第(3/3)頁 不到萬不得已是不可能離開第一家所在的公司的。 想要挖一個優秀的制作人似乎不太容易。 這個年代當中,還有誰尚未被發掘呢? 宮崎英高? 青智源仔細回憶著,這個家伙好像今年才15歲的樣子。 掘井雄二?不行不行,勇者斗惡龍都已經火了這么多年了。 除此之外還得排除掉小島秀夫、坂口博信這些金牌制作人,因為你根本不可能挖的動。 …… 或者,還是在公司內培養一個? 青智源皺著眉頭。 看看石野美香有沒有這個潛力吧? 就在他獨自思考的時候,綾瀨茜已經返回辦公室。 她敲了敲門,笑到,“社長,合同已經簽好了喲,不過由于要過年了,白川入職時間定在年后沒問題吧?” “嗯,大丈夫。”青智源回應到。 就在這時,青智源看到門外走過一個戴著梳著中分,額頭寬闊的年輕人。 他狗摟著身子,似乎受到什么極大的打擊,往大門走去。 只瞥了一眼,青智源覺得這人有些眼熟。 “那個,茜醬,那個是誰呀?怎么沒見過的生面孔?” “嗯?” 綾瀨茜回頭瞥了一眼。 “哦,剛來的面試者,說是很喜歡公司的游戲,希望能給他一個加入的機會。” “欸?”青智源感嘆到,“這年頭慕名而來的面試者好像增多了呢。” 最近這段時間,隨著陰陽師2的發售,這個系列游戲火起來之后就有不少應聘者登門拜訪。 只可惜到現在還沒能招到一個滿意的。 主要是青智源自己的要求很高。 現在已經不是泡沫時代了,人才挑選自然要嚴格一些,寧缺毋濫。 “看樣子,他很受打擊啊,沒能被錄用嗎?面的什么崗位啊?”青智源隨口問到。 “嗯,面的游戲策劃。”綾瀨茜在手頭上翻找著他的簡歷和剛才讓他做的筆試試卷,“筆試一塌糊涂呢。所以就讓他回去了。” 筆試是公司的初篩環節,主要是為了淘汰掉一些純粹的游戲愛好者。 對于游戲沒有深刻認知的玩家們往往抱有滿腔熱情,可不見得能夠勝任游戲開發的工作。 說白了,雖然很多人認為游戲策劃簡單,可其實里面的門檻卻高得嚇人。 比如說數值策劃,需要設計戰斗公式,還要優化游戲內的貨幣經濟系統…… “嗯。”聽說他筆試沒過,青智源也沒在意,“叫什么呀?” “我看看……”綾瀨茜低頭翻開簡歷看了看。 “三上真司。” “哈?!”青智源猛地一驚,回過頭來瞪大了雙眼,“三上真司?!” …… 第(3/3)頁