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243.全場尖叫-《才不是做galgame呢》


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    今年的東京電玩展,可以說是3d游戲的盛宴。

    這一切不能完全說是拜青智源所賜,但至少peni的影響是巨大的,這個小小的引擎發出刺耳的轟鳴,推動著整個世界的游戲繼續往前走。

    讓一切都是那么的生機勃勃卻又有跡可循。

    發布會第一天早上,科樂美帶來了他們的新作《j聯盟實況勝利十一人97》

    (p上面就叫這個名字,后來被引進到中國,翻譯為《實況足球》,為了后面方便敘述,本作當中就直接叫實況足球)

    自從p社的3d寶可夢大世界火了以后,各大游戲廠商們都紛紛進入到這個領域當中來。

    發布會現場當中,科樂美的制作人高冢新吾正在演示著這款游戲。

    現在的實況,游戲建模還比較粗糙,球員基本上都是一些積木人,你很難看清楚這些家伙們長什么樣子,最多是發型和體格上面的差異來讓人辨識這些球員們究竟是誰。

    “哇哦,居然是實況足球。”

    青智源坐在臺下一邊鼓掌一邊感嘆。

    實況足球可是他前世當中玩得最多的足球游戲了,另外一個是模擬經營類的足球經理。

    去年科樂美就制作了《j聯盟實況勝利十一人》,也標志著《實況足球》真正誕生。

    當時由于nai的體育游戲只有《ddr》比較受到玩家的追捧,而像《實況足球》這樣的足球游戲,不論是nai自身的技術力,以及經驗未足,并且由于機能的限制,這款作品并沒有受到當時喜好體育游戲玩家的廣泛關注。

    但是實況足球1的發布,卻在兩個方面為以后打下了基礎。

    其一就是3d建模。

    科樂美在這個游戲當中,首次引入了3d去建模,使整個游戲看起來與現實更加接近。

    其二就是整體比賽框架,由于足球游戲講究的是節奏,現在ea所出品的《fifa》系列講究的是一種爽快度,比賽的節奏被放在了很次要的位置。

    而nai當時就非常明智的選擇了一種展現真實足球的表現手法來制作這樣的一款足球游戲,這也奠定了本系列之后的成功的基礎。

    跟未來青智源印象當中的實況足球不太一樣的是,這個版本的實況足球當中,所采用的球員幾乎都是霓虹本土的,顧名思義,j聯賽,就是霓虹自己舉辦的足球聯賽。

    沒有青智源熟悉的巴蒂斯圖塔,也沒有大羅這樣的外星人,總覺得缺了點兒什么。

    不過瑕不掩瑜,在這樣的時代當中科樂美能將實況足球做到跑起來,而且完美遵循足球規則,3d,這就已經相當不容易了。

    毫無疑問,這游戲將為科樂美打開一片新的市場。

    ……

    科樂美展示完畢之后,接下來是卡普空。

    這一次卡普空公司也帶來了全新的3d游戲,名字叫做《孤獨之旅》

    游戲全程是在一座被廢棄的古堡當中進行的,整體的氛圍比較陰森恐怖,在其中玩家需要搜集不同的線索,而且還不停地會有np死去,更加加重了這種可怕的氛圍感。

    在這個過程當中,玩家所扮演的不小心誤入城堡的偵探角色,不但要逃離城堡,同時還要破解謎題,找出真正的兇手或者是幕后的真相。

    青智源看到這里,不由得站了起來,為卡普空熱烈的鼓掌。

    沒有想到沒了三上真司的卡普空,還是繼續進入到了3d領域了啊。

    只不過跟三上的生化危機差異很大。

    但是這種類型的3d游戲目前為止市面上還真的沒有。

    既有解密破案,又有著極強的恐怖氛圍,其中還會穿插著np的死亡,直接將恐懼值拉滿。

    而且,最為關鍵的是,這游戲采用的是3d制作,一下子就將真實感提升了好幾個檔次。

    光線也是只跟著角色走的,很小的一片范圍,時不時地從角落當中跑過的老鼠或者不小心飛進來的大蝙蝠,都會讓人嚇一跳。

    現場觀看的眾人大氣都不敢出,就足以說明這個游戲有多么的優秀了。

    難道是時間線的收束嗎,雖然沒了三上,但是卡普空還是走上了類似的道路。

    真是了不起呢。

    ……

    卡普空和科樂美帶來的游戲其實已經足夠驚艷的了,但是呢整個上午的發布會,重頭戲是史克威爾。

    這一次史克威爾帶來的游戲是《最終幻想7》

    游戲當中的音樂一響起來。

    青智源就感覺自己的dna都動了。

    爺青回。

    rpg從誕生開始,發展到現在,其實也有些年頭了。

    哪怕是同系列當中,最早的最終幻想從1987年誕生到現在也都快經歷了10個年頭。

    但是呢,現場當中只有青智源知道《最終幻想7》在整個rpg歷史上有著怎樣的地位。

    這款游戲可以說是ff系列的最高峰,并且成功將整個最終幻想系列引導上了3d的道路,而在這之后,這個rpg還賣出去了超過1000萬份的可怕銷量。

    正是最終幻想7的成功,才終于決出了勝負,將索尼的p送上了主機戰爭第一位的寶座,從而終止了壬天堂在主機領域當中的霸權。

    游戲當中,塑造了許多經典的角色。

    諸如美麗勇敢的蒂法,絕對是最終幻想系列當中的大姐大,人氣爆表的最被玩家們喜愛的角色之一。

    還有男主角克勞,像賽亞人一樣的爆炸金色頭發,以及最具有魅力的反派薩菲羅斯……

    這些角色們,青智源細數起來都是如數家珍一般。

    包括克勞德的金發+大劍在內,幾乎每個游戲人物都帶有明確的個性化標志。

    反抗組織首領巴雷特搶眼的火神炮假肢。

    系列標志性人物希德成了一個老煙槍,

    會說話、帶有典型美洲原住民特色的獅子赤紅十三,

    忍者少女尤菲與騎著巨型莫古力的凱特西等等隊友都令人過目難忘。

    至于兩位女主角艾麗絲與蒂法,分別擁有著兩種截然不同的女性氣質,更是在前世當中很長的一段時間內引發了玩家群體長期的「正宮」論戰。

    總之,能在現場看到《最終幻想7》青智源其實是很興奮的。

    他對最終幻想7當中的人物都有著很濃厚的喜愛之情。

    甚至為了致敬薩菲羅斯,青智源還讓團隊成員在《寶可夢3d大世界》當中將最終的反派寶可夢命名為路西菲斯,同樣有著一撮白色的長毛,加上寬大的翅膀。
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