297.基操勿6-《才不是做galgame呢》
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“沒有玩過,我本來不太喜歡動(dòng)作游戲的,主要也是覺得不適合,但是看到果樂通的圖片之后——
哇哦,這個(gè)埃莉維拉公主的立繪也太好看了吧?”
“哈哈哈,被圖片給吸引,很真實(shí)了。實(shí)際上我也是這么認(rèn)為的?!?
pokeni的《獵魔人》系列相比起暗黑破壞神系列來說,還是很取巧的。
采用了更為偏寫實(shí)一些的3d模式,但是呢,總體的游戲風(fēng)格卻是日式動(dòng)漫的風(fēng)格。
故事敘述的主題是西方奇幻故事,走的是暗黑風(fēng)格……
將西方人所喜歡的元素與東方人的審美進(jìn)行了一定的結(jié)合,這就形成了《獵魔人》獨(dú)一無二的美術(shù)風(fēng)格。
也正是這樣的風(fēng)格,才能兼容霓虹和歐美市場(chǎng),成為時(shí)代的嬌子。
這個(gè)元素風(fēng)格,其實(shí)也是在為未來的pokeni游戲進(jìn)行鋪路。
因?yàn)榘凑涨嘀窃吹拈_發(fā)計(jì)劃來看,也許在98年或者99年,公司就會(huì)推出類似風(fēng)格的游戲《怪物獵人》
到時(shí)候估計(jì)又會(huì)有一大波人要吐槽:
【怎么不捕獵惡魔了?
這次直接干怪物了嗎?
pokeni的口味好像越來越獨(dú)特了呢。】
青智源幾乎都能預(yù)見到會(huì)發(fā)生些什么。
……
索尼的久多良木健和大賀典雄社長(zhǎng)在看到果樂通的報(bào)道之后,不由得狠狠皺了皺眉。
“什么叫做受限于現(xiàn)有的硬件水準(zhǔn)啊?”
雖然沒有點(diǎn)名批評(píng)【索尼】,但是這已經(jīng)非常明顯了,就差將索尼兩個(gè)大字寫在報(bào)道當(dāng)中。
這游戲除了p平臺(tái)之外,難道還有另外的平臺(tái)發(fā)售的嗎?
這明顯是赤果果地打索尼的臉啊。
太過分了。
但是呢,久多良木健雖然知道果樂通一直以來都是pokeni的后花園,但在這件事情上又不好明目張膽地去指責(zé)別人。
畢竟報(bào)道當(dāng)中也沒說是青智源說的【受限于硬件水平】,但是久多良木健多少都能猜得到,這里面肯定有青智源的事情。
他翻了翻白眼,幾乎能夠想象得到青智源吐槽這番話的時(shí)候的嘴臉了。
青智源社長(zhǎng)啊,這個(gè)人什么都好,就是喜歡推著別人往前跑。
完全讓人受不了。
……
在果樂通對(duì)游戲進(jìn)行了報(bào)道之后,
緊隨其后的法米通這邊也給出了新游戲的評(píng)分和對(duì)應(yīng)的評(píng)價(jià)內(nèi)容:
【《獵魔人·惡魔之卵》,非常具有想象力和創(chuàng)造力的開山之作。
這里指的開山之作,并不是說獵魔人是一個(gè)全新的游戲。
而是說它在全新的3d俯視角動(dòng)作游戲當(dāng)中,開創(chuàng)了新的模式。
在這個(gè)游戲之前,還沒有任何一個(gè)游戲能采用3d制作,做到這樣的效果。
很棒的游戲性,超強(qiáng)的美術(shù)表現(xiàn),以及渾厚大氣的游戲配樂,具有史詩(shī)感的劇情……
這些都無疑讓這個(gè)游戲閃閃發(fā)光,就像是一顆金字塔上面的明珠,屹立在世界之巔。
惡魔之卵,絕對(duì)是游戲史上一座非常高的山峰,同時(shí)也期待著未來能有更多類似的游戲?!?
【《獵魔人·惡魔之卵》絕對(duì)是一款不容錯(cuò)過的絕佳游戲。
它不僅擁有精美的畫面和流暢的操作,還融入了豐富的劇情和多樣化的角色設(shè)定。
首先,游戲的畫面設(shè)計(jì)令人驚嘆。
細(xì)膩的畫面細(xì)節(jié)和場(chǎng)景渲染讓玩家仿佛置身于一個(gè)真實(shí)的奇幻世界中。
無論是城市的繁華街道還是森林的幽靜小徑,每一個(gè)場(chǎng)景都充滿了生機(jī)和細(xì)節(jié),讓人沉浸其中無法自拔。
漂亮的立繪,彌補(bǔ)了模型精度上面的不足,更具有流暢性的動(dòng)作,超強(qiáng)的反饋,使得游戲擁有了很棒的打擊感。
其次,游戲的劇情扣人心弦。玩家將扮演主角埃爾文,這是一個(gè)通過自身的惡魔之力來獵殺惡魔的星辰王國(guó)的先鋒戰(zhàn)士,與各種惡魔和怪物展開激烈的戰(zhàn)斗。
隨著劇情的發(fā)展,玩家將逐漸揭開隱藏在背后的陰謀和秘密,體驗(yàn)到一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅。
每個(gè)角色都有自己的故事和動(dòng)機(jī),與他們的互動(dòng)將決定游戲的走向和發(fā)展。
此外,游戲的角色設(shè)定也非常豐富多樣。
不論是作為主角的埃爾文,擁有著不同的技能樹,還是跟他協(xié)同的伙伴,會(huì)飛行的伊芙,拿弓箭的羅格將軍……都能提供更多的游戲玩法和策略性。
最后,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常精彩。玩家可以通過連招和技能組合來進(jìn)行戰(zhàn)斗,展現(xiàn)出自己的操作技巧和戰(zhàn)斗策略。
同時(shí),游戲中還有各種各樣的敵人和bo等待著玩家的挑戰(zhàn),每一次戰(zhàn)斗都將是一場(chǎng)考驗(yàn)和挑戰(zhàn)?!?
【《獵魔人·惡魔之卵》一場(chǎng)游戲的盛宴。
精美的角色立繪,代表著當(dāng)下最高水準(zhǔn)的3d模型制作,優(yōu)秀的兼具東西方特色的游戲畫風(fēng)……
在西方奇幻的故事基礎(chǔ)上,融入了許多東方的特色。
游戲不論是從畫面、音樂、游戲性、表現(xiàn)力、沉浸感,還是腳本創(chuàng)作上,都可以堪稱教科書級(jí)別的經(jīng)典。
虛淵玄的具有強(qiáng)大感染力的游戲劇本,就像是一頓鮮美的大餐,配合上優(yōu)美動(dòng)聽卻又讓人心潮澎湃的音樂,就仿佛這個(gè)奇幻世界當(dāng)中。
音樂是配合的輔菜,而各種的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié),角色設(shè)定……
宛如一個(gè)個(gè)被精雕細(xì)琢,精心烹飪過后的菜肴,讓人品味起來愛不釋手……
體驗(yàn)完這款游戲,就像是享受了一頓美味的游戲盛宴。
】
【又一座時(shí)代的巔峰之作——
《獵魔人·惡魔之卵》
《獵魔人·惡魔之卵》不僅擁有精美的畫面和流暢的操作,還注重劇情的發(fā)展和角色的塑造。
游戲中的角色形象栩栩如生,每個(gè)角色都有自己的故事和背景,讓玩家能夠更好地融入游戲的世界。
天才般的游戲作曲,將人的情緒充分調(diào)動(dòng)起來。
配合上游戲的出色的戰(zhàn)斗,三維立體空間的迷宮設(shè)計(jì)……
我想不到還有什么理由來給這個(gè)游戲扣分。
《獵魔人·惡魔之卵》是一款可以多次品味的游戲。
它絕對(duì)不會(huì)讓你失望】
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