第(3/3)頁 也并不是完全沒有風險的。 霓虹電通是霓虹最大的廣告與傳播集團,也是霓虹娛樂界的真正龍頭,整個霓虹的娛樂圈,無論是發行公司、電視臺、事務所基本都要賣電通的面子。 但是電通的國際擴張一直不順利,所以月河把部分好萊塢公司賣給電通,可以換取電通支持月河在霓虹國內娛樂圈的擴張,畢竟就算月河加入,也只是搶四大的市場,對電通來說無所謂。 “第二,公司建立好之后,公司自己的制片暫時以真人化月河的都市情感類galgame為主,在霓虹國內為主發行。 此時的北美發行公司要多發行一些外來小成本電影,同時將這些日式情感片在北美發行錄像帶和vcd,目的是維持并整合發行渠道逐漸發展。” “到時候我會找在索尼工作的母親幫忙,聯系好萊塢的導演真人化部分西幻題材游戲,為公司獲取更多人脈并擴張月河游戲的影響力。” 一橋文繪的母親原來所在的是米國哥倫比亞電影集團公司,后來這家公司在89年的時候被索尼以29億美元加承擔5億債務的價格給收購了。 所以說,如果單看游戲領域還沒覺得索尼如何,但是放大到全球的話,你就會知道索尼究竟是個何等可怕的龐然巨物了。 “這個階段的電影以中小成本為主,偏向科幻片領域,具體選哪個,看月河旗下有哪些風格接近的。” “但是有一點,游戲真人化一般一定要大幅度改編,不然很容易撲街,這個時候最好不要限制北美制作團隊。” 青智源眉頭微鎖,這個要求現在還不好說,他自己心目當中搞不好有成堆的想要影視化的游戲呢。 只不過目前為止還沒能產出而已。 “第三,度過前期階段后,公司人脈更廣,月河的財力積攢更多后。 自己主導大制作特效片類型的真人化電影和電視劇,向北美市場投放,真正擴張成巨頭公司。” …… “所以結合起來看,游戲化,游戲和影視的聯動,還有未來的周邊市場,這些都是月河的特色,同時也是優勢,只要將這些發揮出來,那么就能開辟出一條獨屬于月河自己的道路。” 一橋文繪做出總結。 聽完一橋文繪的規劃之后,青智源和津田奈央都愣住了。 這個家伙…… 看來是早就已經做好了功課的啊。 而且都說到了他們的心坎兒上。 按照青智源自己的規劃來看,肯定也是要走游戲影視化,或者反過來先影視后出游戲這樣的套路,至于哪一個在先,得具體看當時的環境因素。 比如一些3d大片,可能渲染起來制作成動畫電影會更加容易,但是呢,在游戲當中卻會因為面數精度太高而無法運行,那么這種時候就會優先讓電影先發。 等待著時間的力量來抹平障礙,然后再發售游戲。 …… 一橋文繪的表現,足夠提振青智源和津田奈央的信心。 這確實說明了一橋文繪是做過功課的。 這樣一來,反而省掉了大家很多的時間。 既然一橋文繪對月河進行了充分的調查,知道在背后的pokeni和dun的影響力和各自的特產,那么就說明她是個有心人。 如果一橋文繪對月河不感興趣的話,她不可能調查得那么仔細,而且還能夠說出這么多東西來的。 大家都是互相有意向的,那么接下來的事情就很好談了。 …… “這么說吧。”青智源笑了起來,“我手中握著無數張王牌,影視題材和質量方面你完全不用擔心,這些都不是問題,只要你能加入月河,那么我們就算是踏上成功的道路了。” 青智源完全沒有半點兒開玩笑的意思。 因為未來30年的優秀影視作品都在他的大腦當中了。 而且,在科幻大片這一塊當中—— pokeni更是時代的先驅。 有英偉達的3d顯卡支持,在未來制作3d游戲的過程當中,其實有很多特殊的超神的工具就順帶著被開發了出來: 比如動畫影視領域當中即將大顯身手的【3d渲染】【cg動畫技術】【骨骼動畫】【真人捕捉】…… 這些都是游戲的副產物。 只不過在影視表現功能上進行加強而已。 產品這一塊,青智源是信心滿滿。 …… “那么,以后就請多多指教了。”一橋文繪身上有著西方女孩子的直爽性格,直接對著兩個人深鞠一躬。 “以后請多多指教。” 青智源和津田奈央趕緊回禮道。 …… …… ———————————————————— 對了,按照讀者需求,增加了一個角色卡:垃圾桶。 喜歡垃圾桶的可以去比心。 感謝各位 晚上還有一章(本章完) dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)頁