第(1/3)頁 199年6月17號,pokeni發(fā)表了新游戲的pv。 作為寶可夢的忠實粉絲,上杉昇小朋友一回到家就趕緊打開電視,想要看看今年pokeni的3d寶可夢究竟是個什么樣子。 媽媽瞥了他一眼,心想這個孩子真的是。 不過呢,考慮到他最近其實功課上也挺用功的,就睜一只眼閉一只眼了。 到晚上7點左右,電視臺當(dāng)中的動畫片播放完了以后,出現(xiàn)了pokeni的《3d寶可夢》的pv。 “這是一款全新的游戲。” 在畫面當(dāng)中,最先出現(xiàn)的是大家最耳熟能詳,知名度最高的皮卡丘。 圓圓的大腦袋,一雙亮晶晶的閃閃發(fā)光的圓圓的大眼睛,加上那條標(biāo)志性的閃電尾巴,讓上杉昇的情緒一下子就高漲起來。 “啊啊!是皮卡丘!皮卡皮卡!” 上杉昇興奮得叫喊出來。 他的聲音有些過大,直接驚動了還在廚房里面做飯的媽媽。 媽媽雙手叉腰,走出來瞪了他一眼,“你小點兒聲,耳朵都被你吵聾了,影響到隔壁鄰居的話你自己去道歉喲。” “好的媽媽。” 上杉昇笑著回應(yīng)到,眼睛一直盯著電視機,整個人在沙發(fā)上跳來跳去。 跟個豆蟋蟀一樣。 媽媽有些難受地搖搖頭,也不知道這個小朋友說的好的是指小點聲還是說等會兒自己去道歉。 算了算了。 看他的興奮勁兒,也不好現(xiàn)在打斷他。 要是真的做得太出格的話,等他看完以后就狠狠揍他一頓好了。 媽媽搖搖頭,轉(zhuǎn)身走進廚房里面去了。 pv當(dāng)中所使用的皮卡丘3d模型,是pokeni特地制作的高模,也就是面數(shù)相對較多專門用來拍攝動畫cg用的模型,所以在還原度上面其實已經(jīng)相當(dāng)不錯了。 但是這個模型在游戲當(dāng)中肯定是帶不起來的。 雖然跟動畫片當(dāng)中的還是有差距,可是上杉昇一眼就能認出來這是皮卡丘。 甚至在他的大腦當(dāng)中其實已經(jīng)無縫將兩個形象銜接到了一起。 小孩子的接受程度就是這么高,甚至很多你都沒有辦法補全的東西,他們自己可以靠想象力來補全。 所以說,大人才需要邏輯,小孩子不需要。 很多不講邏輯的童話故事,反而更受小朋友們歡迎。 皮卡丘出場之后,配上華麗的ui,在屏幕中心是皮卡丘的3d角色形象,可是在底下的ui當(dāng)中給配上了d的對比圖。 接著是杰尼龜、小火龍以及妙蛙種子。 寶可夢的老三件套了。 不,應(yīng)該是老四件套。 不過一般情況下,皮卡丘作為動畫片當(dāng)中的主角,在游戲當(dāng)中不會那么輕易讓你得到,還需要自己去捕捉才有成就感。 看到自己喜歡的角色,上杉昇又喊又跳,高興極了。 “你從未見過的3d表現(xiàn)形式。 在寶可夢3d大世界當(dāng)中,你將體驗到前所未有的樂趣。” 幾個角色出場之后,接下來就是一段游戲演示。 這一次pokeni非常務(wù)實,幾乎沒有采取其他的加工手段,像之前的顛倒的帕特瑪,都要搞一段特殊的劇情作為噱頭。 而寶可夢不需要。 全程走下來,幾乎都是在展示游戲當(dāng)中的真實玩法。 你可以看到4個寶可夢們一起組隊過關(guān),皮卡丘跳躍著,在遇到的敵人的時候還能釋放電擊。 整個屏幕當(dāng)中充斥著活潑歡快的氣息。 “pokeni全新制作,不一樣的3d體驗,給你更為真實而立體的視覺沖擊。” “與此同時,還有大家非常熟悉的寶可夢進化設(shè)定。” 第(1/3)頁