第(3/3)頁 要知道宮崎倉鼠可是那種在絕境當(dāng)中也要表現(xiàn)出無盡希望的人,即使有著如何悲慘的命運(yùn)的主人翁也一樣要鼓起勇氣來生活。 可是這腳本看起來…… 怎么說呢,從一開始就能感受到悲傷壓抑的氛圍,如果沒有點(diǎn)歡快的元素,恐怕會把人逼瘋。 而就在他正這么想著的時候,男主的視線當(dāng)中出現(xiàn)了一抹靚麗的風(fēng)景。 在一排櫻花樹底下,站著一個羞怯的少女。 原本顏色的灰白的。 可就在這一刻卻亮了起來。 【這一天,我遇到了她】 【也正是從這一天開始,我跟她一起攀登著這條漫長的山道】 【或許,這就是我們的故事吧?】 到此為止,畫面泛白。 然后在其中出現(xiàn)了pokeni的字樣。 【cnnad,講述溫暖治愈的故事,不可錯過的人生galgame】 【古原椿湫復(fù)出之作】 【9月號開始在各大游戲售賣店進(jìn)行售賣,歡迎前來】 …… “欸?這就沒了?” 鈴木敏夫有些啞然。 這種感覺就好像坐在電影院當(dāng)中,剛看了一個開場,還沒等到具體的情節(jié)發(fā)展呢,結(jié)果就沒了。 “一分鐘不到的pv,你想看到什么?”宮崎駿說。 “我……總得有什么信息傳達(dá)的吧?”鈴木敏夫說,“pv只有校園,少男少女相遇,還有不可名狀的光玉……總體來說畫面是很漂亮了,可總覺得看了跟沒看一樣。” “氛圍感渲染到了就行了,本來就是少男少女的故事。”宮崎駿反駁到。 這游戲本身的樂趣就在于讓玩家們體驗(yàn)劇情。 按照宮崎駿的想法,有些東西得盡量藏起來。 可cnna如果將結(jié)尾藏起來的話,其實(shí)就是很歡快的校園類型游戲,反而失去了它本身的韻味和價值。 宮崎駿在這里留白,只通過畫面和音樂來傳達(dá)氛圍感,其實(shí)相當(dāng)于在保護(hù)這個游戲。 或者在他看來,這樣就足夠了。 “唔……這么說也沒錯了。” 不過鈴木敏夫總懷疑,這么少的信息量,其實(shí)完全是靠著畫面和人設(shè)來建立吸引力。 劇情方面的設(shè)定一點(diǎn)兒也不透露,真的沒有問題嗎? 雖然那種氛圍感,的確像宮崎倉鼠說的已經(jīng)傳達(dá)了。 但是否傳到到位呢? 鈴木敏夫其實(shí)是懷疑的。 不過嘛…… 對于pokeni的玩家們來說,搞不好光是【古原椿湫】這4個字就已經(jīng)足夠了呢。 …… ———————————————————— 扛不住了,明天早上起來補(bǔ)完剩下章。 感謝各位 明天見本章完 dengbi.net dmxsw.com qqxsw.com yifan.net shuyue.net epzw.net qqwxw.com xsguan.com xs007.com zhuike.net readw.com 23zw.cc 第(3/3)頁