第(1/3)頁 東京。 吉卜力株式會社。 公司在今年8月份的時候剛搬遷到位于東小金井的新址,到現在過去了才只有3個月的時間。 新環境不錯,不過大家似乎還沒有完全適應。 現在的吉卜力工作室人數并不算多,才只有不到50人,距離前世當中巔峰時期的300人還有很大的差距。 從85年成立到現在,吉卜力工作室也才只有7年多的時間,在霓虹這樣的國家當中,算得上是個【寶寶】。 畢竟京都動畫也差不多是同樣時間成立的。 不過從實力和名氣上來說卻是一個天上一個地下,現年51歲的宮崎駿可以說是霓虹動畫界的泰斗級人物,被譽為手冢治蟲之后的第一人。 今天的吉卜力工作室當中略顯忙碌。 在宮崎駿作畫的不到40平米的小房間當中,常務鈴木敏夫正樂呵呵地將一臺電視機裝到桌子上,然后又在旁邊搬弄著一臺世嘉d游戲機。 實際上,這里面有一個冷知識和小誤區。 因為宮崎駿的名氣很大,同時又是吉卜力工作室的聯合創辦人之一,所以很多人潛意識當中會認為宮崎駿就是社長。 可事實并非如此。 吉卜力工作室的成立是通過德間書店的投資來的。 在德間書店的投資下,宮崎駿聯合高畑勛和鈴木敏夫共同創辦了吉卜力工作室。 吉卜力這個名字來自二戰時候意大利的一款偵察機,意思是“撒哈拉沙漠的熱風”。 由于宮崎駿父親曾經是飛機制造廠工作,從小宮崎駿就對飛行和天空充滿著向往,所以才會想到將工作室命名為【吉卜力】。 吉卜力第一任社長是鼎鼎大名的德間康快,之后德間康快將社長的職位轉交給原tpraft社長原徹。 由于對經營方針的意見不同,去年的這個時候原徹辭去常務董事一職,改為由鈴木敏夫接任。 現在的吉卜力株式會社社長就是鈴木。 …… 這樣的組織架構和搭配,其實是更有利于吉卜力發展的,鈴木負責所有的公司內務,人員管理和統籌,對外宣傳和經營,然后把宮崎駿和高畑勛的所有時間和精力釋放出來,讓他們可以專注地做自己的事情而不會被一些凡塵瑣事打擾。 不過這樣一來,其實也帶來了一些【小問題】 比如說,宮崎駿這樣的中年男人總是被保護得很好,永遠沉浸在自己的世界當中,很難做出改變和變化,也很少會想到要了解最新的世界。 這樣就有可能導致跟不上時代,信息也會滯后。 往往在這個時候,鈴木敏夫就會充當那個打開宮崎駿新世界大門的人。 比如前段時間,吉卜力工作室開始引進電腦作為工具時,為了讓這個家伙【玩電腦】。 鈴木想了一個辦法來誘騙食古不化的宮崎駿使用電腦。 他知道宮崎駿非常喜歡將棋,于是就趁宮崎駿走近的時候故意打開將棋軟件。 宮崎駿不由得吃了一驚,這個大塊頭居然能下將棋,不禁手癢,上手一玩就連連夸贊電腦水平高。 于是鈴木就這樣以“可以下將棋”為由,為宮崎駿購置了電腦。 接下來一連幾天只見宮崎駿和電腦下得不亦樂乎。 鈴木心中暗喜。 不曾想沒過多久,鈴木一上班,就看見那臺電腦又被擺到了自己的桌子上,旁邊還有宮崎駿的手信,上書“我是不會上當的”。 原來是因為電腦的將棋水平太高,將宮崎駿殺得人仰馬翻,讓這個家伙傷透了心。 總之,對于鈴木來說,宮崎駿雖然50多歲了,卻忍讓活得像個孩子。 不,準確來說,像是一只小倉鼠。 膽子很小,而且極其害怕挫敗感,一旦有風吹草動就會讓他望而卻步退到自己的舒適區當中。 這一次鈴木并不打算放宮崎倉鼠回舒適區。 …… 前段時間因為在電視上偶然看到了關于《你的名字》這個游戲的廣告,導致宮崎駿居然破天荒地說出【要玩游戲】這樣的話來。 連鈴木敏夫都驚呆了。 要知道這個家伙之前可是視游戲為大敵的人呢。 前世當中,吉卜力工作室出產的動畫電影不少,而且基本上都是非常經典的享譽國際的作品,甚至也有過不少游戲廠商想要獲得相關電影的游戲開發權。 尤其是《蒸汽男孩》這樣早期有著明顯東方賽博朋克風格的作品,不少人覺得如果能開發成游戲的話,那得多酷啊。 可宮崎駿這個老爺子呢,偏不。 死活不讓做成游戲。 所以才會有傳言說宮崎駿根本不接受游戲,甚至視其為大敵,說他頑固守舊,不接受新事物。 事實上呢,只說對了一部分。 其中有幾個方面很重要的原因。 吉卜力也并不是沒有嘗試過游戲化,只不過因為最早的游戲化宮崎駿這個家伙被傷透了心。 1984年的時候,吉卜力工作室還沒有成立,但是《風之谷》已經享譽海內外,當時德間書店通過下屬的品牌“tehnpi&nbp;ft”制作了三款《風之谷》的改編游戲。 分別對應x,p8801,p6001這三種日本當時曾經流行過的家用電腦。 這在今天看來或許挺不可思議的,他們居然沒有直接移植,而是為三個平臺開發了三款不同的游戲! 不過這三款游戲有著一個鮮明的共同特色——“稱為垃圾都是抬舉它”。 你想想看,1984年的時候壬天堂連超級馬里奧都還沒開發出來呢,當時的硬件根本就是一場災難,完全無法支撐起《風之谷》的游戲畫面和宮崎駿想要的內容。 56的游戲,其中一大部分用做了游戲開機的畫面(開機畫面對風之谷的還原度還挺高的),光是游戲加載就需要10分鐘的時間。 是的,你沒有看錯,加載游戲需要10分鐘,在1984年的時候做電腦游戲不僅僅是個奇跡還需要非常大的勇氣。 而游戲里面根本就只能用慘不忍睹來形容。 相當于宮崎駿電影當中畫了個蒙娜麗莎,游戲做成了個擱那兒豆沙。 失敗是必然的,同時也毀掉了宮崎駿對于游戲和電腦的念想。 …… 除了《風之谷》的游戲改編慘敗之外,宮崎駿還有一個討厭游戲的理由—— 那就是他太菜。 玩游戲很快就死了,被怪物虐得死去活來的,所以宮崎倉鼠淺嘗輒止,很快就拋棄了游戲并且這輩子都不準備再跟游戲扯上關系的。 第(1/3)頁