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221.太上頭了!根本停不下來-《才不是做galgame呢》


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    于是他得到了一顆點位為1、、3、4、、8的骰子。

    因為能用l**,也就意味著他去酒館當中招募,就是按照骰子上限來的。

    嗯嗯。

    我可真是太聰明了!

    ……

    由于隊伍人數(shù)的上限為4人,招募到第五個伙伴之后,達克不得不放棄一個伙伴,從而空出一個位置來。

    看看【信任值】,達克將隊伍當中長得最好看的一名卡卡族女孩子給解雇掉。

    “對不起了,杰西卡,感謝你一路走來的陪伴,我只能先讓你回酒館了。以后有機會的話……再見吧。”

    ……

    接下來,達克帶著卡卡族新招募來的8點強力戰(zhàn)士,前往弗萊島。

    弗萊異人,他們的生活在西方大陸的東南方向的一個名為弗萊的島嶼中。

    這片島嶼因為被魔法的力量隱藏住,所以說在外界看來是不存在的地方,僅僅是被作為童話故事流傳下來。

    弗萊異人在血緣方面和人類算是近親關(guān)系,一千多年前因為一場不知名的災(zāi)難,使得一部分人類遷徙至此,在此定居并逐漸適應(yīng)了島中奇特的環(huán)境,弗萊異人的血脈也因為奇特的環(huán)境發(fā)生了改變。

    他們的身材,因為島嶼侏儒化的影響,慢慢變小,身高在1.~1.6米之間,外形與人類差不多。

    它們的體型雖然矮小,但他們的心靈卻如鋼鐵一般不可動搖,正如他們的祖先一樣,不具危險遠渡重洋到此處定居,所以他們擁有著抵抗一部分精神方面的影響。

    他們性格十分樂觀,島嶼生活的困難,妨礙不了他們樂觀的生活,他們見面喜歡互相微笑,然后握手。

    與此同時,因為島嶼的特殊性,他們生活的這片島嶼為一片奇異的魔法力場籠罩著,這導致其他類型魔法在這里完全辦不上用場,并且受到這種奇異的魔法力場的影響當?shù)氐陌傩眨瑫趹?zhàn)斗時進入異常的亢奮狀態(tài),在這種情況下,他們完全聽不進其他人的話語,但會因為號角聲、鼓聲等振奮人心的聲音而移動。

    他們主要信仰著名為「瓏」的海神,并以此建立了屬于他們的萬神殿,每一個部落都會有他們獨特的信仰,但不約而同的信仰著海神。

    在死亡時,弗萊異人會堅信自己的靈魂前往海底深處化作海靈陪伴在神明左右,為此,當重要人物死亡時,他們會在死后舉行隆重的慶典,以此祝福其前往海底神殿,同時,他們還會把死去親人的遺體燒制成骨灰,部分撒入海中,還有部分配合上各種各樣的草藥,研磨成粉末,均勻的涂抹在自己的身上,他們相信可以以此獲得死去親人的力量。

    他們有著屬于自己的獨特語言,那就是弗萊異人語,這種語言在外人,看來只是在亂叫,但是如果細細聽的話,就能從中聽到有一些規(guī)律。

    弗萊異人因為原始的社會與有限的資源,使得他們沒有發(fā)展出任何的貨幣體系,通常還是以物換物,不過在進行交易時,通常會由一位德高望重的老者進行判斷,當產(chǎn)生矛盾時便召開了長者會議,由部落中的十位德高望重的長者、祭司與首領(lǐng),共同進行判決。

    ……

    完成弗萊異人的主線,讓這片神秘的島嶼重新回到寧靜之中,達克再一次獲得了一顆靈魂石。

    而這一次,弗萊異人的領(lǐng)袖,也被叫做勞達,將他的骰子升級成了兩個4面骰子。

    也就是說,現(xiàn)在的達克可以同時投擲兩顆骰子,加起來的點數(shù)之和也更高了。

    達克真的開心得從椅子上跳了起來。

    趕緊將3顆靈魂石加到了最高點數(shù)上面。

    也就是說,他現(xiàn)在可以投擲出來的最大點數(shù)變成了11點。

    不好意思,賭狗就是這樣。

    當然,也不是沒有副作用,壞處就是在戰(zhàn)斗當中,如果臉不好的話,下限是真的非常低。

    有可能導致他在一場戰(zhàn)斗當中要來回載檔很多次。

    往往到這個時候,達克就會淚流滿面地想——

    算了,為了能獲得更好的伙伴,要什么保底啊!

    ……

    總體來說,游戲的世界觀很龐大,而且不同的種族也有自己特有的故事,有自己的社會結(jié)構(gòu)和信仰。

    在這個游戲當中,達克深深地感受到了一個似乎存在于真實的波瀾壯闊的奇幻世界。

    npc之間也有自己的愛恨情仇,有自己的故事。

    而這些故事互相交織在一起,變成了一副絢爛的圖畫。

    到此,達克已經(jīng)完全刷新了對這個游戲的認知。

    主角游歷的過程當中,一方面找回靈魂石,同時也在通過完成不同種族的任務(wù)將他們串聯(lián)到了一起。

    隨著劇情的不斷推進。

    人類的主導派,和其他種族之間逐漸放下仇恨,并且派遣了各自種族當中最強大的勇士與主角一起前往深淵(npc不進隊伍,其實就是做個樣子,走劇情而已)。

    ……

    玩到這里的時候,達克花費了差不多有一周的時間,游戲當中的用時超過40多個小時。

    幾乎是每天下班以后就要玩,然后玩6、7個小時的樣子。

    ……

    《永痕灰燼》真的太有意思了,尤其是里面的隨機性和宏大的世界觀,真的讓達克樂此不疲。

    如果不是忙著推進主線的話,他覺得這游戲可以玩一年。

    ……

    ————————————————————

    晚上還有一章

    本章完

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