73.索尼的橄欖枝-《才不是做galgame呢》
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我們雖然有一款試作機,可從來沒有被市場驗證過。
而且我必須指出來一件事情——
世嘉的新掌機,雖然銷售量突破了1000萬,可是其中的大部分是在歐米地區。
歐米是世嘉經營多年的結果,本身就有基礎。
而在霓虹,仍然是壬天堂一家獨大。”
“是的,哪怕是世嘉這樣在游戲機領域當中深耕多年的公司都無法撼動壬天堂,那么對于從來就沒有過經驗的我們來說,貿然進軍主機市場,這個風險未免有些太高了。”另外一位董事大和田附和到。
其他人不由自主地點點頭,似乎更傾向于兩位董事的說法。
“而且,游戲機這個東西,只是載體而已,成功的因素當中,游戲機只占其中的一小部分。”大和田繼續說,“想想看,如果沒有寶可夢這款游戲的話,搞不好現在的世嘉gp只能慘淡收場,鎩羽而歸,更不用提什么【對壬天堂造成沖擊】這樣的話。
久多良木桑,你能用這個數據站在這里,能有底氣提出開發新主機的預案,完全是運氣好。
這份運氣,是寶可夢給的。
是poken給的。
你明白嗎?”
“也就是說,游戲才是最重要的,沒有游戲開發商們的配合,沒有新主機上面的獨占游戲,而這些獨占游戲做不出足夠的高度和熱度的話,那么新主機失敗的風險可以說會非常非常高。”
吉浦佑總結到,“我認為,如果想要繼續進攻游戲市場的話,當下最好的方式還是沿襲之前的那一套。不如我們跟世嘉合作,聯合開發主機,這樣一方面可以通過合作來分攤風險和成本。
同時還能有一個可靠的伙伴,未來借助世嘉的力量和號召力,慢慢發展新的游戲開發商盟友……
通過滾雪球的方式來積攢實力和人脈,搞不好10年以后我們可以獨立做主機開發,從而能在市場上面分一份蛋糕。”
“嗯嗯。”
諸位董事紛紛點頭,覺得吉浦說的這個方案可行度更高,也更符合實際。
最關鍵的是,這份方案明顯比久多良木那種【莽撞】的進攻行為要靠譜多了,也更加符合索尼的利益。
至少目前為止,跟世嘉的合作成功說明了這一點。
久多良木健并不認同他們的話,于是在會議上展開了激烈的討論。
大概過了兩個多小時的時間,依然爭執不下。
而這里的爭執不下,實際上只有久多良木一個人而已。
幾乎整個董事會一邊倒地認為他的方案太過魯莽,不靠譜,不符合當下索尼的利益。
能堅持到現在,也真的是很不容易了。
“放棄吧,久多良木桑,這里沒人會支持你的。”其中一個董事成員勸說到。
所有人將目光轉向了首席。
也就是現任索尼社長,最高經營決策者大賀典雄的身上。
既然大家都爭持不下,不如讓社長來做決定。
而且剛才雙方的理由都已經承述得差不多了,場面也是異常的清晰,在座的諸位,沒有一個人是支持久多良木健的,現在只是需要給他一個死心的理由罷了。
大賀典雄沒有說話,只是默默將雙手放到桌子上交叉在一起思考著。
就在今年,索尼的前任社長盛田昭夫因為身體原因——中風(也就是傳說中的腦梗)而停止了所有工作。
之后,整個索尼的重擔就落在了大賀典雄的肩膀上。
而大賀典雄是一個非常具有定力和強硬手腕的人,這一點倒是有些像同時代的壬天堂和世嘉的兩位最高掌權者。
“你們認為世嘉和壬天堂的區別是什么?”大賀典雄問到。
所有人俱是一愣,不知道這位社長為什么要這樣問。
或者說這個問題太過寬泛了,一時半會兒不知道該從何答起。
沒等眾人回答,大賀典雄就自問自答到,“區別在于世嘉還沒能在游戲領域擊敗壬天堂。”
“除了這一點,沒有任何區別。”
哈?
眾人齊齊一愣,還是沒太明白。
“如果說壬天堂現在坐在霓虹的游戲王座之上,那么當世嘉坐到那個位置的時候,也會跟壬天堂做出一樣的事情。
也就是壟斷。
利用手上的資源,以及所有可以動用的一切力量來壓制對手。
說白了,世嘉的中山隼雄和壬天堂的山內溥,都是同一類人。
這樣的人只要成功登上了王座,就不會允許身邊有人分享。
你們明白了嗎?”
大賀典雄沉聲道,“與其幫助世嘉成為壬天堂,為什么不是我們來成為壬天堂呢?”
這一下,所有人都明白了。
好家伙,搞了半天原來大賀社長你是站在久多良木健這邊的啊!
“我支持久多良木的提議。”
大賀典雄這就是很明顯地要為久多良木健背書了。
“不過,我覺得剛才的爭論其實是有價值的。”
“接下來,我們必須得好好篩選,誰才是我們的合作盟友。”大賀典雄說,“我們需要有一個具有影響力,同時又可能對壬天堂產生威脅,還不怕壬天堂制裁的游戲開發商。
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