第(2/3)頁 “啊這……” 青智源皺了皺眉,本來是想拒絕的,不過話到嘴邊又咽了回去。 這才剛離開1年就宣布復出,真的好嗎? 青智源猶豫了一會兒,“等我考慮一下。你先負責cl的制作內容吧,年后就開工。” 更何況,他現在也挺忙的,手上還有暗黑破壞神2和寶可夢兩個項目。 寶可夢那個開發難度倒是可以忽略不計,最多是參與一下角色設計會議。 可暗黑2的開發內容卻很多也很繁雜,還得參與程序猿們關于游戲可行性的會議,這些都很耗費時間和精力,青智源也沒有把握自己能不能同時兼任兩個游戲。 等到索尼那邊的游戲機原型出來以后,poken還得制作新的3d游戲,到那個時候就更沒有時間了。 可惡,都怪他提前知道了答案,想要的東西太多,導致現在p社擴張過快,卻又沒有足夠的人才。 …… 晚上下班的時候,青智源關燈鎖門,卻聽到體驗室里面傳來聲音。 瞥了一眼,發現里面燈光還亮著。 這是見鬼了嗎? 推開門縫瞄了一眼,發現是宮崎英高這個小伙子在里面打游戲。 這個家伙自從跟p社簽訂實習合同之后,來這里玩瘋了都。 大學課程不是很繁忙的情況下,只要一有時間這個家伙就往poken這邊跑,體驗室里有的游戲全都挨著體驗了一遍。 可怕。 連青智源都感到毛骨悚然。 只能說這個家伙小時候被約束得太厲害,越是缺少什么,到這個時候就越是報復性地想要體驗什么。 青智源輕輕推門,發現這人正在玩《獵魔人》這個游戲。 宮崎英高向后瞥了一眼,趕緊將手柄放下來。 “社長?!? 小胖子畢恭畢敬站好,內向得一匹,不敢正面直視青智源的眼睛。 這習慣到后來也沒改過來,哪怕是國際舞臺領獎發言的時候,也是一直躲躲閃閃的,總給人一種猥瑣的變態大叔既視感。 “沒事,我就是下班了看見這里有燈光,所以過來看看?!鼻嘀窃纯戳丝措娨暀C當中的畫面,這人已經快打到血族城堡那里了。 “你有什么心得嗎?” “嗯?!睂m崎英高認真地點點頭,縮著下巴嘴角微微上揚,眼睛雖然沒有看向青智源,可是閃閃發光,“最大的感受是原來游戲是可以這樣做的啊。” “展開說說?”青智源鼓勵性地問到,然后自顧自找了張椅子坐下來。 “獵魔人我還沒玩到最后,可能是因為我的操作沒能提升上來吧?!睂m崎英高有些小害羞地說。 這小伙子側著臉,縮著下巴,不時地抬起頭來瞥一眼青智源,然后又立刻將視線轉移到游戲機畫面上。 有些時候真的像個社恐。 “到目前為止,游戲玩法和故事以及背景結合得相當好?!睂m崎英高說,“讓人真正有一種行走在奇幻大陸當中進行冒險的感覺。而且我非常喜歡游戲的戰斗設計。 華麗的連招,流暢的動作,在面對敵人的時候都要先在大腦里面過一遍,到底有沒有最佳策略?!? “游戲關卡的設計渾然天成,繞了一圈有可能回到原點,然后通過一些支離破碎的小線索來拼湊故事,引導著后續的探索,我認為這個設計非常棒。 怪物們呢,也好像有自己的策略,這給了我一種全新的認知。 哇哦,原來游戲是可以這么設計的。” 宮崎英高陰惻惻笑了笑,“相當于制作了一個全新的大陸,在這個大陸上真的生活著這樣的一群人,血族,被血族感染之后變成怪物的人類以及動物們,它們有的有智商,有的完全是憑借著本能行動…… 而且冷不丁在你探索的時候,就會從意想不到的地方跑出來。 這種感覺真的太刺激了。 我就在想,如果能再多設計一些有著更多配合和行動,又出人意料的怪物,那么會不會更加有趣呢?” “還有一點,其實《獵魔人》當中的怪物和boss,很多都有著非常固化的套路,多打幾遍就能找到應對策略,倒不是說不夠好,只是給人一種機械化,公式化的感覺。” “我就在想,或者是墮落的英雄,在變化之后呈現出來的華麗的招式,以及能夠隨著玩家們的行動而產生的策略變化,會不會更加真實?” …… 宮崎英高源源不斷地說著他這段時間以來經歷的一切,想要分享著他體會的幸福與快樂。 從他的臉上就能看得出來,玩游戲是真的愉悅。 不愧是為游戲而生的人。 很好。 青智源都想站起來給他鼓掌了。 了不起,能這么快就進入設計師的身份當中,真的很厲害了。 很多人體驗游戲,往往都是站在玩家的角度來觀察的。 這不廢話么? 第(2/3)頁