第(1/3)頁(yè) 第二天中午,在公司天臺(tái)閑聊的時(shí)候,古川浩澤顯得有些猶豫,隔壁卻傳來(lái)了一陣討論的聲音。 “啊……青智源就喜歡搞一些花里胡哨的東西,噱頭十足,但其實(shí)真正有沒(méi)有效果卻很難說(shuō)。 尤其是現(xiàn)在【古原椿湫】也不在了,poken的新游戲在影響力和號(hào)召力上肯定要打個(gè)折扣。” 他抬頭瞥了一眼,發(fā)現(xiàn)說(shuō)話的人是個(gè)從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)的家伙。 應(yīng)該是公司新人吧。 只是沒(méi)有想到這人的想法跟自己還挺像的。 估計(jì)都是古原椿湫的粉絲。 自從古原椿湫隱退之后,poken這家公司出的游戲似乎失去了光彩。 雖然古川浩澤也看了《獵魔人》的廣告,可怎么也提不起勁兒來(lái)。 “那個(gè),《獵魔人》是叫這個(gè)名字吧?poken的新作,你們要不要入手?”早見(jiàn)川的聲音將古川浩澤從沉思當(dāng)中拉了回來(lái)。 古川浩澤猶豫了一下,沒(méi)有開(kāi)口。 要不要入手呢? 說(shuō)真的,沒(méi)有了古原椿湫,比他想象中的影響要大。 因?yàn)楹茈y想象poken的新游戲離開(kāi)了古原老賊之后能做到什么程度,是否還能一如既往地保持高水準(zhǔn)? 作品質(zhì)量過(guò)不過(guò)硬,不論是在腳本還是鏡頭語(yǔ)言以及整個(gè)故事線的推進(jìn)流程上,還能不能做到之前游戲的高度? 這些都是要打個(gè)問(wèn)號(hào)的。 古川浩澤沒(méi)有那個(gè)勇氣去探究。 可你要說(shuō)不入手吧…… 總覺(jué)得像是因?yàn)橐粋€(gè)人否定了整個(gè)公司一樣。 …… 木下點(diǎn)了一支煙,撇了撇嘴,“你沒(méi)聽(tīng)那邊的討論嗎?古原椿湫都不在了,poken還有什么新作可言,廣告我看了,說(shuō)實(shí)話做得相當(dāng)不錯(cuò),可惜了,不是古原椿湫的制作人我是不會(huì)玩的。 三上真司是個(gè)什么鬼?” “是啊,三上真司是個(gè)什么鬼?”早見(jiàn)川疑惑地問(wèn)到。 “三上好像是暗黑破壞神的關(guān)卡戰(zhàn)斗策劃來(lái)著。”憑借著對(duì)p社的熱愛(ài),古川浩澤輕車(chē)熟路地說(shuō)出了一些不為人注意的小知識(shí)。 平時(shí)很少有人會(huì)注意到游戲通關(guān)時(shí)出現(xiàn)的制作人員名單,可古川浩澤卻能夠倒背如流。 尤其是之前恨得牙癢癢,想要刀人的時(shí)候,古川直接將每個(gè)人的名字和負(fù)責(zé)的模塊都記了下來(lái)。 比如罪該萬(wàn)死的古原椿湫是制作人,這個(gè)虐心的腳本是虛淵玄寫(xiě)的,那個(gè)原畫(huà)是新津誠(chéng)…… 總之,poken的這群人其實(shí)都很有特點(diǎn),而且容易被記住,就看伱有沒(méi)有用心而已。 “怪不得,《獵魔人》跟暗黑破壞神這么像,從廣告當(dāng)中就能看出來(lái)是個(gè)動(dòng)作游戲。搞了半天原來(lái)是因?yàn)橹谱魅司褪前岛诔錾淼摹!? 木下輕笑一聲說(shuō),“那我更不想玩這游戲了?!? “古原椿湫都不在了,難道你要放棄poken?”新加入的小伙伴山田問(wèn)到。 “你這個(gè)【難道】用得不對(duì)吧?正是因?yàn)楣旁讳胁辉诹?,所以才要放棄poken啊?!蹦鞠陆o了古川一個(gè)眼神,“古川,你也是這樣想的吧?” “嗯……也許……吧?” 古川浩澤自己也說(shuō)不好。 其實(shí)他覺(jué)得暗黑破壞神做得挺好的,雖然在腳本故事上不是古原老賊的風(fēng)格,可是勝在游戲性強(qiáng),而且是第一個(gè)俯視角下的平面rpg游戲。 光是戰(zhàn)斗感受就已經(jīng)足夠優(yōu)秀了,其他的好像也不怎么需要的樣子。 “虛淵玄也還可以吧?”山田君勸說(shuō)到,“《逆向度的人》可是老虛執(zhí)筆的啊,雖然是古原椿湫的制作人,可虛淵玄的腳本是真的厲害。 本來(lái)古原椿湫都隱退了,再不珍惜一下虛淵玄,難道要讓poken以后不做游戲嗎?” “嗯……” 眾人陷入了一陣沉默當(dāng)中。 山田君說(shuō)得好有道理啊。 古原椿湫走了以后,poken這邊也就只有虛淵玄了吧? 《獵魔人》的腳本是老虛執(zhí)筆,在劇情上面是有保證的。 雖然沒(méi)有了古原椿湫,至少還有虛淵玄??! 嗯嗯。 眾人紛紛點(diǎn)頭,似乎有了那么一點(diǎn)動(dòng)搖的跡象。 虛淵玄大概算是古原老賊留給poken的最大財(cái)富了吧? 就在這時(shí),木下緩緩搖頭。 “你們是不是搞錯(cuò)了重點(diǎn)?虛淵玄是不錯(cuò)了,但只能說(shuō)明腳本有保證,可是一個(gè)游戲的靈魂是制作人啊。 游戲做得好不好,主要是看制作人的水準(zhǔn)。 腳本再厲害遇到一個(gè)蹩腳的制作人,也可能會(huì)被糟蹋?!? “這就相當(dāng)于一部電影的制作,導(dǎo)演要負(fù)90%的責(zé)任,如果遇到一個(gè)爛導(dǎo)演,再厲害的劇本也有可能拍出爛片?!? “唔……好像是這么回事?!? 大家又不堅(jiān)定起來(lái)。 …… 《獵魔人》即將發(fā)售的消息出來(lái)之后,不少玩家們都表示了類似的擔(dān)心。 第(1/3)頁(yè)