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267.這是瘋了吧?-《才不是做galgame呢》


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    怪物獵人是卡普空04年發售的一款動作角色扮演游戲,玩家需要扮演一名獵人,探索各種地形,狩獵各種怪物。

    前世的時候,卡普空在2000年末計劃開發一款網游。

    他們的想法是不僅要風格獨特,還要兼顧東西方玩家的口味差異;

    游戲最初的名字為“モンスター狩る者=モンスターハンター”(狩獵怪物的人=怪物獵人),之后改為“怪物獵人”。

    2001年夏天注冊商標;田中剛擔任游戲企劃,船水紀孝負責世界觀與系統,藤岡要監制,木下研人策劃;

    前期準備費時三年,2003年開始實際開發,到04年的3月發售。

    不過在開發的最后階段由于網聯功能糟糕而加入線下系統,也就是說這款游戲是可以兼顧單機和聯網體驗,最多支持4人模式的一款游戲。

    從初代的游戲模式定下來之后,后來的怪物獵人系列,一直沿用這個模式設定。

    游戲中有多種武器可供選擇,每種武器都有其獨特的攻擊方式和技能。你可以根據自己的喜好選擇合適的武器。

    游戲的主要內容是狩獵各種怪物。你需要找到怪物的弱點,使用合適的武器和技能進行攻擊。同時,你也需要避免被怪物的攻擊。

    在狩獵怪物的過程中,你可以收集到各種資源,如怪物的皮毛、骨頭等。這些資源可以用來制作裝備和道具。

    通過狩獵怪物和收集資源,你可以升級你的裝備,提高你的戰斗力。

    怪物獵人支持多人合作模式,你可以和朋友一起狩獵更強大的怪物。

    游戲中有各種任務等待你去完成,完成任務可以獲得豐厚的獎勵。

    除了狩獵怪物,你還可以在游戲的世界中自由探索,發現各種秘密和驚喜。

    總的來說,怪物獵人是一款需要技巧和策略的游戲,你需要不斷學習和實踐,才能成為一名優秀的獵人。

    ……

    青智源在心里面默默雙手合十:

    卡普空,對不起了。

    不是我有意要弄你,實在是你們做的游戲太好了。

    當然,青智源也不是要針對卡普空一家。

    而是在座的各位。

    全世界所有的游戲公司都是我的羊毛。

    未來再抄,啊呸,再做一個塞爾達傳說·曠野之息,就算是齊活了。

    青智源的嘴角微揚,臉上露出自信的笑容,“我要做一個人與怪獸對抗,怪物和人都有著強大技能,動作酷炫流暢的這樣一個游戲。”

    “人與怪獸嗎?”三上真司和淺野莉莎皺起眉頭。

    青智源講述了一個概念,可是三上真司和淺野莉莎還沒有足夠的想象力能把畫面繪制出來。

    他們沒有,青智源有這個能力。

    青智源一邊用記號筆在白板上面繪制出想法,一邊給他們解釋著這個游戲要怎么玩。

    事實上,青智源給他灌輸的不是怪物獵人初代的設計,而是《怪物獵人:世界》的設計。

    這個游戲是18年怪獵的最新作,在各種設定上面都是最成熟的版本。

    花了大概2個多小時的時間,三上真司和淺野莉莎大概明白過來。

    他的臉上表情從最開始的茫然無措,到逐漸化開,變得驚訝,然后到最后轉變成了興奮。

    “我的天,社長你真的是個天才!”

    聽完了青智源的游戲設想,三上真司和淺野莉莎的大腦里面有了非常清晰的玩法畫面。

    其實在之前,青智源已經鋪墊過【蟲師】的玩法之后,兩個人理解起來就容易得多了。

    怪物獵人,看起來更像是蟲師+幽靈公主的結合體。

    戰斗方面采用的是即時制的動作戰斗,而在探索和大地圖玩法以及材料搜索等等方面,卻又跟剛講述過的蟲師有異曲同工之妙。

    怪物獵人,最最重要的,不是劇情,而是這個生態系統。

    在核心基礎上,它跟蟲師是一致的。

    三上真司情不自禁站了起來,大腦飛速轉動著。

    “這是一個擁有著完整生態的世界,在這個世界當中不同的怪物,有不同的擊殺方式,而它們的掉落可以作為材料供給玩家進行裝備的打造……

    簡直不要太天才。

    太厲害了。

    社長你太厲害了!”

    三上真司這番話,一點兒拍馬屁的意味都沒有,全是發自肺腑的。

    “嗯。”青智源不好意思地笑了起來。

    蟲師還能勉強算是他自己創造的玩法,但是怪物獵人根本就是抄人家卡普空的。

    結果被一個前世卡普空的核心員工給夸獎了。

    怪不好意思的呢。

    前世的時候青智源也想過做一個完全開放的大世界沙盒網絡游戲,一個完全真實的擁有著完整生態的異想世界,在這個世界里面,一棵樹,一礫砂,任何的動物,植物,都是有用的,玩家可以在這個大世界當中尋找適合自己的生存和游戲方式。

    那將是一個在虛擬世界當中開拓異世界的過程。

    不是《饑荒》而是《新地球online》

    如果能做出來一定相當有趣。

    不過成本太高,需要制作的內容太多……最后一直都沒有能夠實現。

    而現在,將蟲師和怪物獵人制作出來,只是通往青智源所設想的《新地球online》當中的第一步。

    只不過以現在的網絡技術,這個《怪物獵人》肯定只能做成單機版本,沒法聯機就對了。

    ……

    現在,聽完社長的講解之后,三上真司和淺野莉莎兩個人都對未來要做的這兩款游戲有了一個非常具體的認知——

    社長都把圖畫在白板上了。

    非常具象化。

    青智源得感謝這副身體的原主人,在繪畫技能上點了這么多的天賦,不然他也沒法通過繪畫來準確傳達自己的想法。

    “簡單來說,就是扮演獵人,擊殺怪物,搜集材料,打造更好的裝備,繼續殺怪……這么一個循環。

    但是呢,其中最核心的就是整個怪物獵人世界當中的生態鏈。
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