第(2/3)頁 雖然是個galgame,但是劇情上面完全有動畫化的潛力,只需要將骨干劇情展現出來,并且填充一些細節就可以。 為此他們花了一周左右的時間重新整理了腳本大綱,同時還制作了一份長達20秒鐘的動畫樣片。 看動畫樣片也差不多是行業內的既定規則了。 畢竟作為甲方,想要了解合作企業的動畫制作水準是否符合自己的預期,最直觀的方式就是看對方給的樣片。 青智源大腦當中也有自己對于《陰陽師》成畫以后的期待和想象,只是看哪個公司能更符合而已。 如果能超過他的期待就更好了。 “好的,請您展示一下吧。”青智源點點頭。 今天預約前來的除了碧藍之外還有其他的4家公司,都在外面等候著。 動漫行業的競爭是真的嚇人。 比游戲行業還要嚴重。 …… 大門見工將錄像帶放到機器里面,電視機閃爍了一下,出現了一副畫面—— 一個手持弓箭的巫女正在樹林當中奔跑,遠處的云朵飛翔,周圍的場景因為速度感而變得模糊起來。 她一個跨步沖上了枝頭,然后瞇縫著眼睛。 遠處是一頭白狼,見狀低著額頭,發出一聲低低的咆哮聲。 嗖的一下,羽箭脫手而出,筆直地射向對方。 擦…… 白狼往旁邊輕輕一跳,躲開了。 巫女眼神一凜,幾個跳躍,順著樹梢往前追逐而去。 …… 這其實跟劇情沒有多大關聯,主要就是為了展示作畫風格和水準用的。 能不能符合甲方爸爸的心意是關鍵。 不得不說,當甲方爸爸的感覺是真的好。 …… 這一段內容,其實動作銜接非常流暢,而且表現力很好,足以看出這家碧藍動畫制作公司在戰斗方面的制作水準和分鏡都很厲害。 如果硬要說有什么美中不足的話。 青智源覺得可能是精美度和柔和感還欠缺了那么一點。 悠木靈在他的設定當中,是一個外表柔弱,內心堅強的女孩子,整個人的五官輪廓以及體態其實都是要更偏女性化一些的。 至于配色方面的話,總覺得這家公司的色彩有點偏暗。 或許是為了表現和奠定【催淚感】,也可能是為了讓動作顯得更硬核一些。 第(2/3)頁