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84.我真的哭死-《才不是做galgame呢》


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    是從頭黑到位,最后來(lái)上一刀更虐心呢?

    還是反復(fù)橫跳,在你最開心的時(shí)候釋放催淚彈更讓人抓狂?

    幸好最后的結(jié)局是好的。

    給了一個(gè)he,石野美香這位制作人還有腳本作者麻枝準(zhǔn)對(duì)玩家真的是太好了。

    感謝是個(gè)hppend,不然的話,古川浩澤心想,他這會(huì)兒估計(jì)已經(jīng)在去寄刀片的路上了吧?

    嗯嗯。

    既然這樣的話,就給石野美香一個(gè)小夸獎(jiǎng)好了。

    ……

    “啊~太好了。”

    吉卜力工作室當(dāng)中,玩到結(jié)局,當(dāng)工作人員的字幕出來(lái)的時(shí)候,宮崎駿終于松了口氣。

    在鈴木敏夫不注意的時(shí)候,宮崎倉(cāng)鼠偷偷擦著眼角。

    “嚇?biāo)牢伊恕?

    宮崎倉(cāng)鼠用眼鏡布擦著鏡片,帶著一絲絲小哭腔說(shuō),“幸好最后兩個(gè)人都活著。”

    “是啊。幸好是這樣。”

    鈴木敏夫點(diǎn)點(diǎn)頭。

    兩個(gè)人坐在這里玩了幾個(gè)小時(shí)的游戲,都獲得了同樣的體驗(yàn)。

    可是……

    宮崎倉(cāng)鼠為什么又讓我來(lái)操作?

    glge這種游戲根本不需要操作和反應(yīng)的好嗎?

    正是因?yàn)榕赃呌袑m崎倉(cāng)鼠在,鈴木敏夫表示哪怕到了游戲當(dāng)中感人的地方,根本不敢哭出來(lái)。

    “開放式結(jié)局呢。”宮崎駿將眼鏡戴回臉上,仔細(xì)回憶著游戲劇情,“poken很會(huì)制作游戲懸念嘛。”

    “有一種意猶未盡的感覺(jué)。”

    “嘛~雖然是開放式結(jié)局,可從刺猬女的反應(yīng),大概也能猜到七七八八吧?”鈴木敏夫說(shuō),“被窩男應(yīng)該是變回普通人了。

    搞不好因?yàn)檫@次火災(zāi),他的被子被燒得一干二凈,從此以后就不再是被窩男了,不然你想想看,為什么刺猬女的反應(yīng)會(huì)那么大?”

    “嗯……不一定哦。”宮崎駿狡黠一笑,“沒(méi)有被鏡頭證實(shí)的,就是未知的結(jié)局。也可以解讀為被窩男的被窩被燒得破破爛爛,可還是被窩對(duì)吧?”

    “唔……有這個(gè)可能,但是概率不大。”鈴木敏夫還是堅(jiān)持自己的看法。

    “總之呢,是個(gè)不錯(cuò)的游戲呢。”宮崎駿吸著養(yǎng)樂(lè)多,坐在椅子上思考著。

    “一群變異人,失去了做為人的資格走到了一起,雖然擁有特殊的能力,可這些能力除了給他們制造心理創(chuàng)傷之外,幾乎沒(méi)有多大的作用。

    這樣的設(shè)定真的很有趣呢。”

    在宮崎駿的作品當(dāng)中,大部分的動(dòng)畫主角都是普通人,不過(guò)也有像紅豬這樣長(zhǎng)相奇怪,但是身體能力一般的存在。

    至于即將制作的《幽靈公主》,男女主角都有著很強(qiáng)的實(shí)力。

    真正要?jiǎng)?chuàng)作到這樣接近于普通真實(shí)生活的作品,好像還從未有過(guò)。

    因?yàn)樵趯m崎駿以前的創(chuàng)作理念當(dāng)中,想象力是非常重要的一環(huán)。

    這些想象力不僅僅是體現(xiàn)在人物身上,也要體現(xiàn)在整個(gè)世界觀當(dāng)中,甚至是整個(gè)大時(shí)代環(huán)境都要充滿了想象力的。

    可現(xiàn)在,宮崎駿的觀念當(dāng)中融合進(jìn)了一種新的東西——

    哪怕是普通的小人物,也能活得精彩。

    不,或許正是這樣悲哀和沒(méi)有大用的小人物,在真實(shí)的環(huán)境當(dāng)中還能擁有著樂(lè)觀積極向上的精神,過(guò)著溫馨自然的生活,這一點(diǎn)才是真正擁有力量和打動(dòng)人心的東西。

    要是《被窩男》一開始就做成了熱血戰(zhàn)斗游戲,那么大概也不會(huì)讓人有這么深刻的觸動(dòng)了。

    不管是溫馨小日常也好,還是彼此為了愛(ài)而救贖和犧牲也好,為了貫徹自己的理念對(duì)世俗觀念和家人發(fā)起反抗……

    這些都很能讓宮崎駿動(dòng)搖。

    “游戲畫風(fēng)也相當(dāng)了得呢。”宮崎駿說(shuō),“用這樣夢(mèng)幻式的童話風(fēng)來(lái)詮釋一些艱難且深刻的命題,削弱了游戲當(dāng)中一些比較讓人難以接受的鏡頭,反而讓人有了更多的感動(dòng)和期待。

    poken做了一個(gè)了不起的作品呢。”

    嗯。

    鈴木敏夫點(diǎn)點(diǎn)頭,表示贊同。

    這游戲劇情乍一看好像挺簡(jiǎn)單的,簡(jiǎn)單是簡(jiǎn)單在劇情表象上,可仔細(xì)深究的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)p社用這樣童話般的敘述方式,揭示了許多社會(huì)問(wèn)題:

    比如孤獨(dú)感。

    在現(xiàn)代社會(huì)當(dāng)中,人和人是疏離的。

    以及叛逆。

    刺猬對(duì)母親的叛逆,同時(shí)也象征著對(duì)世俗理念的對(duì)抗。

    鈴木敏夫沒(méi)有深究,只是粗略一想,也許游戲深挖下去,獲得的思想感悟會(huì)比他現(xiàn)在所能想到的深刻得多。

    ……

    宮崎駿面露微笑,似乎對(duì)p社,尤其是青智源非常滿意。

    “不過(guò)有沒(méi)有一種可能?”

    “嗯?”鈴木敏夫疑惑地看著他。

    “被窩男和刺猬女死了,對(duì)于作品本身而言會(huì)更好?”

    納尼?

    鈴木敏夫給了他一個(gè)白眼。

    宮崎倉(cāng)鼠,請(qǐng)你做個(gè)人吧。

    可千萬(wàn)不能讓他有這樣的想法,不然未來(lái)的吉卜力出的動(dòng)畫片結(jié)尾是催淚類型的,可就大事不妙了。

    ……

    ……

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    今天沒(méi)有更新了

    感謝各位

    明天見(本章完)

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