第(2/3)頁 好萊塢是真的很坑,他們連華爾街都敢坑。 舉個例子,北美常見的發行分成是百分之二十票房+宣發費,假如一個片子制片成本3000w,發行公司宣傳花了一千萬,然后票房只有4000w,那么院線拿走000w,發行方拿走1800w制片方還剩00w 如果票房再低點,制片方一分錢都沒了。 這樣的票房都不算特別失敗了,至少比制片成本高了。 如果是大撲街,票房比制片成本還低,制片方直接準備涼涼就行了。 所以當月河拿下發行權之后,就可以不用在中間被其他的發行公司砍這一刀,可以直接跟電影院線的票房進行分賬了,那么自然而然獲得的回報也會越高。 否則,按照一橋文繪的話來說,你可能會被坑的血本無歸。 有可能電影看起來票房大賣,結果到制片方的手中沒剩下幾個子兒。 這樣就沒法將月河做起來。 這樣來看的話,其實做游戲公司真的要好得多,不管怎么樣作為游戲制作方,只要能將游戲賣出去,多少都是有一些回報的,不至于一分錢也拿不到。 當然,你如果投入的研發成本不及回報高的話,那么也是會赤字而導致公司破產的。 但哪怕這樣也總比電影行業要好。 反過來說,這里面其實也暗藏了一個隱形的操作—— 擁有發行權和制作公司之后,將發行公司和制作公司分開的話,反而能利用制作公司來坑投資人的錢。 當然青智源作為一個有道德,并且想要在未來的全球市場當中有所成就的話,不會這么做就對了。 但實際上這樣的坑投資人操作,在好萊塢當中是比比皆是。 除了擁有發行權的米國子公司之外,一橋文繪還收購了一些不那么需要的,用來跟電通進行利益交換的公司。 然后在霓虹這邊呢,月河自己成立兩個子公司,一個是月河影業,主要是負責所有的霓虹本體的影視制作,另外一個呢,是在這個子公司下面再開設一個子公司,單獨用來制作動畫電影的。 這個子子公司暫定名字叫做【星海工作室】,采用的是吉卜力那樣的工作室模式,未來也是想要成為吉卜力那樣的公司的。 成立之后,將會交給新海誠來進行打理,而且青智源跟津田奈央商量之后,允許新海誠以技術入股的方式成為股東和社長。 也就是說,月河現在看起來只出品了一個《求婚大作戰》,但是呢,架構上面已經相當龐大了呢。 按照青智源和津田奈央的說法,這叫做未雨綢繆,做事情之前先把架構弄明白,工具先做好,之后再鋪開。 但是在外界看來,這可能就叫做差生文具多,還沒開始做電影呢,就把攤子鋪那么大,你有貨嗎你? …… 規劃完成以后,青智源夫婦和一橋文繪以及新海誠一起開了個董事會議,把相關的事情都討論了一遍,并且制定了詳細的流程和方案。 接下來只需要按照計劃執行就可以了。 霓虹本土的公司注冊并不難,全部弄下來至少一兩個月的時間就能搞定了。 不過呢,雖然公司的架構還沒有完全兌現,這一點兒也不妨礙青智源對月河未來產品的規劃。 “現在可以同步進行,一個是去收購和開辦公司,找電通進行交換合作,另外一方面,我們可以先規劃一下產品,也就是項目的開發問題。” 青智源說。 “我想的是,我們pokeni那邊不是之前發售過一個galgame叫做《你的名字》嗎?” “嗯嗯。” “這個游戲的原畫也幾乎都是新海桑來完成的,所以這下正好,如果新海桑接手星海工作室的話,那么這個游戲就可以改編成為公司的第一部動畫電影吧。” 《你的名字》啊,可是前世當中新海誠的代表作呢,如果沒能制作成電影的話可就太遺憾了。 之前京都動畫一直都很想要這個游戲的改編權,想把它制作成為電視動畫,一直都被青智源給壓下來了。 當時青智源就有一種未來要把這個游戲做成電影的預感,只不過一直以來都沒能找到合適的機會。 沒想到最后還是讓新海誠來負責。 這就算是奇妙的命運安排吧。(青智源的安排) “除了《你的名字》之外,公司是不是還應該再多制作一些影視作品呢?”一橋文繪提議道,“現在月河集團已經算是有雛形了,不論在歐米還是霓虹,都有能力制作和發行,那么是不是可以考慮制作多一些作品呢?” 一橋文繪張著一雙大大的寶石藍眼睛,眼巴巴地看著津田和青智源。 我連刀都磨好了,這不得趕緊殺兩頭牛來試試一嗎? 第(2/3)頁