第(2/3)頁 全國性的大經銷商有幾個,同時每個地區也有自己的主經銷商,一般情況下都是由這些人來對廠家提貨,然后再轉給分銷商進行銷售,具體落到最后就變成了一個個的實體游戲店。 dun有自己的銷售渠道,不過之前都是音像店,現在可以通過這些渠道進行一定程度的售賣,可效果上肯定是遠遠不如游戲專賣店的。 于是津田奈央特地約了個飯局,帶著青智源一起,邀請東京的幾個重要的經銷商社長來吃飯。 “啊~pokeni啊,沒聽說過這家公司呢,也不知道好不好呢,不過既然是津田社長做擔保,我們就先預購個300套試試看吧。” 中間坐著的那個禿頭中年笑著說到,他低頭看了一眼手中包裝精美的卡帶樣品,眼睛眨動了兩下。 說實話,貼在卡帶上面的封面還挺好看的。 就是不知道實際游戲內容如何。 今天如果不是給津田的面子,他根本就不會來參加這種飯局。 pokeni真的沒聽說過,想必之前也沒做出過什么厲害的游戲。 “不好不好,”津田奈央假裝生氣地鼓著腮幫子,凝視著對方,“服部社長,你也太小家子氣了,我做擔保只給300套的量嗎?那我以后可不敢再找你了喲。” “哈哈,既然這樣的話,那就再加500好了,我也是要先試試看的嘛,如果銷量真的如奈央醬說的那樣好,那我再多訂個十倍也沒關系呢。” 旁邊青智源聽得直皺眉。 可惡! 少看不起人了。 …… 與此同時。 “納尼?!pokeni的游戲做得這么快的么?” 在聽說pokeni的《陰陽師》即將發售的消息時,布魯文思的社長小林茂就不太能坐得住了。 游戲是個圈,尤其是在東京這種地方,還活著的游戲公司其實不算多,更何況是pokeni這樣的競爭對手。 所以出了什么消息,就傳得非常的快。 別人的游戲都已經開發完了,馬上就要銷售了。 這才幾個月的時間啊? 而反觀自己這邊,水谷的新腳本大綱才剛剛確定下來。 人設也只做了幾個,原畫這邊試了幾版不同的風格,還沒能敲定下來。 唯一值得欣慰的是,程序這邊的進展還勉強,底層框架都搭的差不多了。 水谷這個家伙不是說一款好的游戲需要打磨個一年半載的嗎? 連剛請來專門給這個游戲做原畫設定的主美青山秀夫也是這套說辭,但是怎么我們這才剛起步,別人就已經做完了呢? 其實水谷自己也沒鬧得太明白。 第(2/3)頁