听书阁_书友最值得收藏的免费小说阅读网

75.我只是個扛機器的-《才不是做galgame呢》


    第(3/3)頁

    “怎么說呢?”片山麗子不是很明白。

    “【惡魔x】定義了很多屬性,使用的是以乘法公式為主,固定傷害相加的方式進行設計。

    比如傷害計算就非常復雜:(基本傷害x1.5{只作用于無形物品})(1+武器ed數(shù)值/100)+直接最小/最大傷害增加值)乘以(1+力量或敏捷/100+非武器ed數(shù)值/100+技能ed數(shù)值%/100))+(1-技能傷害懲罰/100)x2{只在臨界一擊或者致命一擊發(fā)生作用時}+元素傷害……之后還要根據(jù)對方的格擋、防御……這些來進行傷害減免,傷害不可能完全為0,同時很多屬性不管如何堆疊也不會特別變態(tài)。

    這套數(shù)值體系的好處在于,你的所有的屬性都是有用的,只不過根據(jù)權重配比產生了價值差異,某些屬性的價值會更高一些……

    它可以說是arpg的鼻祖,同時也是未來rpg類游戲的典范,只要涉及到戰(zhàn)斗,很難繞開暗黑的數(shù)值體系設計。

    從某種程度上來說,它簡直太美了。”

    準確來說,在暗黑之前,幾乎所有的游戲戰(zhàn)斗都是基于減法公式。

    比如說最簡單的攻防血,對敵人造成的傷害,等于你的攻擊減去對方的防御力,然后計算出扣除的血量。

    簡單粗暴,但是帶來的問題也很多——

    邊際效應遞減就是非常嚴重的問題。

    一旦你的防御力堆疊超過了對方的攻擊,那么就會導致攻擊無效的情況,在數(shù)值上面可以進行的擴展空間就非常有限。

    但是乘法公式就不會存在這樣的問題。

    青智源用手在空中比劃著,眼前雖然是一堆數(shù)字公式,可仿佛這東西比女人還要更吸引人。

    片山麗子聽得目瞪口呆,有一種在高中上數(shù)學課時頭腦炸裂的錯覺。

    青智源說得也太專業(yè)了。

    要說它有什么不完美的話……大概是一開始制作者們沒有想到玩家會利用bug來卡boss,導致越級打怪,經(jīng)驗溢出吧。

    青智源摸著下巴,仔細思考著,所以后來暴雪在經(jīng)驗公式上面增加了一個等級限制,在一定的等級絕對值范圍內,才能拿到正常經(jīng)驗,否則就會根據(jù)等級差而衰減。

    這是一個分段函數(shù)。

    它是經(jīng)過數(shù)據(jù)驗證過后,手填修正的,所以在數(shù)學構造上沒有那么完美。

    但是pokeni制作的話,肯定就會一開始就考慮到各種問題。

    名為《暗黑破壞神》1代,但實際上已經(jīng)在青智源的大腦當中迭代過很多遍了。

    “……”

    片山麗子一臉懵逼,感覺自己聽了個寂寞。

    “總之,這款游戲在數(shù)值設計上,肯定是劃時代的一款產品,戰(zhàn)斗的復雜多變也是游戲非常重要的一個特色,我們非常有信心將惡魔x打造成一款世界級的游戲。”青智源做出總結。

    “好的,青社長,我們今天的采訪就到這里吧,感謝您百忙之中抽出寶貴的時間。”

    ……

    乘坐電梯下樓的時候,片山麗子問攝影師,“青社長剛才說的那些,你能理解嗎?”

    “我……?”攝影師一臉懵逼地看著她,“我只是個扛機器的,你問我?”

    ……


    第(3/3)頁

主站蜘蛛池模板: 龙南县| 岱山县| 尼玛县| 闸北区| 伊金霍洛旗| 都昌县| 偏关县| 巫溪县| 孝昌县| 肃南| 临桂县| 景东| 齐河县| 康乐县| 库伦旗| 渑池县| 咸丰县| 侯马市| 龙泉市| 南乐县| 石台县| 普兰店市| 苍溪县| 丘北县| 龙川县| 胶南市| 滨海县| 平泉县| 肥乡县| 察哈| 仪陇县| 贵港市| 墨竹工卡县| 泽库县| 株洲县| 伊金霍洛旗| 大化| 麻江县| 宜兴市| 元江| 大港区|