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40.什么?古原椿湫要隱退?!-《才不是做galgame呢》


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    青智源路過(guò)的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)三上正跟程序猿們進(jìn)行爭(zhēng)執(zhí)。

    駐足聽了一會(huì)兒,他大概弄明白是什么事情。

    原來(lái)三上真司這個(gè)家伙對(duì)于游戲品質(zhì)的要求相當(dāng)?shù)母?,把控上也極其嚴(yán)格,然后在游戲制作的過(guò)程當(dāng)中,總是無(wú)法達(dá)到他想要的效果,于是眾人就吵了起來(lái)。

    這種爭(zhēng)論青智源倒沒(méi)覺(jué)得有什么問(wèn)題。

    雖然一個(gè)個(gè)面紅耳赤,&nbp;可也都是為了項(xiàng)目本身好。

    良性的爭(zhēng)論跟人身攻擊截然不同,大家都是站在自己的立場(chǎng)上面來(lái)進(jìn)行討價(jià)還價(jià),并且傾聽對(duì)方之后做出判斷。

    三上真司沉默著,抱著雙臂思考了許久,突然發(fā)言到,“會(huì)不會(huì)是因?yàn)榘岛谙拗屏宋覀???

    “哈?”

    眾人聽得一頭霧水。

    “我的意思是,暗黑破壞神的制作獲得了空前的成功,&nbp;所以我們?cè)谶@個(gè)基礎(chǔ)上就想說(shuō)能不能拓展出其他類型的游戲出來(lái)。

    獵魔人本身應(yīng)該是更加偏動(dòng)作向的,我大腦里面其實(shí)模擬了很多次,&nbp;覺(jué)得沒(méi)有多大的問(wèn)題。

    可實(shí)際上看到的時(shí)候,我才發(fā)現(xiàn),好像從俯視角去看的時(shí)候,主角的動(dòng)作并沒(méi)有想象中的那么出彩?!?

    三上真司說(shuō),“但是呢,如果將鏡頭推近,拉低的話,也許就能表現(xiàn)出更多的細(xì)節(jié),&nbp;可這樣一來(lái),&nbp;就對(duì)角色的模型提出了高的要求和挑戰(zhàn)。

    所以我才在想,會(huì)不會(huì)立體角色更適合我們?”

    咝……

    青智源在旁邊倒吸起一口冷氣。

    這個(gè)年代當(dāng)中,還沒(méi)有產(chǎn)生出足夠明晰的3d這個(gè)概念。

    第一款3d游戲,應(yīng)該要算是世嘉在1993年開發(fā)的vr戰(zhàn)士,&nbp;也即是3d戰(zhàn)士這個(gè)游戲,通過(guò)3d建模,然后有縱深的戰(zhàn)斗模式給了玩家們非同一般的視野概念。

    也正是這款游戲改變了索尼,促使索尼這家公司將p往支持3d圖形的方向發(fā)展。

    未來(lái)更加誕生出了最終幻想7這樣的大作。

    而現(xiàn)在,三上真司雖然也未能明確提出3d的概念,卻已經(jīng)在往這個(gè)方向進(jìn)行思考。

    著實(shí)了不起。

    “立體角色,是什么意思?”

    主美坂田泰治和主程序赤西健不約而同地看向他。

    “就是說(shuō)我們正常人類不是平視角來(lái)觀察對(duì)方的嗎?比如說(shuō)赤西桑,你現(xiàn)在看著我,我做什么動(dòng)作都是一清二楚對(duì)吧?

    哪怕我做個(gè)翻滾和飛踢什么的,你也不會(huì)覺(jué)得太夸張。

    在格斗游戲當(dāng)中,人物也是以差不多的類似視角來(lái)觀察的,所以我們才會(huì)覺(jué)得那些動(dòng)作華麗,漂亮。

    可是,在現(xiàn)在這個(gè)俯視角的情況下,許多動(dòng)作被遮擋住了,而且人物本身是一個(gè)瘦長(zhǎng)型,讓動(dòng)作感降低了許多。

    所以我就在想,能不能將現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的角色給搬進(jìn)來(lái),將視角也拉成平視角,或者稍微高那么一點(diǎn)點(diǎn)的平視角?!?

    “這樣一來(lái),人物做動(dòng)作的時(shí)候,就能變得非常漂亮。”

    經(jīng)過(guò)三上真司的一番解釋,&nbp;眾人這才大概明白了他的訴求。

    搞了半天,這個(gè)家伙居然是想要做一個(gè)這么宏大的主視角游戲嗎?

    那樣一來(lái)的話……

    就像三上自己說(shuō)的,得建造一個(gè)立體模型才行。

    不僅僅是人物,&nbp;整個(gè)場(chǎng)景都是這樣。

    聽完他的話,坂田泰治冷笑兩聲,雖然明面上沒(méi)有說(shuō)話,可表情已經(jīng)非常明顯——

    你怎么不說(shuō)要直接做個(gè)虛擬世界呢?

    “不行的,現(xiàn)在的機(jī)器性能根本就無(wú)法支撐,圖形功能上面也沒(méi)有過(guò)類似的軟件設(shè)計(jì),除非我們自己制作一套全新的工具。”赤西健還算是比較務(wù)實(shí),從自己的專業(yè)角度給出了專業(yè)的判斷。

    現(xiàn)在的技術(shù)水平,不論是軟件還是硬件,都無(wú)法支撐三上的夢(mèng)想。

    哪怕是3d時(shí)代的到來(lái),至少也要等到索尼的p出現(xiàn)。

    那么也就是一年以后的事情了。

    “那樣一來(lái),相當(dāng)于整個(gè)項(xiàng)目都要重新制作了。我還是勸你放棄吧?!背辔鹘『敛涣羟榈卣f(shuō)。

    現(xiàn)在的世嘉d游戲機(jī),引入了索尼的d-r外設(shè),可以通過(guò)游戲光盤來(lái)進(jìn)行游戲,內(nèi)存擴(kuò)大到了500多,在容量方面已經(jīng)不是什么大的問(wèn)題。

    可問(wèn)題在于3d圖形的軟硬件支持。

    “嗯……”三上真司感覺(jué)異常痛苦。

    眾人抱著雙手,彼此都沒(méi)說(shuō)話,陷入了一陣僵持當(dāng)中。

    “加個(gè)披風(fēng)?!?

    就在這時(shí),站在旁邊一直沒(méi)有說(shuō)話的青智源插了一嘴。

    欸?

    眾人紛紛回過(guò)頭來(lái),看著身后這個(gè)不速之客。

    “社長(zhǎng)。你什么時(shí)候過(guò)來(lái)的?”赤西健問(wèn)到。

    “我看你們討論得那么激烈,就隨便聽了一下。”青智源笑了笑,指著屏幕當(dāng)中那個(gè)小人兒說(shuō),“加個(gè)披風(fēng)如何?”
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