第(1/3)頁 第二天中午,在公司天臺閑聊的時候,古川浩澤顯得有些猶豫,隔壁卻傳來了一陣討論的聲音。 “啊……青智源就喜歡搞一些花里胡哨的東西,噱頭十足,但其實真正有沒有效果卻很難說。 尤其是現在【古原椿湫】也不在了,poken的新游戲在影響力和號召力上肯定要打個折扣?!? 他抬頭瞥了一眼,發現說話的人是個從來沒見過的家伙。 應該是公司新人吧。 只是沒有想到這人的想法跟自己還挺像的。 估計都是古原椿湫的粉絲。 自從古原椿湫隱退之后,poken這家公司出的游戲似乎失去了光彩。 雖然古川浩澤也看了《獵魔人》的廣告,可怎么也提不起勁兒來。 “那個,《獵魔人》是叫這個名字吧?poken的新作,你們要不要入手?”早見川的聲音將古川浩澤從沉思當中拉了回來。 古川浩澤猶豫了一下,沒有開口。 要不要入手呢? 說真的,沒有了古原椿湫,比他想象中的影響要大。 因為很難想象poken的新游戲離開了古原老賊之后能做到什么程度,是否還能一如既往地保持高水準? 作品質量過不過硬,不論是在腳本還是鏡頭語言以及整個故事線的推進流程上,還能不能做到之前游戲的高度? 這些都是要打個問號的。 古川浩澤沒有那個勇氣去探究。 可你要說不入手吧…… 總覺得像是因為一個人否定了整個公司一樣。 …… 木下點了一支煙,撇了撇嘴,“你沒聽那邊的討論嗎?古原椿湫都不在了,poken還有什么新作可言,廣告我看了,說實話做得相當不錯,可惜了,不是古原椿湫的制作人我是不會玩的。 三上真司是個什么鬼?” “是啊,三上真司是個什么鬼?”早見川疑惑地問到。 “三上好像是暗黑破壞神的關卡戰斗策劃來著。”憑借著對p社的熱愛,古川浩澤輕車熟路地說出了一些不為人注意的小知識。 平時很少有人會注意到游戲通關時出現的制作人員名單,可古川浩澤卻能夠倒背如流。 尤其是之前恨得牙癢癢,想要刀人的時候,古川直接將每個人的名字和負責的模塊都記了下來。 比如罪該萬死的古原椿湫是制作人,這個虐心的腳本是虛淵玄寫的,那個原畫是新津誠…… 總之,poken的這群人其實都很有特點,而且容易被記住,就看伱有沒有用心而已。 “怪不得,《獵魔人》跟暗黑破壞神這么像,從廣告當中就能看出來是個動作游戲。搞了半天原來是因為制作人就是暗黑出身的?!? 木下輕笑一聲說,“那我更不想玩這游戲了?!? “古原椿湫都不在了,難道你要放棄poken?”新加入的小伙伴山田問到。 “你這個【難道】用得不對吧?正是因為古原椿湫不在了,所以才要放棄poken啊?!蹦鞠陆o了古川一個眼神,“古川,你也是這樣想的吧?” “嗯……也許……吧?” 古川浩澤自己也說不好。 其實他覺得暗黑破壞神做得挺好的,雖然在腳本故事上不是古原老賊的風格,可是勝在游戲性強,而且是第一個俯視角下的平面rpg游戲。 光是戰斗感受就已經足夠優秀了,其他的好像也不怎么需要的樣子。 “虛淵玄也還可以吧?”山田君勸說到,“《逆向度的人》可是老虛執筆的啊,雖然是古原椿湫的制作人,可虛淵玄的腳本是真的厲害。 本來古原椿湫都隱退了,再不珍惜一下虛淵玄,難道要讓poken以后不做游戲嗎?” “嗯……” 眾人陷入了一陣沉默當中。 山田君說得好有道理啊。 古原椿湫走了以后,poken這邊也就只有虛淵玄了吧? 《獵魔人》的腳本是老虛執筆,在劇情上面是有保證的。 雖然沒有了古原椿湫,至少還有虛淵玄啊! 嗯嗯。 眾人紛紛點頭,似乎有了那么一點動搖的跡象。 虛淵玄大概算是古原老賊留給poken的最大財富了吧? 就在這時,木下緩緩搖頭。 “你們是不是搞錯了重點?虛淵玄是不錯了,但只能說明腳本有保證,可是一個游戲的靈魂是制作人啊。 游戲做得好不好,主要是看制作人的水準。 腳本再厲害遇到一個蹩腳的制作人,也可能會被糟蹋?!? “這就相當于一部電影的制作,導演要負90%的責任,如果遇到一個爛導演,再厲害的劇本也有可能拍出爛片?!? “唔……好像是這么回事?!? 大家又不堅定起來。 …… 《獵魔人》即將發售的消息出來之后,不少玩家們都表示了類似的擔心。 第(1/3)頁