第(1/3)頁 《被窩男》的廣告鋪天蓋地的,滿大街都是,只要是允許貼廣告的地方,大概就能看到這個作品的海報。 尤其是各大游戲售賣店的門上,基本上都是大幅的彩色海報。 因為被窩男獨特的畫風和用色,從遠處看去就能看到一片斑斕的色采,反而更容易引人矚目。 如果不走近看上面的內容,還以為商店門口掛著一副水彩畫呢。 這說明什么問題? 說明poken特么的現在有錢了。 自從寶可夢大賣以后,poken就相當于有了一只會下金蛋的母雞,反正到現在為止,poken的所有游戲收入加起來,差不多給公司帶來了超過300多億日元的收入。 除掉開銷和還清銀行欠債之后,賬面上也有200多億日元。 或許距離前十的游戲公司還有一定的差距,可poken現在也算是小有資本。 …… 青智源畢竟是一個來自于2023年的未來人,而且從事的就是游戲行業,所以對于宣發這一套是輕車熟路了,之前沒能發揮出來,主要是因為受限于資金,現在有錢了以后,還不得多整點未來的套路? 游戲宣發三位一體: 未來是:線上線下預熱,名人代言,話題炒作,跨界聯動,病毒營銷。 現在除了沒有互聯網,幾乎能把所有的都做全了,只是看有沒有這個必要。 要是放在20年以后啊,青智源無論如何也要煎餅果子來一套。 《被窩男》的主要宣傳方式還是靠著媒體、電視、海報。 即使沒有名人代言,也沒有跨界聯動,可是已經相當不錯了,在poken的不遺余力地宣傳下,這游戲的熱度很快就升了上來。 …… “嘖嘖,搞這么大陣仗,要是宣發的成本賺不回來就慘了?!卑岛谄茐纳耥椖拷M的關卡設計師(策劃)青山廣志說。 “嗯……有可能呢,據說光是電視臺打廣告就已經花了快3000多萬了。加上其他的費用,怎么也是往億的方向去了。說真的,我一開始也沒想到社長居然舍得在《被窩男》上面投入這么多的資金?!? “是呢。還以為社長拿《被窩男》做實驗,想要磨煉新人來著?!? 這一次跟外界的反應完全相反的是—— poken內部反而不是很看好這個游戲。 當然,主要是集中在對游戲本身不是很了解的暗黑破壞神2開發組,以及寶可夢項目組。 “哎,我說你們呀,怎么心胸這么狹隘呢?這么見不得自家產品好嗎?” “啊~這倒不是。”青山廣志趕緊道歉,“我也不是見不得自家產品好,主要是因為《被窩男》成員確實太新了,哪怕是石野,雖然有過項目經驗,也從來沒有擔任過制作人。” 話雖這么說,可青山廣志從心底對石野美香的能力就不認可。 他也算是公司最早的一批員工了,跟石野美香同期,兩個人都擔任過陰陽師的策劃。 只不過他主要負責的游戲當中的關卡設計部分,而石野美香是負責游戲腳本內容。 后來游戲大爆以后,大家對劇情贊不絕口,反而對關卡和戰斗沒有多少感覺。 但其實在游戲行業內部來說,關卡設計師的能力一般是要優于腳本設計師的。 現在石野美香能擔任新游戲的制作人,青山廣志多少有一點點嫉妒心在里面。 不過他說的也不是沒有道理,很多人呢跟他的想法一樣—— 《被窩男》首先是一個輕量化的glge,投入的資金比較少,同時項目成員數量也很少。 且基本上都是新人。 不論是頭一次擔任制作人的石野美香,或者是頭一次做腳本設計的前田純(麻枝準),還是頭一次做創新設計的原畫師橫山翔太…… 總給人一種不放心的樣子。 怎么看都是實驗性質的游戲項目,自然也不會有多少人真的在意。 或許青智源當初成立就是抱著試一試的心態,能孵化出來更好,孵化不出來也沒花多少錢。 大家都是這么猜測的。 可沒想到到最終上架的時候,青智源是真的舍得花錢。 我以為你是隨手孵蛋,沒想到你是來真的。 事實上,90年代的霓虹人男女思想還沒轉變過來,沒有20年以后那么先進,還停留在男強女弱的時代當中。 所以哪怕石野美香跟著青智源做了這么多年的游戲,大家心里面仍然對她的評價有所保留。 …… “太過分了這些人。就那么不看好我們嗎?” 多少聽到一些閑言碎語,這讓《被窩男》項目組的美術橫山翔太特別不爽。 他轉動著椅子,回頭看向旁邊正在寫文檔的石野美香。 “石野前輩,你就沒有什么想要說的嗎?” 前……輩…… 石野美香嘴角抽搐了一下,有一種想把桌子上的仙人掌直接拍到這人臉上的沖動。 橫山長得人高馬大。一臉橫肉,給人一種無形的壓迫感。 就這樣老成的男人,因為進公司的時間比石野美香要晚,就稱呼她為前輩。 這我哪里受得起?! 第(1/3)頁