第(1/3)頁 奈須蘑菇跟武內崇其實也沒有思考多久,就決定了要來peni,綾瀨茜跟他們簽完合同之后,帶著兩個人熟悉了一遍公司的環境以及同事,先將兩個人安排到靠墻的兩個空位上。 青智源也是說到做到,直接讓他們兩個人單獨成立一個項目組做自己想做的游戲,如果有企劃案就拿給他過目就行。 到時候給配備對應的程序和美術。 如果不出意外的話,大概率這倆做出來的第一個游戲會是《空之境界》,距離青智源想要的fate還有一段距離。 不過呢,peni不差錢。 公司人員增多以后,隨之而來的問題也變得多了起來。 首先就是空間不夠的問題。 綾瀨茜不由得跟青智源吐槽到,“社長,我們現在擴張了好幾個項目,寶可夢的幾個項目一開,公司人員又翻了一倍,這樣下去坐位就有些擁擠了呢。” “e……這確實是個問題。”青智源摸著下巴。 “你先看看這棟樓還有沒有空置的樓層出租吧,有的話就全都租下來,沒有的話你就想辦法在附近包一個整樓。 然后呢…… 今年過去以后,我們就自己建一棟peni的大樓好了。” “欸?真的嗎?”小hr喜出望外。 “真的呀,也是時候有一棟自己的大樓了吧?”青智源思索著,好歹現在peni也算是數一數二的游戲大廠了呢。 …… 8月份《幽靈公主》上映之后,立刻取得了異常火爆的成績,淡淡第一周的時間內,在霓虹本土就達到了驚人的15億票房。 已經頂破了現在的票房天花板。 觀影人次也達到了可怕的100多萬,刷新了霓虹的電影票房紀錄,甚至還有望沖到更高。 在前世的時候,《幽靈公主》的本土總票房成績是累積到193億日元,同樣是當年的歷史最高。 而現在的數據比以前還要更為夸張一些,很有希望最后能突破250億日元的樣子。 當然,這些都得看排片量和上映的時間能持續到多久。 不過從側面來說,除開宮崎駿的名氣和《幽靈公主》本身的質量足夠過硬之外, peni肯定有很大的功勞在里面的。 正是因為p社的游戲宣傳效果足夠強勁,在東京電玩展上面的驚爆表現直接讓無數的觀眾和玩家們記住了《幽靈公主》并對此產生了濃厚的興趣。 在游戲還沒有出來之前,去電影院當中解解饞也是不錯的選項。 更何況電影本身就很優秀,有不少觀眾是在看完了第一場之后,意猶未盡繼續二刷三刷甚至有6刷的。 總體來說,這個月完全可以被叫做吉卜力月,又或者叫做《幽靈公主》月。 …… “15億日元呢,真了不起啊。”看到這個數據之后peni的運營總監高橋一馬也發出了贊嘆聲。 “但是呢院線分成以后,剩下的其實也賺不了多少吧?”青智源輕描淡寫地說。 雖然不同的院線有不同的分成收益,并且都是未公開的保密數據,但是大體上可以估算在6比4的范疇,院線占6吉卜力拿4 這還是在吉卜力有著強力影響力的情況下。 一些不知名的導演和影片,可能要遠遠低于這個數字。 高橋一馬默算了兩秒,臉上戴上了痛苦面具。 “好像確實是這樣。” 15億,4成也才只有6億。 除掉成本和扣稅之后,整個吉卜力能拿到的其實也沒有多少了。 “還是游戲更賺錢呢。”高橋一馬說。 如同同樣的情況下,游戲銷量能達到100萬份的話,按照一份游戲6000日元進行計算,那么這就是超過50多億日元。 按照目前的匯率,相當于5000多萬美元的樣子。 對很多小公司來說,這已經是個天文數字了。 偏偏這樣的成績在現在peni當中可以說是屢見不鮮,每年差不多都有一到兩款游戲能達到這個水準。 當然,這些還要被平臺分走一部分,也要扣稅什么的。 但是比起院線抽成來說,游戲平臺的抽成簡直不要太良心。 經銷商也會分走一部分,所以從利潤上來說,其實比例都是差不多的,游戲好的地方在于單價比較高。 “就這收入,吉卜力還要做好幾年時間才能出一個呢。”高橋一馬深深為吉卜力工作室感到不值得。 幽靈公主從94年開始制作,到現在過去2年多的時間,也就是說吉卜力用了兩年的時間制作了一款跟peni某個工作室差不多賺錢能力的游戲。 利潤上還要更少一些。 但是,就是這樣的吉卜力已經算是行業內頂尖的收入水平了。 怪不得說游戲賺錢呢。 高橋一馬再次深深地體會到了這一點。 “其實也算非常不錯了。”青智源說,“也不是每個游戲都能做到我們這種程度的。” 游戲行業內,大多數的游戲也就是十來萬的銷量,超過幾十萬的都算是爆款了,也有一些比較變態像馬里奧系列每一個都能干到幾百萬甚至上千萬,幾千萬銷量的這種。 而peni是非常穩定的在不斷上升當中,現在一兩百萬的成績已經是信手拈來了。 呃…… 高橋一馬噎了一下。 “社長,我們這樣說話,是不是有點太囂張了啊?” “哈哈哈哈……” 社長辦公室當中傳來兩個人狂放的笑聲。 外面坐著的綾瀨茜眉頭一皺。 第(1/3)頁