第(1/3)頁 送走了老虛之后,青智源不由得搖頭苦笑。 看來這一次老虛這個家伙是真的被刺激得不輕,甚至都已經有些喪失理智了。 倒不是說虛淵玄之前的那個腳本不夠好,但是青智源認為他如果要把未來的創作重心放到親情、家庭、催淚上面跟麻枝準一較高下的話,就失去了自己的價值了。 pokeni能有虛淵玄和麻枝準這兩尊大神,最關鍵的是要讓他們發揮自己的長處。 其實他們都是非常有各自特點的作者。 如果非得跑到同一條賽道上面的話,那樣的競爭關系對于公司來說恐怕是一場災難。 青智源自己還是很希望他們能各自走自己的道路,維持差異化的。 只有這樣,公司的游戲才會百花齊放,繽紛多彩。 不過呢,話又說回來,能見到老虛這么認真其實是一件好事情。 現在青智源反而會有點擔心起麻枝準那個家伙了。 相比起老虛的厚臉皮,愛的戰士從來不虛,麻枝準明顯心理素質會更差一些。 麻枝準是非常典型的害怕跟別人競爭,尤其是明面上被用來作比較,這會給他莫大的壓力,而且很容易陷入到自我懷疑當中。 明明已經做得足夠好了,卻因為玩家們的批評而導致缺乏自信,前世的時候這樣的事情沒少發生在麻枝準的身上。 當年的key社還只有麻枝準這一個大神,想想看,要是當時虛淵玄跟他在同一個公司的話,麻枝準這個家伙不知道得慫成什么樣子。 一想到未來這兩個人不可避免的要被人拿來比較,而麻枝準這個家伙搞不好會心理出問題,青智源就一陣頭疼。 得先給他做好心理建設才行。 “媽的,麻子這個家伙也太脆弱了吧?” …… 如果不是社長的話,青智源也不想管那么多。 想做一個出色的社長是真的不容易啊,除了日常工作之外,還得時刻關注員工們的狀態,尤其是明顯有著炸彈傾向,對公司又至關重要的角色。 像今天老虛被刺激得跑錯賽道這種事情,還有未來極有可能出現的麻子郁悶事件……這些都讓青智源感到異常的無力和麻煩。 幸好發現得早,能把老虛即時調整回來,沒有走偏算是非常幸運了。 “哎,不知道老虛后面會寫出什么樣的游戲出來呢。” 青智源有點期待,但更多的是擔心。 怕他寫不好,又怕他寫太好。 更害怕虛淵玄這個家伙作妖。 不過嘛,員工有積極性其實是很好的一件事情,看未來如何疏導吧。 青智源抱著雙手,在大腦里面整理了一下,然后把未來要對麻枝準做心理建設的事項寫進了日程表里面。 除此之外…… 青智源皺了皺眉頭。 被員工推著走的感覺真的很難受。 老虛想寫好的游戲腳本,青智源又何嘗不想做自己想做的游戲呢。 時間不等人啊。 光是躺在青智源的計劃表當中的游戲就有好多。 “魔獸爭霸和老滾都沒了。” 青智源看看時間表,表示痛心疾首。 具有里程碑意義的游戲在歷史長河當中就那么多,尤其是從94年以后,幾乎每一年都會有極具代表性的典型游戲出現。 比如今年的魔獸爭霸,上古卷軸。 再到明年的話,就是《魔法門之英雄無敵》…… 然后是《俠盜獵車手》 …… 接下來,隨著互聯網的不斷發展,各種聯機游戲就會開始冒頭了。 如果沒能抓住機會,那么青智源這個重生者豈不是白當? 幸好暗黑系列和寶可夢在自己的手里。 不過青智源擔心現在時間上還來不來得及把未來那么多的大ip抓在手里。 90年代到1世紀初,真的是游戲行業的黃金時代,許多游戲大作都是在這個時間段當中誕生,井噴式的發展的。 好游戲太多,可惜pokeni能做的卻有限。 所以青智源雖然列了一張清單,卻痛心疾首。 沒有辦法,只能按照pokeni自身的發展進度和當下的情況來進行選擇了。 第(1/3)頁