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52.和田桑,你想被砍死嗎?-《才不是做galgame呢》


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    這次不僅僅是游戲圈里面的人知道poken了,搞不好受到宮崎駿的影響,許多動畫愛好者,不,應(yīng)該說以宮崎駿的國民熱度來看,霓虹大部分的人都會注意到poken這家公司的。

    起碼得先問一問——

    poken是什么公司?

    青智源又是誰?

    “這一次訪談見報,熱度起來以后,公司的成績肯定是蒸蒸日上,越來越好,怎么會危險?”坂田泰治不由得輕笑到,“赤西桑,你是腫么了,怎么變得疑神疑鬼的?”

    赤西健咬咬牙,一副恨鐵不成鋼的樣子。

    “坂田桑,你跟了社長這么多年,還沒明白這個道理嗎?”

    “什么呀?”

    “新聞啊新聞!上面不是刊登了宮崎駿和社長的對話嗎?”

    “所以呢?”坂田泰治捧起報紙來又仔細閱讀了一遍,依然沒能發(fā)現(xiàn)赤西健所說的危險。

    “你看這里……”赤西健繞了一圈,走到坂田泰治的身后,用手指著上面的一個段落。

    這個部分的內(nèi)容是來自于宮崎駿的訪談。

    他表示:不論是游戲也好,動畫也好,都是表達思想的工具,但是呢,需要做得入口寬且低,對玩家和觀眾們友好,讓他們能很快地沉浸進來。

    可是出口一定要高,要有思想高度,要有精神內(nèi)涵,要引發(fā)觀眾們的思考。

    “嘖嘖,大師不愧是大師。”坂田泰治對宮崎駿越發(fā)佩服了,“所以說到他們這個級別,具體的載體是什么已經(jīng)不重要了,重要的是能不能用它來表達自己想要的東西。

    如果宮崎駿不是個動畫家,而是個作家的話,我相信他也一定能做得非常出色的。

    黑澤明也同樣如此。

    大概就是所謂的異曲同工吧,不論是動畫家宮崎駿、還是作家太宰治、電影導(dǎo)演黑澤明,他們到最后追求的都是思想上面的高度和升華。”

    坂田泰治一臉的崇拜,這大概就是我和他們的區(qū)別吧,沒有思想就等于沒有靈魂。

    哪怕能繪制出優(yōu)秀的原畫,我也無法成為宮崎駿啊!

    “愚蠢!”赤西健小聲地呵斥到。

    之所以是小聲,是怕被社長給聽見,畢竟大家都擠在一個占地面積很小的公司當中。

    之所以是呵斥,是因為赤西健要加重語氣,讓坂田泰治這個家伙意識到問題的嚴重性。

    果然,坂田泰治抱著雙手,臉色一下子就陰沉下來。

    “赤西健,你這樣我就不開心了啊。”

    “你還沒明白嗎?”赤西健從旁邊拉了一張椅子過來坐下。

    “前輩,那是我……”

    剛上完廁所回來的原畫師橫山一臉無措地看著他。

    赤西健擺擺手,表示你先給我?guī)追昼姟?

    “你想想看,這次談話,難道就只有宮崎駿一個人得到了思想上面碰撞的火花?我們的社長大人,難道就沒能從對方的身上學(xué)到點兒什么?”

    “你是說……”

    到這里,坂田泰治也本能覺察到了一絲不對。

    低頭再仔細閱讀一遍,依然沒能找到這股古怪的源頭。

    赤西健繼續(xù)剖析到,“我們的作品,從陰陽師到后面的這些游戲,一直到寶可夢,除了暗黑破壞神稍微有那么一點【思想深度】之外,其他的作品似乎都沒能達到非常的高度吧?”

    “話不能這么說,愛與死是永恒的主題嘛,我們在這方面一直做得很好啊。”坂田泰治并不認同赤西健所謂的【沒有思想高度】這個觀點,“要是你這么說的話,那么莎士比亞也算不得什么了。”

    “這不一樣的。”赤西健皺著眉頭說,“莎士比亞的愛與死,在背后有著深刻的對社會的揭露和不公平制度的抨擊,哎,算了,我們討論這個干嘛?”

    “我想說的是……”

    赤西健壓低了聲音說,“不論你怎么認為都不重要,關(guān)鍵在于社長是怎么認為的,他會不會被宮崎駿啟發(fā),或者受到對方的影響,從而想要做一款【具有思想高度】的【偉大游戲】出來。”

    坂田泰治愣了半天,腦子終于轉(zhuǎn)了過來。

    “啊!原來如此。”坂田泰治一副恍然大悟的模樣。

    赤西健松了口氣。

    “坂田桑,你終于明白了。”

    不過……

    “這不是一件好事嗎?”坂田泰治雖然明白了一些,可還沒完全明白,“社長對游戲有更高的追求,是很令人敬佩的事情。如果沒有對于思想高度的認知,他也到不了對應(yīng)的高度。

    你這樣一說,我反而更加期待了呢。”

    嗯嗯。

    旁邊的橫山認真地點點頭,表示能在poken這樣的公司當中,見證到未來青智源大師的誕生真的是太幸運了。

    能夠通過游戲做到這一點,到目前為止還沒有人能達成吧?

    畢竟現(xiàn)在的游戲還是以【快樂為主】,很少有人思考游戲本身應(yīng)該傳達的思想價值。

    不過目前為止有不少游戲制作人在萌芽當中就是了。

    “你有沒有想過,萬一社長要求的不是未來的某一款游戲,而是下一款游戲呢?”赤西健斜著眼睛說。
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