第(3/3)頁 就在玩家們還以為p社今年全年都是寶可夢的時候,一條獵魔人的廣告卻從中殺了出來。 《獵魔人·惡魔之卵》的制作人從三上真司換成了宮崎英高,腳本依然是虛淵玄。 宮崎英高很擅長采用更為動態(tài)化和智能化的怪物設計,貼合氛圍感創(chuàng)作出沉浸感十足的作品。 老虛本身的腳本風格就是偏向于黑暗而壓抑的,而宮崎老賊更是將這份恐懼和詭異感發(fā)揮到了極致。 獵魔人這個游戲系列自從它誕生的那一天起,整個游戲的畫風就跟p社的其他游戲都不太一樣。 自然要黑暗,慘烈一些,唯一不變的,可能是從中透露出來的治愈感。 …… 《獵魔人·惡魔之卵》pv放送: 黑暗的畫面。 血腥的戰(zhàn)場。 風聲穿過破敗的旗幟,發(fā)出陣陣的嗚咽聲。 “這是一個充滿著殺戮和戰(zhàn)爭的世界” “一個弱肉強食的世界。” “一個如同地獄般沒有盡頭,只有絕望的世界” …… 在黑暗之中,一只手,青筋滿布,手中捏著一顆奇怪的肉球。 在肉球中間是一個看起來如同人眼一樣的奇怪圖案。 “惡魔之卵,傳說當中是惡魔產下來的種子,被寄生之后就能繼承惡魔的力量。” 畫面當中,一個男人的剪影,側面跪在地上,用手捂著自己的脖子,而與此同時,在他的面前則站著一個高高在上,卻形同惡魔一樣的可怕生物。 他手中舉著一顆肉球。 球的外面延伸出來一些細長的觸手。 下一幕當中,吞下了惡魔之卵的人變成了可怕的惡魔戰(zhàn)士。 “王國因為惡魔而存在,又因為惡魔而覆滅。” 國王被刺死在王座上,王冠卻被惡魔高高舉起。 整個畫面都很扭曲,主打一個狂放不羈卻又無限恐怖的感覺。 “拯救世界的,究竟是獵魔人,還是惡魔本身?” 最后一幕當中,有著可怕外表,如同惡魔一樣的男人站在城樓上,雙手捧著桂冠,將其戴到了自己的頭上。 鏡頭轉動著,然后穿過他的身體,來到了正面。 可怕的臉孔隱匿在黑暗之中,融化成了火焰。 火焰燃燒著從大屏幕當中燒成字: “《獵魔人2:惡魔之卵》” …… 在前面的cg過后,pv當中展現(xiàn)出來的是游戲當中的實況戰(zhàn)斗錄制: 舉著大劍的穿著一身黑色戰(zhàn)袍,胸口處卻有著巨大而可怖傷口的勇士,正在跟敵人們進行搏斗。 整個游戲都是俯視角的,在游戲當中可以看到精彩的打斗內容。 《獵魔人·惡魔之卵》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上既保持了系列經典的元素,又通過創(chuàng)新帶來了新的體驗,可以說有著系列中最出色的戰(zhàn)斗體驗。 新角色在操作方式上令人耳目一新;關卡的設計、怪物的種類也遠遠超過了前作。 無論是華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)、緊張刺激的劇情,還是角色造型都突出一個高質量。 …… 【全新3d制作。 俯視角游戲大作。 在獵魔人2當中,你將體驗到暢快淋漓的戰(zhàn)斗。 優(yōu)秀的畫面。 立體而精美的角色模型。 超強而炫酷的游戲特效。 非同一般的戰(zhàn)斗體驗。 以及宏偉的史詩般的故事。】 【《獵魔人·惡魔之卵》3月15號發(fā)售,敬請期待。】 獵魔人2已經換了平臺,不再是md上面制作的游戲了,而是變成了索尼的ps,在畫面質量上,人物設計上,整個戰(zhàn)斗的流暢度上面都要提升好大一截。 最為關鍵的是,這是pokeni首次采用3d模型,卻是在俯視角下面制作的游戲。 也就是說,這款游戲更加趨近于前世的暗黑破壞神3的模式。 …… 世人還不知道宮崎英高+虛淵玄這個組合的威力。 但是,青智源是深深感受過的,并且發(fā)自內心的恐懼。 顫抖吧世界! 讓你們見識一下宮崎老賊加愛的戰(zhàn)士是一種什么樣的體驗! 不成神,就變鬼! …… …… ———————————————————— 晚上還有一章 (本章完) dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)頁