愛妹紙。

    另外一個是金色長發,大兇,但是個性溫婉動人的姐姐。

    最后一個是個年紀看起來更小的少年。

    就這么幾個人,在任務1當中,將要面臨來自帝國的機甲的襲擊。

    “距離遇敵還有六十秒炮擊要來了,以最大戰速突破敵方炮擊范圍。”

    【好啦,混帳們,要上了!】

    【戰斗反制動作開啟。】

    【檢測到敵機:設定為b1】【設定為b2】【b3】【b4】【b5】……【b24】

    ……

    很好,敵人的數量足夠多,山田正治搓了搓手,表示血液都沸騰了。

    很久沒有玩過戰棋游戲了,pokeni的新游戲讓他重回當年玩圣火徽章時的情景。

    按照一般的戰棋游戲做法,第一關當中,主角團們出來,然后后續成員們會越來越多的。

    而且山田正治很明白p社將眾人的機甲設計得這么樸實無華的原因——

    一開始做得基礎款,普通一點,未來才好為升級做準備。

    山田正治已經開始期待著以后男主轉職或者弄到新機甲以后直接上天的情景了。

    很好,很帶感。

    上了!!

    關卡1,正式開始。

    游戲進入到新手教學的部分。

    山田正治按照指引挪動著游戲當中的四方形光標,框到男主的機甲上面。

    其實也沒有其他的選擇,因為在整個大地圖上面,只有男主角一個可供玩家操控的單位。

    這個機甲的頭頂ui是藍色的。

    而其他的四臺機甲,雖然都是友軍,不過不由玩家操控,而是按照自己的ai來行動的。

    說白了,這也就是個新手關而已,是讓玩家們能夠順利上手的。

    屏幕當中的光標閃爍著,框到男主機甲上面的時候,一圈光紋從機甲上面散發出來,然后順著它所在的格子,從中間的位置擴散開。

    與此同時,在畫面當中出現了一圈雙菱形的格子排成的ui形狀。

    里面的那一圈,是標明行動力所能到達的范圍,外面的這一圈大概是主角機甲所能進攻到的最遠的范圍。

    比如說機甲的行動力是4,那么就是向不同的方向當中數格子,最多能移動4格的距離。

    而攻擊距離是3的話,就是在4格外面延伸出3格出來。

    哇哦,這個ui特效很厲害啊!

    市面上的所有戰棋游戲,都沒有一個能做到pokeni這么好的。

    就因為一個小小的ui,一下子就征服了山田正治的心。

    ……

    這一次pokeni在戰棋游戲的美術提升上面是非常明顯的。

    最明顯的一個就是游戲當中的所有角色和模型都是采用的3d制作,然后呢,就是ui進行了精心的設計和加強。

    當山田正治按照指引,將光標挪動到目的之后,他發現在光標停留的位置當中模擬生成了一個男主機甲的鏡像。

    鏡像和主體之間,有著一條藍色的光線,用來標明它的行進路線的。

    特別好看。

    而且很有一種未來科技的感覺。

    到這里,山田已經對pokeni的游戲越來越有信心了。

    與此同時,這個鏡像機甲的腦袋上面出現了許多的紅色箭頭,分別來自于臨近的敵方機甲。

    研究了一會兒,山田正治這才明白過來,那些紅色箭頭其實標明的是哪些敵人可以打到你。

    也就是說,pokeni不但做了一個預處理的ui,甚至還貼心地將敵人的攻擊和移動信息都給伱顯示出來了。

    如果你將光標挪動到敵人的機甲上面,你還能明確地看出他的雙重菱形格子范圍,分別標識的是它的移動距離和攻擊距離。

    有移動格和攻擊范圍格子的標注可能還不算什么,因為火焰紋章當中其實已經開發了類似的功能,只不過ui表現上面沒有pokeni這么好看而已。

    主要是那個紅色的連線,從可攻擊到自己的敵人頭上連接出來,落到鏡像所在的地方,這個設計很贊。

    哇哦!

    也太貼心了吧?

    pokeni?!

    山田正治表示,長這么大,玩了這么多年的游戲,就沒有玩到過這么舒服的戰棋。

    什么都給你標出來了,輔助ui的功能真的是太強大了。

    太貼心了。

    pokeni,而且還展現出了極強的設計能力。

    太厲害了,不愧是pokeni,輕易就做到了其他游戲廠商們沒有做到的東西。

    如果不是對p社有所了解的話,山田正治根本不敢相信,這居然是p社第一次做戰棋游戲。

    你說它是個做了十多年的戰棋游戲的老游戲廠商,山田正治都愿意相信。

    因為它太了解玩家了,太懂玩家們了。

    但實際上,這些東西,只不過是青智源將未來的20多年以后的游戲《火焰紋章:engage》當中的設定搬了過來而已。

    青智源自己也是個戰棋玩家,自然知道哪些東西好。

    而且這玩意兒做起來也不復雜,每個角色和敵人的數值都是可以計算的,只不過用這些數值來生成對應的ui而已,太簡單不過了。

    ……

    ……

    ————————————————————————

    今天晚上還有一章

    (本章完)

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