第(2/3)頁 【哎,別提了,我就是那個去了今年東京電玩展,并且體驗了pokeni新游戲的人。】下面總算有一個親臨現場的老哥發了帖子。 在這個帖子當中,這位來自于北海道的玩家說: 【我只能說,你們不去現場是對的。 因為p社今年只提供了一款新游戲的試玩,我印象很深刻,叫做《去月球》 是一款galgame,每個人都能試玩分鐘。 分鐘的過程當其實也體會不到什么。 我就我玩到的部分簡單說一下。 其實也沒什么好劇透的,因為我這分鐘玩得一頭霧水。 一開始是一男一女兩個穿著白色研究服的博士來到了一個房子前面,還因為不小心開車撞到了樹上。 還撞死了一只松鼠。 我還以為這只松鼠可能會引發災難什么的,但是從后面的內容來看,好像也不是這個設定。 屋子里面有個老人要死了,男女博士來這里就是為了進入他的記憶當中完成老人的心愿的。 但是呢,接下來要找線索和劇情,我差不多就玩到這里就沒了。 總之云里霧里的,也沒玩出什么來。 我個人的評價是—— 游戲的畫風很不錯,是之前我很喜歡的《被窩男》的類型。 音樂也很動聽。 整個游戲很平淡吧。 至少從前期來說是這樣。 進入記憶修改,可能是一個不錯的有趣的點,后面沒能玩到的部分還有些什么我就不好評判了。 不過呢,從客觀的角度來說,這個游戲的畫風和音樂不錯,劇情慢熱,得玩完了以后才能知道是不是個好游戲。 可是從表現力和可玩性上,跟我在現場當中體驗到的其他游戲還有差距。 嗯,大概是這樣。 哦,對了,還得補充一點。 《去月球》的制作人是石野美香。 跟《被窩男》是同一個。 所以畫風啊,音樂效果上面其實都有很多的相似之處。 說不定以石野美香的名氣,這個游戲值得期待呢。】 這位老哥其實說得已經非常客觀了,畢竟是galgame,尤其是以劇情向為主的galgame,是很需要時間來體驗的。 《去月球》更是這些游戲當中的佼佼者。 如果你沒能玩到最后的話,全程玩下來是會覺得有些【不過如此】 因為它很慢熱,而且是屬于解謎類型的游戲,需要一層層的剝開。 哪怕是cl或者被窩男這種,在前期就有很多的爆點和淚點,而《去月球》就相當于給氣球充氣,要一直一直地打氣,直到最后爆開的那一剎那,你才會體驗到它有多么的美好。 “咦?真的是這樣嗎?我本來還挺期待pokeni的新游戲的,被你這么一說,有點不敢入手了。” “樓上的那位已經說得相當客觀了,我也是參加了這一次的東京電玩展的玩家,我的個人體驗跟他差不多。 不過嘛,galgame是這樣的,需要劇情鋪墊,分鐘的時間很難做出評價了。” “但是呢,我很喜歡《被窩男》呢,如果是石野美香的制作人的話,應該是值得入手的吧?” “嗯嗯,有可能呢。” …… 《去月球》還沒有發售,甚至連預熱都沒有,但是經過這一次的東京電玩展,玩家們的評價已經給這款游戲蒙上了一層厚重的迷霧。 有了那么一丟丟的知名度。 但是總體來說是偏負面的。 一是說pokeni沒有誠意,二是說《去月球》這個游戲根本就沒法撐起來,不適合在東京電玩展當中展出。 “我覺得這一次肯定是p社的失誤,選擇了galgame來參展,其實天然就是有一定的劣勢的。”一位名叫【古原椿湫不可相信】的玩家說到: “galgame需要的是鋪墊和像炸彈一樣爆開的揭露真相環節,或者是劇情上的來回反轉,需要很多為了建立人物而做出的劇情推進,而這些其實都是需要時間來體驗的。 東京電玩展上面展出的時間實在是太短了。” “是啊,青智源社長真的很失策,要是這一次p社在tg上面拿出來的是暗黑破壞神3,或者寶可夢3d,又或者是獵魔人的續作,這些游戲在表現力和第一印象上都會比galgame要好得多吧。” “就是就是,我要是青智源的話,一定將最重要最重量級的游戲放到展覽上面。” “有沒有一種可能,青智源社長想把那些游戲性更強,在第一時間就能讓玩家們體驗到核心玩法的游戲放到以后再展出,保持一些神秘感?” 青智源表示你們懂個屁。 第(2/3)頁